• 数据结构之哈夫曼树


    哈夫曼树的介绍

    定义:给定n个权值作为n个叶子结点,构造一棵二叉树,若树的带权路径长度达到最小,则这棵树被称为哈夫曼树。

    构造一棵哈夫曼树

    假设有n个权值,则构造出的哈夫曼树有n个叶子结点。 n个权值分别设为 w1、w2、…、wn,哈夫曼树的构造规则为:

    1. 将w1、w2、…,wn看成是有n 棵树的森林(每棵树仅有一个结点);
    2. 在森林中选出根结点的权值最小的两棵树进行合并,作为一棵新树的左、右子树,且新树的根结点权值为其左、右子树根结点权值之和;
    3. 从森林中删除选取的两棵树,并将新树加入森林;
    4. 重复(02)、(03)步,直到森林中只剩一棵树为止,该树即为所求得的哈夫曼树。

    第1步:创建森林,森林包括5棵树,这5棵树的权值分别是5,6,7,8,15。
    第2步:在森林中,选择根节点权值最小的两棵树(5和6)来进行合并,将它们作为一颗新树的左右孩子(谁左谁右无关紧要,这里,我们选择较小的作为左孩子),并且新树的权值是左右孩子的权值之和。即,新树的权值是11。 然后,将”树5”和”树6”从森林中删除,并将新的树(树11)添加到森林中。
    第3步:在森林中,选择根节点权值最小的两棵树(7和8)来进行合并。得到的新树的权值是15。 然后,将”树7”和”树8”从森林中删除,并将新的树(树15)添加到森林中。
    第4步:在森林中,选择根节点权值最小的两棵树(11和15)来进行合并。得到的新树的权值是26。 然后,将”树11”和”树15”从森林中删除,并将新的树(树26)添加到森林中。
    第5步:在森林中,选择根节点权值最小的两棵树(15和26)来进行合并。得到的新树的权值是41。 然后,将”树15”和”树26”从森林中删除,并将新的树(树41)添加到森林中。
    此时,森林中只有一棵树(树41)。这棵树就是我们需要的哈夫曼树

    实现

    哈夫曼树的节点类

    /**
     * Huffman树节点类
     *
     * @author skywang
     * @date 2014/03/25
     */
    
    #ifndef _HUFFMAN_NODE_HPP_
    #define _HUFFMAN_NODE_HPP_
    
    template <class T>
    class HuffmanNode{
        public:
            T key;              // 权值
            HuffmanNode *left;  // 左孩子
            HuffmanNode *right; // 右孩子
            HuffmanNode *parent;// 父结点
    
    
            HuffmanNode(){}
            HuffmanNode(T value, HuffmanNode *l, HuffmanNode *r, HuffmanNode *p):
                key(value),left(l),right(r),parent(p) {}
    };
    
    #endif

    最小堆

    /**
     * 最小堆:为Huffman树服务的。
     *
     * @author skywang
     * @date 2014/03/25
     */
    
    #ifndef _HUFFMAN_MIN_HEAP_HPP_
    #define _HUFFMAN_MIN_HEAP_HPP_
    
    #include "HuffmanNode.h"
    
    template <class T>
    class MinHeap {
        private:
            HuffmanNode<T> *mHeap;  // 最小堆的数组
            int mCapacity;          // 总的容量
            int mSize;              // 当前有效数据的数量
        private:
            // 上调算法
            void filterUp(int start);
            // 下调算法
            void filterDown(int start, int end);
            // 交换两个HuffmanNode节点的全部数据,i和j是节点索引。
            void swapNode(int i, int j);
        public:
            MinHeap();
            ~MinHeap();
    
