• 数据结构之AVL树


    AVL树是高度平衡的而二叉树。它的特点是:AVL树中任何节点的两个子树的高度最大差别为1。

    旋转

    如果在AVL树中进行插入或删除节点后,可能导致AVL树失去平衡。这种失去平衡的可以概括为4种姿态:LL(左左),LR(左右),RR(右右)和RL(右左)。下面给出它们的示意图:

    1) LL:LeftLeft,也称为”左左”。插入或删除一个节点后,根节点的左子树的左子树还有非空子节点,导致”根的左子树的高度”比”根的右子树的高度”大2,导致AVL树失去了平衡。
    例如,在上面LL情况中,由于”根节点(8)的左子树(4)的左子树(2)还有非空子节点”,而”根节点(8)的右子树(12)没有子节点”;导致”根节点(8)的左子树(4)高度”比”根节点(8)的右子树(12)”高2。

    (2) LR:LeftRight,也称为”左右”。插入或删除一个节点后,根节点的左子树的右子树还有非空子节点,导致”根的左子树的高度”比”根的右子树的高度”大2,导致AVL树失去了平衡。
    例如,在上面LR情况中,由于”根节点(8)的左子树(4)的左子树(6)还有非空子节点”,而”根节点(8)的右子树(12)没有子节点”;导致”根节点(8)的左子树(4)高度”比”根节点(8)的右子树(12)”高2。

    (3) RL:RightLeft,称为”右左”。插入或删除一个节点后,根节点的右子树的左子树还有非空子节点,导致”根的右子树的高度”比”根的左子树的高度”大2,导致AVL树失去了平衡。
    例如,在上面RL情况中,由于”根节点(8)的右子树(12)的左子树(10)还有非空子节点”,而”根节点(8)的左子树(4)没有子节点”;导致”根节点(8)的右子树(12)高度”比”根节点(8)的左子树(4)”高2。

    (4) RR:RightRight,称为”右右”。插入或删除一个节点后,根节点的右子树的右子树还有非空子节点,导致”根的右子树的高度”比”根的左子树的高度”大2,导致AVL树失去了平衡。
    例如,在上面RR情况中,由于”根节点(8)的右子树(12)的右子树(14)还有非空子节点”,而”根节点(8)的左子树(4)没有子节点”;导致”根节点(8)的右子树(12)高度”比”根节点(8)的左子树(4)”高2。

    前面说过,如果在AVL树中进行插入或删除节点后,可能导致AVL树失去平衡。AVL失去平衡之后,可以通过旋转使其恢复平衡,下面分别介绍”LL(左左),LR(左右),RR(右右)和RL(右左)”这4种情况对应的旋转方法。

    2.1 LL的旋转

    LL失去平衡的情况,可以通过一次旋转让AVL树恢复平衡。如下图:

    /*
     * LL:左左对应的情况(左单旋转)。
     *
     * 返回值:旋转后的根节点
     */
    template <class T>
    AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::leftLeftRotation(AVLTreeNode<T>* k2)
    {
        AVLTreeNode<T>* k1;
    
        k1 = k2->left;
        k2->left = k1->right;
        k1->right = k2;
    
        k2->height = max( height(k2->left), height(k2->right)) + 1;
        k1->height = max( height(k1->left), k2->height) + 1;
    
        return k1;
    }

    2.2 RR的旋转

    理解了LL之后,RR就相当容易理解了。RR是与LL对称的情况!RR恢复平衡的旋转方法如下:

    /*
     * RR:右右对应的情况(右单旋转)。
     *
     * 返回值:旋转后的根节点
     */
    template <class T>
    AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::rightRightRotation(AVLTreeNode<T>* k1)
    {
        AVLTreeNode<T>* k2;
    
        k2 = k1->right;
        k1->right = k2->left;
        k2->left = k1;
    
        k1->height = max( height(k1->left), height(k1->right)) + 1;
        k2->height = max( height(k2->right), k1->height) + 1;
    
        return k2;
    }

    2.3 LR的旋转

    LR失去平衡的情况,需要经过两次旋转才能让AVL树恢复平衡。如下图:

    /*
     * LR:左右对应的情况(左双旋转)。
     *
     * 返回值:旋转后的根节点
     */
    template <class T>
    AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::leftRightRotation(AVLTreeNode<T>* k3)
    {
        k3->left = rightRightRotation(k3->left);
    
        return leftLeftRotation(k3);
    }

    2.4 RL的旋转

    RL是与LR的对称情况!RL恢复平衡的旋转方法如下:

