我们使用socket进行通信的时候,我们需要指定三个元素:通信域(地址族)、IP地址、端口号,这三个元素由SOCKADDR_IN结构体定义,为了简化编程一般将IP地址设置为INADDR_ANY,如果需要使用特定的IP地址则需要使用inet_addr 和inet_ntoa完成字符串和in_addr结构体的互换,in_addr是SOCKADDR_IN成员,其代表IP地址。
inet_add函数声明如下:
unsigned long inet_addr(const char* cp);
参数:
cp代表点分十进制的IP地址,如1.2.3.4
inet_ntoa 函数声明如下:
char* inet_ntoa(struct in_addr in);参数:
in代码in_addr的结构体,其结构体如下:
struct in_addr { union { struct { UCHAR s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b; struct { USHORT s_w1,s_w2; } S_un_w; ULONG S_addr; } S_un; };
函数使用代码如下:
SOCKADDR_IN sock; sock.sin_family = AF_INET; //将字符串转换为in_addr类型 sock.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("192.168.1.111"); sock.sin_port = htons(5000); //将in_addr类型转换为字符串 printf("inet_ntoa ip = %s ",inet_ntoa(sock.sin_addr));
结果输出:
inet_ntoa ip = 192.168.1.111