过渡(transition)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用 Flash 动画或 JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。
帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片
在CSS3里使用transition可以实现补间动画(过渡效果),并且当前元素只要有“属性”发生变化时即存在两种状态(我们用A和B代指),就可以实现平滑的过渡,为了方便演示采用hover切换两种状态,但是并不仅仅局限于hover状态来实现过渡。
语法格式:
transition: 要过渡的属性 花费时间 运动曲线 何时开始;
属性 | 描述 | CSS |
---|---|---|
transition | 简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。 | 3 |
transition-property | 规定应用过渡的 CSS 属性的名称。 | 3 |
transition-duration | 定义过渡效果花费的时间。默认是 0。 | 3 |
transition-timing-function | 规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。 | 3 |
transition-delay | 规定过渡效果何时开始。默认是 0。 | 3 |
运动曲线示意图:
img {
80px; height: 80px; border:8px solid #ccc; border-radius: 50%;
transition:transform 0.5s ease-in 0s;
}
img:hover {
transform:rotate(180deg);
}
2D变形(CSS3)
转换是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、变形、缩放,甚至支持矩阵方式,配合过渡和即将学习的动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果。
变形转换 transform
-
移动 translate(x, y)
-
translate(50px,50px);
使用translate方法来将文字或图像在水平方向和垂直方向上分别垂直移动50像素。
可以改变元素的位置,x、y可为负值;
translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
.box {
499.9999px;
height: 400px;
background: pink;
position: absolute;
left:50%;
top:50%;
transform:translate(-50%,-50%); /* 走的自己的一半 */
}
让定位的盒子水平居中
-
缩放 scale(x, y)
-
transform:scale(0.8,1);
可以对元素进行水平和垂直方向的缩放。该语句使用scale方法使该元素在水平方向上缩小了20%,垂直方向上不缩放。
scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)
scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.01到0.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,作用是让元素放大
-
旋转 rotate(deg)
可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针;
transform:rotate(45deg);
-
当元素旋转以后,坐标轴也跟着发生的转变
-
调整顺序可以解决,把旋转放到最后
-
注意单位是 deg 度数
案例旋转扑克牌
body {
background-color: skyblue;
}
.container {
100px;
height: 150px;
border: 1px solid gray;
margin: 300px auto;
position: relative;
}
.container > img {
display: block;
100%;
height: 100%;
position: absolute;
transform-origin: top right;
/* 添加过渡 */
transition: all 1s;
}
.container:hover img:nth-child(1) {
transform: rotate(60deg);
}
.container:hover img:nth-child(2) {
transform: rotate(120deg);
}
.container:hover img:nth-child(3) {
transform: rotate(180deg);
}
.container:hover img:nth-child(4) {
transform: rotate(240deg);
}
.container:hover img:nth-child(5) {
transform: rotate(300deg);
}
.container:hover img:nth-child(6) {
transform: rotate(360deg);
}
-
倾斜 skew(deg, deg)
transform:skew(30deg,0deg);
该实例通过skew方法把元素水平方向上倾斜30度,处置方向保持不变。
可以使元素按一定的角度进行倾斜,可为负值,第二个参数不写默认为0。
5.transform-origin可以调整元素转换的原点
div{transform-origin: left top;transform: rotate(45deg); } /* 改变元素原点到左上角,然后进行顺时旋转45度 */
案例: 菱形照片 三角盒子
3D变形
左手坐标系
伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向。如下图
CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图
rotateX()
就是沿着 x 立体旋转.
img {
transition:all 0.5s ease 0s;
}
img:hove {
transform:rotateX(180deg);
}
rotateY()
沿着y轴进行旋转
img {
transition:all 0.5s ease 0s;
}
img:hove {
transform:rotateX(180deg);
}
rotateZ()
沿着z轴进行旋转
img {
transition:all .25s ease-in 0s;
}
img:hover {
/* transform:rotateX(180deg); */
/* transform:rotateY(180deg); */
/* transform:rotateZ(180deg); */
/* transform:rotateX(45deg) rotateY(180deg) rotateZ(90deg) skew(0,10deg); */
}
透视(perspective)
电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。
透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。
注:并非任何情况下需要透视效果,根据开发需要进行设置。
perspective有两种写法
-
作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素
-
作为transform属性的一个值,做用于元素自身
理解透视距离原理:
开门案例
body {
}
.door {
300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
border: 1px solid gray;
perspective: 1000px;
background: url('images/dog.gif') no-repeat center/cover;
position: relative;
}
.door > div {
box-sizing: border-box;
border: 1px solid black;
}
.left {
float: left;
50%;
height: 100%;
background-color: brown;
transform-origin: left center;
transition: 1s;
position: relative;
}
.left::before {
content: '';
position: absolute;
20px;
height: 20px;
border-radius: 50%;
top: 50%;
right: 0px;
transform: translateY(-10px);
border: 1px solid whitesmoke;
}
.right {
50%;
height: 100%;
float: left;
background-color: brown;
transform-origin: right center;
transition: 1s;
position: relative;
}
.right::before {
content: '';
position: absolute;
20px;
height: 20px;
border-radius: 50%;
top: 50%;
left: 0px;
transform: translateY(-10px);
border: 1px solid whitesmoke;
}
.door:hover .left {
transform: rotateY(-130deg);
}
.door:hover .right {
transform: rotateY(130deg);
}
translateX(x)
仅水平方向移动**(X轴移动)
主要目的实现移动效果
translateY(y)
仅垂直方向移动(Y轴移动)
translateZ(z)
transformZ的直观表现形式就是大小变化,实质是XY平面相对于视点的远近变化(说远近就一定会说到离什么参照物远或近,在这里参照物就是perspective属性)。比如设置了perspective为200px;那么transformZ的值越接近200,就是离的越近,看上去也就越大,超过200就看不到了,因为相当于跑到后脑勺去了,我相信你正常情况下,是看不到自己的后脑勺的。
3D呈现(transform-style)
设置内嵌的元素在 3D 空间如何呈现,这些子元素必须为转换原素。
flat:所有子元素在 2D 平面呈现
preserve-3d:保留3D空间
3D元素构建是指某个图形是由多个元素构成的,可以给这些元素的父元素设置transform-style: preserve-3d来使其变成一个真正的3D图形。
一般而言,该声明应用在3D变换的兄弟元素们的父元素上。
翻转盒子案例(百度钱包)
body {
margin: 0;
padding: 0;
background-color: #B3C04C;
}
.wallet {
300px;
height: 300px;
margin: 50px auto;
position: relative;
transform-style: preserve-3d;
transition: all 0.5s;
}
.wallet::before, .wallet::after {
content: '';
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
display: block;
100%;
height: 100%;
background-image: url(./images/bg.png);
background-repeat: no-repeat;
}
.wallet::before {
background-position: right top;
transform: rotateY(180deg);
}
.wallet::after {
background-position: left top;
transform: translateZ(2px);
}
.wallet:hover {
transform: rotateY(180deg);
}
动画(CSS3)
动画是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。
语法格式:
animation:动画名称 动画时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向;
关于几个值,除了名字,动画时间,延时有严格顺序要求其它随意r
@keyframes 动画名称 {
from{ 开始位置 } 0%
to{ 结束 } 100%
}
animation-iteration-count:infinite; 无限循环播放
animation-play-state:paused; 暂停动画"