    /*
     * RL:右左对应的情况(右双旋转)。
     *
     * 返回值:旋转后的根节点
     */
    template <class T>
    AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::rightLeftRotation(AVLTreeNode<T>* k1)
    {
        k1->right = leftLeftRotation(k1->right);
    
        return rightRightRotation(k1);
    }

    完整代码

    #ifndef _AVL_TREE_HPP_
    #define _AVL_TREE_HPP_
    
    #include <iomanip>
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    template <class T>
    class AVLTreeNode{
        public:
            T key;                // 关键字(键值)
            int height;         // 高度
            AVLTreeNode *left;    // 左孩子
            AVLTreeNode *right;    // 右孩子
    
            AVLTreeNode(T value, AVLTreeNode *l, AVLTreeNode *r):
                key(value), height(0),left(l),right(r) {}
    };
    
    template <class T>
    class AVLTree {
        private:
            AVLTreeNode<T> *mRoot;    // 根结点
    
        public:
            AVLTree();
            ~AVLTree();
    
            // 获取树的高度
            int height();
            // 获取树的高度
            int max(int a, int b);
    
            // 前序遍历"AVL树"
            void preOrder();
            // 中序遍历"AVL树"
            void inOrder();
            // 后序遍历"AVL树"
            void postOrder();
    
            // (递归实现)查找"AVL树"中键值为key的节点
            AVLTreeNode<T>* search(T key);
            // (非递归实现)查找"AVL树"中键值为key的节点
            AVLTreeNode<T>* iterativeSearch(T key);
    
            // 查找最小结点:返回最小结点的键值。
            T minimum();
            // 查找最大结点:返回最大结点的键值。
            T maximum();
    
            // 将结点(key为节点键值)插入到AVL树中
            void insert(T key);
    
            // 删除结点(key为节点键值)
            void remove(T key);
    
            // 销毁AVL树
            void destroy();
    
            // 打印AVL树
            void print();
        private:
            // 获取树的高度
            int height(AVLTreeNode<T>* tree) ;
    
            // 前序遍历"AVL树"
            void preOrder(AVLTreeNode<T>* tree) const;
            // 中序遍历"AVL树"
            void inOrder(AVLTreeNode<T>* tree) const;
            // 后序遍历"AVL树"
            void postOrder(AVLTreeNode<T>* tree) const;
    
            // (递归实现)查找"AVL树x"中键值为key的节点
            AVLTreeNode<T>* search(AVLTreeNode<T>* x, T key) const;
            // (非递归实现)查找"AVL树x"中键值为key的节点
            AVLTreeNode<T>* iterativeSearch(AVLTreeNode<T>* x, T key) const;
    
            // 查找最小结点:返回tree为根结点的AVL树的最小结点。
            AVLTreeNode<T>* minimum(AVLTreeNode<T>* tree);
            // 查找最大结点:返回tree为根结点的AVL树的最大结点。
            AVLTreeNode<T>* maximum(AVLTreeNode<T>* tree);
    
            // LL:左左对应的情况(左单旋转)。
            AVLTreeNode<T>* leftLeftRotation(AVLTreeNode<T>* k2);
    
            // RR:右右对应的情况(右单旋转)。
            AVLTreeNode<T>* rightRightRotation(AVLTreeNode<T>* k1);
    
            // LR:左右对应的情况(左双旋转)。
            AVLTreeNode<T>* leftRightRotation(AVLTreeNode<T>* k3);
    
            // RL:右左对应的情况(右双旋转)。
            AVLTreeNode<T>* rightLeftRotation(AVLTreeNode<T>* k1);
    
            // 将结点(z)插入到AVL树(tree)中
            AVLTreeNode<T>* insert(AVLTreeNode<T>* &tree, T key);
    
            // 删除AVL树(tree)中的结点(z),并返回被删除的结点
            AVLTreeNode<T>* remove(AVLTreeNode<T>* &tree, AVLTreeNode<T>* z);
    
            // 销毁AVL树
            void destroy(AVLTreeNode<T>* &tree);
    
            // 打印AVL树
            void print(AVLTreeNode<T>* tree, T key, int direction);
    };
    
    /* 
     * 构造函数
     */
    template <class T>
    AVLTree<T>::AVLTree():mRoot(NULL)
    {
    }
    
    /* 
     * 析构函数
     */
    template <class T>
    AVLTree<T>::~AVLTree() 
    {
        destroy(mRoot);
    }
    
