• 桥梁模式


    一、 桥梁(Bridge)模式

    桥梁模式是一个非常有用的模式,也是比较复杂的一个模式。熟悉这个模式对于理解面向对象的设计原则,包括"开-闭"原则(OCP)以及组合/聚合复用原则(CARP)都很有帮助。理解好这两个原则,有助于形成正确的设计思想和培养良好的设计风格。注:《Java与模式》一书认为Bridge模式不是一个使用频率很高的模式,我不太赞同,我认为Bridge模式中蕴涵了很多设计模式的关键思想在里面,所以我这里采纳了《Design Patterns Explained》一书的作者Alan Shalloway与James R. Trott的观点:The Bridge pattern is quite a bit more complex than the other patterns you just learned; it is also much more useful.

    桥梁模式的用意

    【GOF95】在提出桥梁模式的时候指出,桥梁模式的用意是"将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化"。这句话有三个关键词,也就是抽象化、实现化和脱耦。

    抽象化

    存在于多个实体中的共同的概念性联系,就是抽象化。作为一个过程,抽象化就是忽略一些信息,从而把不同的实体当做同样的实体对待【LISKOV94】。

    实现化

    抽象化给出的具体实现,就是实现化。

    脱耦

    所谓耦合,就是两个实体的行为的某种强关联。而将它们的强关联去掉,就是耦合的解脱,或称脱耦。在这里,脱耦是指将抽象化和实现化之间的耦合解脱开,或者说是将它们之间的强关联改换成弱关联。将两个角色之间的继承关系改为聚合关系,就是将它们之间的强关联改换成为弱关联。因此,桥梁模式中的所谓脱耦,就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚合关系而不是继承关系,从而使两者可以相对独立地变化。这就是桥梁模式的用意。

    二、 桥梁模式的结构

    桥梁模式【GOF95】是对象的结构模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。

    下图所示就是一个实现了桥梁模式的示意性系统的结构图。

    可以看出,这个系统含有两个等级结构,也就是:

    1. 由抽象化角色和修正抽象化角色组成的抽象化等级结构。
    2. 由实现化角色和两个具体实现化角色所组成的实现化等级结构。

    桥梁模式所涉及的角色有:

    抽象化(Abstraction)角色:抽象化给出的定义,并保存一个对实现化对象的引用。

    修正抽象化(Refined Abstraction)角色:扩展抽象化角色,改变和修正父类对抽象化的定义。

    实现化(Implementor)角色:这个角色给出实现化角色的接口,但不给出具体的实现。必须指出的是,这个接口不一定和抽象化角色的接口定义相同,实际上,这两个接口可以非常不一样。实现化角色应当只给出底层操作,而抽象化角色应当只给出基于底层操作的更高一层的操作。

    具体实现化(Concrete Implementor)角色:这个角色给出实现化角色接口的具体实现。

    三、 桥梁模式的示意性源代码

    // Bridge pattern -- Structural example  
    using System;
    // "Abstraction"
    class Abstraction
    {
      // Fields
      protected Implementor implementor;
      // Properties
      public Implementor Implementor
       {
        set { implementor = value; }
      }
      // Methods
      virtual public void Operation()
       {
        implementor.Operation();
      }
    }
    // "Implementor"
    abstract class Implementor
    {
      // Methods
      abstract public void Operation();
    }
    // "RefinedAbstraction"
    class RefinedAbstraction : Abstraction
    {
      // Methods
      override public void Operation()
       {
        implementor.Operation();
      }
    }
    // "ConcreteImplementorA"
    class ConcreteImplementorA : Implementor
    {
      // Methods
      override public void Operation()
       {
        Console.WriteLine("ConcreteImplementorA Operation");
      }
    }
    // "ConcreteImplementorB"
    class ConcreteImplementorB : Implementor
    {
      // Methods
      override public void Operation()
       {
        Console.WriteLine("ConcreteImplementorB Operation");
      }
    }
    public class Client
    {
      public static void Main( string[] args )
       {
        Abstraction abstraction = new RefinedAbstraction();
        // Set implementation and call
        abstraction.Implementor = new ConcreteImplementorA();
        abstraction.Operation();
        // Change implemention and call
        abstraction.Implementor = new ConcreteImplementorB();
        abstraction.Operation();
      }
    }

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