            // 将node的全部数据拷贝给"最小堆的指定节点"
            int copyOf(HuffmanNode<T> *node);
            // 获取最小节点
            HuffmanNode<T>* dumpFromMinimum();
            // 创建最小堆
            void create(T a[], int size);
            // 销毁最小堆
            void destroy();
    };
    
    
    template <class T>
    MinHeap<T>::MinHeap()
    {
    }
    
    template <class T>
    MinHeap<T>::~MinHeap()
    {
        destroy();
    }
    
    /* 
     * 最小堆的向下调整算法
     *
     * 注:数组实现的堆中,第N个节点的左孩子的索引值是(2N+1),右孩子的索引是(2N+2)。
     *
     * 参数说明:
     *     start -- 被下调节点的起始位置(一般为0,表示从第1个开始)
     *     end   -- 截至范围(一般为数组中最后一个元素的索引)
     */
    template <class T>
    void MinHeap<T>::filterDown(int start, int end)
    {
        int c = start;      // 当前(current)节点的位置
        int l = 2*c + 1;    // 左(left)孩子的位置
        HuffmanNode<T> tmp = mHeap[c];  // 当前(current)节点
    
        while(l <= end)
        {
            // "l"是左孩子,"l+1"是右孩子
            if(l < end && mHeap[l].key > mHeap[l+1].key)
                l++;        // 左右两孩子中选择较小者,即mHeap[l+1]
            if(tmp.key <= mHeap[l].key)
                break;      //调整结束
            else
            {
                mHeap[c] = mHeap[l];
                c = l;
                l = 2*l + 1;   
            }       
        }   
        mHeap[c] = tmp;
    }
    
    /*
     * 最小堆的向上调整算法(从start开始向上直到0,调整堆)
     *
     * 注:数组实现的堆中,第N个节点的左孩子的索引值是(2N+1),右孩子的索引是(2N+2)。
     *
     * 参数说明:
     *     start -- 被上调节点的起始位置(一般为数组中最后一个元素的索引)
     */
    template <class T>
    void MinHeap<T>::filterUp(int start)
    {
        int c = start;          // 当前节点(current)的位置
        int p = (c-1)/2;        // 父(parent)结点的位置 
        HuffmanNode<T> tmp = mHeap[c];      // 当前节点(current)
    
        while(c > 0)
        {
            if(mHeap[p].key <= tmp.key)
                break;
            else
            {
                mHeap[c] = mHeap[p];
                c = p;
                p = (p-1)/2;   
            }       
        }
        mHeap[c] = tmp;
    }
    
    /* 
     * 将node的全部数据拷贝给"最小堆的指定节点"
     *
     * 返回值:
     *     0,表示成功
     *    -1,表示失败
     */
    template <class T>
    int MinHeap<T>::copyOf(HuffmanNode<T> *node)
    {
        // 如果"堆"已满,则返回
        if(mSize == mCapacity)
            return -1;
    
        mHeap[mSize] = *node;   // 将"node的数据"全部复制到"数组末尾"
        filterUp(mSize);        // 向上调整堆
        mSize++;                // 堆的实际容量+1
    
        return 0;
    }
    
    /*
     * 交换两个HuffmanNode节点的全部数据
     */
    template <class T>
    void MinHeap<T>::swapNode(int i, int j)
    {
        HuffmanNode<T> tmp = mHeap[i];
        mHeap[i] = mHeap[j];
        mHeap[j] = tmp;
    }
    
    /* 
     * 新建一个节点,并将最小堆中最小节点的数据复制给该节点。
     * 然后除最小节点之外的数据重新构造成最小堆。
     *
     * 返回值:
     *     失败返回NULL。
     */
    template <class T>
    HuffmanNode<T>* MinHeap<T>::dumpFromMinimum()
    {
        // 如果"堆"已空,则返回
        if(mSize == 0)
            return NULL;
    
        HuffmanNode<T> *node;
        if((node = new HuffmanNode<T>()) == NULL)
            return NULL;
    