    /*
     * 获取树的高度
     */
    template <class T>
    int AVLTree<T>::height(AVLTreeNode<T>* tree) 
    {
        if (tree != NULL)
            return tree->height;
    
        return 0;
    }
    
    template <class T>
    int AVLTree<T>::height() 
    {
        return height(mRoot);
    }
    /*
     * 比较两个值的大小
     */
    template <class T>
    int AVLTree<T>::max(int a, int b) 
    {
        return a>b ? a : b;
    }
    
    /*
     * 前序遍历"AVL树"
     */
    template <class T>
    void AVLTree<T>::preOrder(AVLTreeNode<T>* tree) const
    {
        if(tree != NULL)
        {
            cout<< tree->key << " " ;
            preOrder(tree->left);
            preOrder(tree->right);
        }
    }
    
    template <class T>
    void AVLTree<T>::preOrder() 
    {
        preOrder(mRoot);
    }
    
    /*
     * 中序遍历"AVL树"
     */
    template <class T>
    void AVLTree<T>::inOrder(AVLTreeNode<T>* tree) const
    {
        if(tree != NULL)
        {
            inOrder(tree->left);
            cout<< tree->key << " " ;
            inOrder(tree->right);
        }
    }
    
    template <class T>
    void AVLTree<T>::inOrder() 
    {
        inOrder(mRoot);
    }
    
    /*
     * 后序遍历"AVL树"
     */
    template <class T>
    void AVLTree<T>::postOrder(AVLTreeNode<T>* tree) const
    {
        if(tree != NULL)
        {
            postOrder(tree->left);
            postOrder(tree->right);
            cout<< tree->key << " " ;
        }
    }
    
    template <class T>
    void AVLTree<T>::postOrder() 
    {
        postOrder(mRoot);
    }
    
    /*
     * (递归实现)查找"AVL树x"中键值为key的节点
     */
    template <class T>
    AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::search(AVLTreeNode<T>* x, T key) const
    {
        if (x==NULL || x->key==key)
            return x;
    
        if (key < x->key)
            return search(x->left, key);
        else
            return search(x->right, key);
    }
    
    template <class T>
    AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::search(T key) 
    {
        return search(mRoot, key);
    }
    
    /*
     * (非递归实现)查找"AVL树x"中键值为key的节点
     */
    template <class T>
    AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::iterativeSearch(AVLTreeNode<T>* x, T key) const
    {
        while ((x!=NULL) && (x->key!=key))
        {
            if (key < x->key)
                x = x->left;
            else
                x = x->right;
        }
    
        return x;
    }
    
    template <class T>
    AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::iterativeSearch(T key)
    {
        return iterativeSearch(mRoot, key);
    }
    
    /* 
     * 查找最小结点:返回tree为根结点的AVL树的最小结点。
     */
    template <class T>
    AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::minimum(AVLTreeNode<T>* tree)
    {
        if (tree == NULL)
            return NULL;
    
        while(tree->left != NULL)
            tree = tree->left;
        return tree;
    }
    
    template <class T>
    T AVLTree<T>::minimum()
    {
        AVLTreeNode<T> *p = minimum(mRoot);
        if (p != NULL)
            return p->key;
    
        return (T)NULL;
    }
    
    /* 
     * 查找最大结点:返回tree为根结点的AVL树的最大结点。
     */
    template <class T>
    AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::maximum(AVLTreeNode<T>* tree)
    {
        if (tree == NULL)
            return NULL;
    
        while(tree->right != NULL)
            tree = tree->right;
        return tree;
    }
    
    template <class T>
    T AVLTree<T>::maximum()
    {
        AVLTreeNode<T> *p = maximum(mRoot);
        if (p != NULL)
            return p->key;
    
        return (T)NULL;
    }
    
    /*
     * LL:左左对应的情况(左单旋转)。
     *
     * 返回值:旋转后的根节点
     */
    template <class T>
    AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::leftLeftRotation(AVLTreeNode<T>* k2)
    {
        AVLTreeNode<T>* k1;
    
        k1 = k2->left;
        k2->left = k1->right;
        k1->right = k2;
    
        k2->height = max( height(k2->left), height(k2->right)) + 1;
        k1->height = max( height(k1->left), k2->height) + 1;
    
        return k1;
    }
    
    /*
     * RR:右右对应的情况(右单旋转)。
     *
     * 返回值:旋转后的根节点
     */
    template <class T>
    AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::rightRightRotation(AVLTreeNode<T>* k1)
    {
        AVLTreeNode<T>* k2;
    
