1.在异常处理中,如释放资源,关闭数据库、关闭文件应由(C )语句来完成。
try子句
catch子句
finally子句
throw子句
try:可能发生异常的语句
catch:捕获,并处理异常(printStackTrace()用来跟踪异常事件发生时执行堆栈的内容)
throw:方法内部抛异常
throws:声明方法异常
finaly:代码中无论是否有异常都会执行,清除资源
2.下面有关final, finally, finalize的区别描述错误的是(B)
如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承
如果一个方法被声明为final,可以被覆盖
finally在异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。
Java使用 finalize() 方法在垃圾收集器象从内存中清除出去之前做必要的清理工作
final:final关键字可用于修饰类、变量和方法。final修饰的类不能被继承,final修饰的方法不能被重写,final修饰的变量不可被修改,一旦获得初始值,该变量就不能被重新赋
finally:异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。一般异常处理块需要。
finalize:Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
Java中所有类都从Object类中继承finalize()方法。
当垃圾回收器(garbage colector)决定回收某对象时,就会运行该对象的finalize()方法。
3.如果int x=20, y=5,则语句System.out.println(x+y +""+(x+y)+y); 的输出结果是(25255)
Integer i = 42 ; Long l = 42l; Double d = 42.0 ; |
(i == l)
(i == d)
(l == d)
i.equals(d)
d.equals(l)
i.equals(l)
l.equals(42L)
ABC3 个选项很明显,不同类型引用的 == 比较,会出现编译错误,不能比较。
DEF 调用 equals 方法,因为此方法先是比较类型,而 i , d , l 是不同的类型,所以返回假。
选项 G ,会自动装箱,将 42L 装箱成 Long 类型,所以调用 equals 方法时,类型相同,且值也相同,因此返回真。
1、基本型和基本型封装型进行“==”运算符的比较,基本型封装型将会自动拆箱变为基本型后再进行比较,因此Integer(0)会自动拆箱为int类型再进行比较,显然返回true;
int a = 220;
Integer b = 220;
System.out.println(a==b);//true
2、两个Integer类型进行“==”比较, 如果其值在-128至127 ,那么返回true,否则返回false, 这跟Integer.valueOf()的缓冲对象有关,这里不进行赘述。
3、两个基本型的封装型进行equals()比较,首先equals()会比较类型,如果类型相同,则继续比较值,如果值也相同,返回true。
4、基本型封装类型调用equals(),但是参数是基本类型,这时候,先会进行自动装箱,基本型转换为其封装类型,再进行3中的比较。
String s=null;
Which code fragments cause an object of type NullPointerException to be thrown(AC)
if((s!=null)&(s.length()>0))
if((s!=null)&&(s.length()>0))
if((s==null)|(s.length()==0))
if((s==null)||(s.length()==0))
A,单个与操作的符号& 用在整数上是按位与,用在布尔型变量上跟&&功能类似,但是区别是无论前面是否为真,后面必定执行,因此抛出异常
B,与操作,前半部分判断为假,后面不再执行
C,这里跟 & 和&& 的区别类似,后面必定执行,因此抛出异常
D,或语句,前面为真,整个结果必定为真,后面不执行
客户端的请求信息被封装在request对象中,通过它才能了解到客户的需求,然后做出响应。它是HttpServletRequest类的实例。
2.response对象
response对象包含了响应客户请求的有关信息,但在JSP中很少直接用到它。它是HttpServletResponse类的实例。
3.session对象
session对象指的是客户端与服务器的一次会话,从客户连到服务器的一个WebApplication开始,直到客户端与服务器断开连接为止。它是HttpSession类的实例.
4.out对象
out对象是JspWriter类的实例,是向客户端输出内容常用的对象
5.page对象
page对象就是指向当前JSP页面本身,有点象类中的this指针,它是java.lang.Object类的实例
6.application对象
application对象实现了用户间数据的共享,可存放全局变量。它开始于服务器的启动,直到服务器的关闭,在此期间,此对象将一直存在;这样在用户的前后连接或不同用户之间的连接中,可以对此对象的同一属性进行操作;在任何地方对此对象属性的操作,都将影响到其他用户对此的访问。服务器的启动和关闭决定了application对象的生命。它是ServletContext类的实例。
7.exception对象
exception对象是一个例外对象,当一个页面在运行过程中发生了例外,就产生这个对象。如果一个JSP页面要应用此对象,就必须把isErrorPage设为true,否则无法编译。他实际上是java.lang.Throwable的对象
8.pageContext对象
pageContext对象提供了对JSP页面内所有的对象及名字空间的访问,也就是说他可以访问到本页所在的SESSION,也可以取本页面所在的application的某一属性值,他相当于页面中所有功能的集大成者,它的本 类名也叫pageContext。
9.config对象
config对象是在一个Servlet初始化时,JSP引擎向它传递信息用的,此信息包括Servlet初始化时所要用到的参数(通过属性名和属性值构成)以及服务器的有关信息(通过传递一个ServletContext对象)
以下描述错误的一项是( C)
程序计数器是一个比较小的内存区域,用于指示当前线程所执行的字节码执行 到了第几行,是线程隔离的
原则上讲,所有的对象都是在堆区上分配内存,是线程之间共享的
方法区用于存储JVM加载的类信息、常量、静态变量,即使编译器编译后的代码等数据,是线程隔离的
Java方法执行内存模型,用于存储局部变量,操作数栈,动态链接,方法出口等信息,是线程隔离的
- 栈区:
- 每个线程包含一个栈区,栈中只保存方法中(不包括对象的成员变量)的基础数据类型和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中
- 每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
- 栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
- 堆区:
- 存储的全部是对象实例,每个对象都包含一个与之对应的class的信息(class信息存放在方法区)。
- jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身,几乎所有的对象实例和数组都在堆中分配。
- 方法区:
- 又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。它用于存储已经被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据
选项中哪一行代码可以添加 到题目中而不产生编译错误?(A)
public
abstract
class
MyClass {
public
int
constInt = 5;
//add code here
public
void
method() {
}
}
public abstract void method(int a);
constInt = constInt + 5;
public int method();
public abstract void anotherMethod() {}
运行时异常的特点是Java编译器不会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,即使没有用try-catch语句捕获它,也没有用throws子句声明抛出它,也会编译通过。
非运行时异常 (编译异常): 是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常,一般情况下不自定义检查异常。