        // 将"最小节点的全部数据"复制给node
        *node = mHeap[0];
    
        swapNode(0, mSize-1);               // 交换"最小节点"和"最后一个节点"
        filterDown(0, mSize-2); // 将mHeap[0...mSize-2]构造成一个最小堆
        mSize--;                        
    
        return node;
    }
    
    /* 
     * 创建最小堆
     *
     * 参数说明:
     *     a -- 数据所在的数组
     *     size -- 数组大小
     */
    template <class T>
    void MinHeap<T>::create(T a[], int size)
    {
        int i;
    
        // 创建最小堆所对应的数组
        mSize = size;
        mCapacity = size;
        mHeap = new HuffmanNode<T>[size];
    
        // 初始化数组
        for(i=0; i<size; i++)
        {
            mHeap[i].key = a[i];
            mHeap[i].parent = mHeap[i].left = mHeap[i].right = NULL;
        }
    
        // 从(size/2-1) --> 0逐次遍历。遍历之后,得到的数组实际上是一个最小堆。
        for (i = size / 2 - 1; i >= 0; i--)
            filterDown(i, size-1);
    }
    
    // 销毁最小堆
    template <class T>
    void MinHeap<T>::destroy()
    {
        mSize = 0;
        mCapacity = 0;
        delete[] mHeap;
        mHeap = NULL;
    }
    #endif

    哈夫曼树

    /**
     * C++实现的Huffman树。
     *
     * 构造Huffman树时,使用到了最小堆。
     *
     * @author skywang
     * @date 2014/03/25
     */
    
    #ifndef _HUFFMAN_TREE_HPP_
    #define _HUFFMAN_TREE_HPP_
    
    #include <iomanip>
    #include <iostream>
    #include "HuffmanNode.h"
    #include "MinHeap.h"
    using namespace std;
    
    template <class T>
    class Huffman {
        private:
            HuffmanNode<T> *mRoot;  // 根结点
    
        public:
            Huffman();
            ~Huffman();
    
            // 前序遍历"Huffman树"
            void preOrder();
            // 中序遍历"Huffman树"
            void inOrder();
            // 后序遍历"Huffman树"
            void postOrder();
    
            // 创建Huffman树
            void create(T a[], int size);
            // 销毁Huffman树
            void destroy();
    
            // 打印Huffman树
            void print();
        private:
            // 前序遍历"Huffman树"
            void preOrder(HuffmanNode<T>* tree) const;
            // 中序遍历"Huffman树"
            void inOrder(HuffmanNode<T>* tree) const;
            // 后序遍历"Huffman树"
            void postOrder(HuffmanNode<T>* tree) const;
    
            // 销毁Huffman树
            void destroy(HuffmanNode<T>* &tree);
    
            // 打印Huffman树
            void print(HuffmanNode<T>* tree, T key, int direction);
    };
    
    /* 
     * 构造函数
     */
    template <class T>
    Huffman<T>::Huffman():mRoot(NULL)
    {
    }
    
    /* 
     * 析构函数
     */
    template <class T>
    Huffman<T>::~Huffman() 
    {
        destroy();
    }
    
    /*
     * 前序遍历"Huffman树"
     */
    template <class T>
    void Huffman<T>::preOrder(HuffmanNode<T>* tree) const
    {
        if(tree != NULL)
        {
            cout<< tree->key << " " ;
            preOrder(tree->left);
            preOrder(tree->right);
        }
    }
    
    template <class T>
    void Huffman<T>::preOrder() 
    {
        preOrder(mRoot);
    }
    
    /*
     * 中序遍历"Huffman树"
     */
    template <class T>
    void Huffman<T>::inOrder(HuffmanNode<T>* tree) const
    {
        if(tree != NULL)
        {
            inOrder(tree->left);
            cout<< tree->key << " " ;
            inOrder(tree->right);
        }
    }
    
    template <class T>
    void Huffman<T>::inOrder() 
    {
        inOrder(mRoot);
    }
    