        k2 = k1->right;
        k1->right = k2->left;
        k2->left = k1;
    
        k1->height = max( height(k1->left), height(k1->right)) + 1;
        k2->height = max( height(k2->right), k1->height) + 1;
    
        return k2;
    }
    
    /*
     * LR:左右对应的情况(左双旋转)。
     *
     * 返回值:旋转后的根节点
     */
    template <class T>
    AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::leftRightRotation(AVLTreeNode<T>* k3)
    {
        k3->left = rightRightRotation(k3->left);
    
        return leftLeftRotation(k3);
    }
    
    /*
     * RL:右左对应的情况(右双旋转)。
     *
     * 返回值:旋转后的根节点
     */
    template <class T>
    AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::rightLeftRotation(AVLTreeNode<T>* k1)
    {
        k1->right = leftLeftRotation(k1->right);
    
        return rightRightRotation(k1);
    }
    
    /* 
     * 将结点插入到AVL树中,并返回根节点
     *
     * 参数说明:
     *     tree AVL树的根结点
     *     key 插入的结点的键值
     * 返回值:
     *     根节点
     */
    template <class T>
    AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::insert(AVLTreeNode<T>* &tree, T key)
    {
        if (tree == NULL) 
        {
            // 新建节点
            tree = new AVLTreeNode<T>(key, NULL, NULL);
            if (tree==NULL)
            {
                cout << "ERROR: create avltree node failed!" << endl;
                return NULL;
            }
        }
        else if (key < tree->key) // 应该将key插入到"tree的左子树"的情况
        {
            tree->left = insert(tree->left, key);
            // 插入节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
            if (height(tree->left) - height(tree->right) == 2)
            {
                if (key < tree->left->key)
                    tree = leftLeftRotation(tree);
                else
                    tree = leftRightRotation(tree);
            }
        }
        else if (key > tree->key) // 应该将key插入到"tree的右子树"的情况
        {
            tree->right = insert(tree->right, key);
            // 插入节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
            if (height(tree->right) - height(tree->left) == 2)
            {
                if (key > tree->right->key)
                    tree = rightRightRotation(tree);
                else
                    tree = rightLeftRotation(tree);
            }
        }
        else //key == tree->key)
        {
            cout << "添加失败:不允许添加相同的节点!" << endl;
        }
    
        tree->height = max( height(tree->left), height(tree->right)) + 1;
    
        return tree;
    }
    
    template <class T>
    void AVLTree<T>::insert(T key)
    {
        insert(mRoot, key);
    }
    
    /* 
     * 删除结点(z),返回根节点
     *
     * 参数说明:
     *     tree AVL树的根结点
     *     z 待删除的结点
     * 返回值:
     *     根节点
     */
    template <class T>
    AVLTreeNode<T>* AVLTree<T>::remove(AVLTreeNode<T>* &tree, AVLTreeNode<T>* z)
    {
        // 根为空 或者 没有要删除的节点,直接返回NULLif (tree==NULL || z==NULL)
            return NULL;
    
        if (z->key < tree->key)        // 待删除的节点在"tree的左子树"中
        {
            tree->left = remove(tree->left, z);
            // 删除节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
            if (height(tree->right) - height(tree->left) == 2)
            {
                AVLTreeNode<T> *r =  tree->right;
                if (height(r->left) > height(r->right))
                    tree = rightLeftRotation(tree);
                else
                    tree = rightRightRotation(tree);
            }
        }
        else if (z->key > tree->key)// 待删除的节点在"tree的右子树"中
        {
            tree->right = remove(tree->right, z);
            // 删除节点后,若AVL树失去平衡,则进行相应的调节。
            if (height(tree->left) - height(tree->right) == 2)
            {
                AVLTreeNode<T> *l =  tree->left;
                if (height(l->right) > height(l->left))
                    tree = leftRightRotation(tree);
                else
                    tree = leftLeftRotation(tree);
            }
        }
        else    // tree是对应要删除的节点。
        {
            // tree的左右孩子都非空
            if ((tree->left!=NULL) && (tree->right!=NULL))
            {
                if (height(tree->left) > height(tree->right))
                {
                    // 如果tree的左子树比右子树高;
                    // 则(01)找出tree的左子树中的最大节点
                    //   (02)将该最大节点的值赋值给tree。
                    //   (03)删除该最大节点。
                    // 这类似于用"tree的左子树中最大节点""tree"的替身;
                    // 采用这种方式的好处是:删除"tree的左子树中最大节点"之后,AVL树仍然是平衡的。
                    AVLTreeNode<T>* max = maximum(tree->left);
                    tree->key = max->key;
                    tree->left = remove(tree->left, max);
                }
                else
                {
                    // 如果tree的左子树不比右子树高(即它们相等,或右子树比左子树高1)
                    // 则(01)找出tree的右子树中的最小节点
                    //   (02)将该最小节点的值赋值给tree。
                    //   (03)删除该最小节点。
                    // 这类似于用"tree的右子树中最小节点""tree"的替身;
                    // 采用这种方式的好处是:删除"tree的右子树中最小节点"之后,AVL树仍然是平衡的。
                    AVLTreeNode<T>* min = maximum(tree->right);
                    tree->key = min->key;
                    tree->right = remove(tree->right, min);
                }
            }
            else
            {
                AVLTreeNode<T>* tmp = tree;
                tree = (tree->left!=NULL) ? tree->left : tree->right;
                delete tmp;
            }
        }
    
