Fabric.js是一个功能强大和简单Javascript HTML5的canvas库。Fabric提供了很多可以互动的Canvas元素,还在canvas上提供了SVG的语法分析器。
你可以轻松的使用Fabric.js做到下面的操作:
- 在canvas上创建和填充填充简单的几何图形。
- 放上一张已经准备好的照片。
- 作一些有复杂路径组成的图形。
- 给任何图形填充渐变色。
- 编辑canvas上文字的大小,对齐方式,字体和其他属性。
- 对一张图片进行效果叠加,例如变成黑白色,变成偏红色。
- 进行动画编辑和互动操作。
- 在canvas上进行移动,缩放你选择的图形。
- 进行群组编辑。
- 自由绘画,就像你在纸上绘画一样。
- 生产JSON或SVG数据,并在你需要的时候进行恢复。
如果你觉的这篇文章满足不了您的需求或者你想了解更多关于Fabric.js的信息,你可以上它的官方网站或者访问Github网址。
Fabric.js的官网地址:http://fabricjs.com
GitHub地址:https://github.com/kangax/fabric.js/
其实Fabric.js的开发环境没有什么特殊要求,它只是一个纯粹的JavaScript库。我们只要下载Fabric.js并像正常引入Javascript就可以开始开发了。
虽然不难,但是我还是给出一个简单的步骤:
- 下载Fabric.js:您可以去Github上下载,也可以在官网下载(http://fabricjs.com/build/).
- 这里推荐在官网进行下载,进入网址后,点击“select all”选择全部,然后点击“Dev build” 进行下载。
- 把下载好的fabric.js复制到你的开发目录。
- 在HTML里用<script>标签引入fabric.js库。
我们可以通过画一个简单的正方形来感受一下fabric.js的魅力。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title></title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <script src="../fabric.js"></script> </head> <body> <canvas id="c" width="800" height="800"></canvas> <script type="text/javascript"> var canvas =new fabric.Canvas('c'); //利用fabric找到我们的画布 var rect = new fabric.Rect({ //创建我们的正方形 left:100, top:100, fill:'red', 30, height:30 }); canvas.add(rect);//把我们创建好的正方形加到画布上 </script> </body> </html>