经过查看其他组对我们的炸弹人游戏的评价意见,我总结出我们的游戏所味道的问题和不足的地方。
总结如下:
1.游戏太过于经典,没有特色,推广很难。
2.目前是PC端的,如何把它应用到android版。
3.游戏暂停和人物死亡时的继续游戏的问题需要解决。
4.关卡的难度没有控制,如何做出改动来让整个游戏循序渐进又不失节奏,不让人玩两关就感到“腻烦”,还真是有点难,多考虑考虑。
5.游戏模式单一,很难吸引人,需要开发出新的模式。
对于以上的问题,我们结合他们的建议进行了讨论。
下面是解决方案:
对于游戏难度的设置,我们可以加强地形的难度,也可以增加对游戏人物的debuff道具,也可以增加敌人的数量;
对于游戏现在的问题(无法暂停和人物死亡后的无法开始),我们增加游戏暂停按钮,可以对游戏进行选择,死亡之后,也会出现选项菜单来进行继续或退出;
对于游戏的特色方面,我们可以对游戏人物进行增加,不同的人物有不同的特点。
对于如何把它应用到android上,我们还在学习中,需要进一步改良。