• const和readonly


    1.前言

    C#中有两种常量类型,分别为const(编译时常量)与readonly(运行时常量)与,或者称为动态常量和静态常量。

    静态常量(Const)是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。

    动态常量(Readonly)的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化。

    2.readonly

    readonly 关键字可以将一个字段声明为只读,该字段只可以在声明时进行赋值,或者通过构造函数进行赋值,之后无法对其做出修改。只读字段的声明如下:

    class Person
    {
        public readonly int age = 10; // 在声明时为只读字段赋值
        public Person(int age)
        {
            this.age = age;
        }
    }
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Person p = new Person(23); // 通过构造函数为只读字段赋值
            // p.age = 100; 
    // Error: A readonly field cannot be assigned to (except in a constructor or a variable initializer) Console.ReadKey(); } }

    readonly 声明的字段在程序运行时才访问字段的内容。

    3.const

    使用 const 关键字将一个字段声明为常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值,所以对 const 的数值有一定的限制,const常量只能被赋予数字(整数、浮点数)、字符串以及枚举类型。

    const 关键字声明的字段默认带有 static 属性,因此只可以通过类对 const 常量进行访问。

    4.const与static readonly

    由于 const 常量默认拥有 static 属性,所以 const 与 static readonly 基本相似,但是在初始化方面,static readonly 还可以通过静态构造函数进行赋值。

    class Person
    {
        public const string name = "kyle";
        public static readonly int age = 10;
        static Person()
        {
            age = 23;
        }
    }
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine($"name: {Person.name}, age: {Person.age}");
            Console.ReadKey();
        }
    }

    输出结果如下:

    name: kyle, age: 23

    此外,const 在程序编译期间获取字段的值,而 static readonly 是在程序运行时获取字段的值。

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