        return tree;
    }
    
    template <class T>
    void AVLTree<T>::remove(T key)
    {
        AVLTreeNode<T>* z; 
    
        if ((z = search(mRoot, key)) != NULL)
            mRoot = remove(mRoot, z);
    }
    
    /* 
     * 销毁AVL树
     */
    template <class T>
    void AVLTree<T>::destroy(AVLTreeNode<T>* &tree)
    {
        if (tree==NULL)
            return ;
    
        if (tree->left != NULL)
            destroy(tree->left);
        if (tree->right != NULL)
            destroy(tree->right);
    
        delete tree;
    }
    
    template <class T>
    void AVLTree<T>::destroy()
    {
        destroy(mRoot);
    }
    
    /*
     * 打印"二叉查找树"
     *
     * key        -- 节点的键值 
     * direction  --  0,表示该节点是根节点;
     *               -1,表示该节点是它的父结点的左孩子;
     *                1,表示该节点是它的父结点的右孩子。
     */
    template <class T>
    void AVLTree<T>::print(AVLTreeNode<T>* tree, T key, int direction)
    {
        if(tree != NULL)
        {
            if(direction==0)    // tree是根节点
                cout << setw(2) << tree->key << " is root" << endl;
            else                // tree是分支节点
                cout << setw(2) << tree->key << " is " << setw(2) << key << "'s "  << setw(12) << (direction==1?"right child" : "left child") << endl;
    
            print(tree->left, tree->key, -1);
            print(tree->right,tree->key,  1);
        }
    }
    
    template <class T>
    void AVLTree<T>::print()
    {
        if (mRoot != NULL)
            print(mRoot, mRoot->key, 0);
    }
    #endif

    测试代码

    /**
     * C 语言: AVL树
     *
     * @author skywang
     * @date 2013/11/07
     */
    
    #include <iostream>
    #include "start.h"
    using namespace std;
    
    static int arr[]= {3,2,1,4,5,6,7,16,15,14,13,12,11,10,8,9};
    #define TBL_SIZE(a) ( (sizeof(a)) / (sizeof(a[0])) )
    
    int main()
    {
        int i,ilen;
        AVLTree<int>* tree=new AVLTree<int>();
    
        cout << "== 依次添加: ";
        ilen = TBL_SIZE(arr);
        for(i=0; i<ilen; i++)
        {
            cout << arr[i] <<" ";
            tree->insert(arr[i]);
        }
    
        cout << "
    == 前序遍历: ";
        tree->preOrder();
    
        cout << "
    == 中序遍历: ";
        tree->inOrder();
    
        cout << "
    == 后序遍历: ";
        tree->postOrder();
        cout << endl;
    
        cout << "== 高度: " << tree->height() << endl;
        cout << "== 最小值: " << tree->minimum() << endl;
        cout << "== 最大值: " << tree->maximum() << endl;
        cout << "== 树的详细信息: " << endl;
        tree->print();
    
        i = 8;
        cout << "
    == 删除根节点: " << i;
        tree->remove(i);
    
        cout << "
    == 高度: " << tree->height() ;
        cout << "
    == 中序遍历: " ;
        tree->inOrder();
        cout << "
    == 树的详细信息: " << endl;
        tree->print();
    
        // 销毁二叉树
        tree->destroy();
        system("pause");
        return 0;
    }

    References

    AVL树(二)之 C++的实现 - 如果天空不死 - 博客园

    效果如下

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jjx2013/p/6223618.html
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