    /*
     * 后序遍历"Huffman树"
     */
    template <class T>
    void Huffman<T>::postOrder(HuffmanNode<T>* tree) const
    {
        if(tree != NULL)
        {
            postOrder(tree->left);
            postOrder(tree->right);
            cout<< tree->key << " " ;
        }
    }
    
    template <class T>
    void Huffman<T>::postOrder() 
    {
        postOrder(mRoot);
    }
    
    /* 
     * 创建Huffman树
     *
     * 参数说明:
     *     a 权值数组
     *     size 数组大小
     *
     * 返回值:
     *     Huffman树的根节点
     */
    template <class T>
    void Huffman<T>::create(T a[], int size)
    {
        int i;
        HuffmanNode<T> *left, *right, *parent;
        MinHeap<T> *heap = new MinHeap<T>();
    
        // 建立数组a对应的最小堆
        heap->create(a, size);
    
        for(i=0; i<size-1; i++)
        {   
            left = heap->dumpFromMinimum();  // 最小节点是左孩子
            right = heap->dumpFromMinimum(); // 其次才是右孩子
    
            // 新建parent节点,左右孩子分别是left/right;
            // parent的大小是左右孩子之和
            parent = new HuffmanNode<T>(left->key+right->key, left, right, NULL);
            left->parent = parent;
            right->parent = parent;
    
    
            // 将parent节点数据拷贝到"最小堆"中
            if (heap->copyOf(parent)!=0)
            {
                cout << "插入失败!" << endl << "结束程序" << endl;
                destroy(parent);
                parent = NULL;
                break;
            }
        }
    
        mRoot = parent;
    
        // 销毁最小堆
        heap->destroy();
        delete heap;
    }
    
    /*
     * 销毁Huffman树
     */
    template <class T>
    void Huffman<T>::destroy(HuffmanNode<T>* &tree)
    {
        if (tree==NULL)
            return ;
    
        if (tree->left != NULL)
            return destroy(tree->left);
        if (tree->right != NULL)
            return destroy(tree->right);
    
        delete tree;
        tree=NULL;
    }
    
    template <class T>
    void Huffman<T>::destroy()
    {
        destroy(mRoot);
    }
    
    /*
     * 打印"Huffman树"
     *
     * key        -- 节点的键值 
     * direction  --  0,表示该节点是根节点;
     *               -1,表示该节点是它的父结点的左孩子;
     *                1,表示该节点是它的父结点的右孩子。
     */
    template <class T>
    void Huffman<T>::print(HuffmanNode<T>* tree, T key, int direction)
    {
        if(tree != NULL)
        {
            if(direction==0)    // tree是根节点
                cout << setw(2) << tree->key << " is root" << endl;
            else                // tree是分支节点
                cout << setw(2) << tree->key << " is " << setw(2) << key << "'s "  << setw(12) << (direction==1?"right child" : "left child") << endl;
    
            print(tree->left, tree->key, -1);
            print(tree->right,tree->key,  1);
        }
    }
    
    template <class T>
    void Huffman<T>::print()
    {
        if (mRoot != NULL)
            print(mRoot, mRoot->key, 0);
    }
    
    #endif

    测试程序

    /**
     * Huffman树测试程序
     *
     * @author skywang
     * @date 2014/03/25
     */
    
    #include <iostream>
    #include "Huffman.h"
    using namespace std;
    
    
    int main()
    {
        int a[]= {5,6,8,7,15};
        int i, ilen = sizeof(a) / (sizeof(a[0])) ;
        Huffman<int>* tree=new Huffman<int>();
    
        cout << "== 添加数组: ";
        for(i=0; i<ilen; i++) 
            cout << a[i] <<" ";
    
        tree->create(a, ilen);
    
        cout << "
    == 前序遍历: ";
        tree->preOrder();
    
        cout << "
    == 中序遍历: ";
        tree->inOrder();
    
        cout << "
    == 后序遍历: ";
        tree->postOrder();
        cout << endl;
    
        cout << "== 树的详细信息: " << endl;
        tree->print();
    
        // 销毁二叉树
        tree->destroy();
        system("pause");
        return 0;
    }

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