• 面向对象


    一.字符串比较:
    equals(): 比较两个字符串的内容是否相等->true相等 false->不相等
    格式: 字符串1.equals(字符串2);

    二.方法的递归: 方法自己调用自己
    临界条件: 停止自己调用自己(递归头)
    递归前进段: 从自己调用自己到临界条件之间这一段
    递归后推段: 临界条件之后,把方法的结果返回给调用自己的上一层

    三.面相对象:
    1. 面向过程和面向对象的区别:
    面向过程和面向对象都是一种编程思想,不同的思维方式

    面向过程 :"如何完成|如何实现?"然后一步步实现就OK了
    面向对象 :"这件事应该找谁来完成?"完成的这个人就是对象,不关注过程,只关注对象
    面向对象依托于面向过程

    2. 面向对象的优点:
    1)面向对象的思维方式更贴近于现实生活的思维方式
    2)面向对象思维方式更体现于管理者,面向过程体现于执行者
    3)可以将复杂的问题简单化

    3.面向对象提出了2个概念
    以面向对象的思维方式编程就是让程序和现实生活挂起联系
    类 : 一类|系列事物的模板(定义的是一系列事物的共性)
    对象 : 现实生活中真实存在的某个事物
    没有类就没有办法创建对象(例:没有图纸就没有办法造车)
    4.自定义类:
    根据一系列事物分析:
    第一步分析 : 手机能做什么? 打电话,上网,聊天,发信息... 动词,功能--->成员方法定义功能
    第二步分析 : 手机的特性? 颜色,品牌,尺寸,价钱... 名词,属性--->成员变量

    public class 类名{
    // 属性
    修饰符 数据类型 变量名 = 变量值;
    // 功能
    修饰符 返回值类型|void 方法名(参数列表){
    方法体;
    }
    }
    注意:成员不加 static

    四.使用自定义类:
    1.导包
    1)java.lang包下的直接内容不需要导包
    2)同包下的类不需要导包
    2.创建这个类型的一个变量|引用 创建对象->new
    引用数据类型 变量名 = new 引用数据类型();
    3.使用内容
    变量名.属性名字
    变量名.方法名字(实参)

    五.new 对象
    1.在堆中为对象开辟空间,当前类的成员属性会跟随对象进入到堆内存并附默认值
    2.调用构造器为对象初始化信息(一般为成员属性第一次赋值)
    3.将对象的地址返回给引用

    六.构造器|构造方法|构造函数
    作用:
    初始化对象信息
    定义:
    修饰符 类名([参数]){
    ....
    }
    1.没有返回值类型,没有void
    2.可以根据需求存在return,提前结束方法
    3.构造器不能和static,abstract,final一起使用

    调用:
    跟随new使用,new其中的一步

    1.如果没有显示构造器,编译器会隐式为你提供一个空构造
    2.如果存在自定义构造器,编译器不会再为你提供任何构造器, 包括空构造
    3.定义多个构造器,参数列表不同,构成构造器的重载,调用根据()中的实参匹配不同的构造器
    4.构造器的修饰符可以是private,私有的,只能在当前类中使用这个构造器

    根据不同的需求定义不同的构造器,一般都会存在至少一个空构造

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