• 基于TCP(面向连接)的socket编程


    说明:

    本程序是基于windows socket的套接字库实现网络编程;
    当WSAStartup函数调用成功后,在程序的最后都需要相应的调用WSACleanup函数
    以便释放为该应用程序分配的资源,终止对WinSock动态库的使用。


    基于TCP的服务器端流程

    1. 创建套接字(socket);
    2. 将socket绑定本地地址和端口号(bind);
    3. 将 socket设置为监听模式,准备接收客户端请求(listen);
    4. 等待客户请求到来;当请求到来后,返回一个新的对应于此次连接的socket(accept);
    5. 用返回的socket和客户端进行通信(send/recv);
    6. 返回,等待另一个客户请求;
    7. 关闭socket;

    服务器端流程:
    TCP服务器端

    代码如下:

    // TCPSrv.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    //
    
    #include "stdafx.h"
    #include <WinSock2.h>
    
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        //加载套接字库
        WORD wVersionRequested;
        WSADATA wsaData = {0};
        wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);
    
        if (WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData) != 0 ) 
        {
            return 1;
        }
    
        if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 ||
            HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) 
        {
            WSACleanup( );
            return 1; 
        }
    
        //The WinSock DLL is acceptable.
    
        //创建用于监听的套接字,拥有地址族 但是没有名字:地址族+地址+端口号
        SOCKET socketSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
    
        //创建服务器端名字信息
        SOCKADDR_IN addrSrv;
        addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//地址
        addrSrv.sin_family = AF_INET;//地址族
        addrSrv.sin_port = htons(6000);//端口号
    
        //将名字和套接字绑定在一起
        bind(socketSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR_IN));
    
        //将套接字设为监听模式,准备接收客户请求
        listen(socketSrv,SOMAXCONN);
    
        SOCKADDR_IN addrClient;
        int len = sizeof(SOCKADDR);
    
        while (1)
        {
            //accpet会阻塞,直到client端调用connect
            SOCKET sockConn = accept(socketSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
    
            //发送数据
            char sendBuf[100] = {"this is server."};
            send(sockConn,sendBuf, strlen(sendBuf),0);
    
            //接收数据
            char recvBuf[100] = {0};
            recv(sockConn,recvBuf,sizeof(char)*100,0/*一般设置为0*/);
    
            //打印接收数据
            printf("recv data:%s
    ",recvBuf);
    
            //关闭套接字
            closesocket(sockConn); 
        }
    
        //关闭监听套接字
        closesocket(socketSrv); 
    
        //清理套接字库的使用
        WSACleanup();
        return 0;
    }

    基于TCP的客户端流程

    1. 创建套接字(socket);
    2. 向服务器发起请求(connect);
    3. 和服务器进行通信(send/recv);
    4. 关闭套接字;

    客户端端流程:
    这里写图片描述

    代码如下:

    // TcpClient.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
    
    #include "stdafx.h"
    #include <WinSock2.h>
    #include <Windows.h>
    
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        //加载套接字库
        WORD wVersionRequested;
        WSADATA wsaData;
        int err;
    
        wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
    
        err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
        if ( err != 0 ) 
        {
            return 1;
        }
    
        if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 
            ||HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)
        {
            WSACleanup();
            return -1;
        }
    
        //创建客户端的套接字
        SOCKET sockClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0/*自动选择协议*/);
    
        //设定服务器端地址和端口
        SOCKADDR_IN addrSrv;
    
        //客户端和服务器均在一台电脑上
        addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); 
        addrSrv.sin_family = AF_INET;
        //和服务器的端口号一致
        addrSrv.sin_port = htons(6000);
    
        //向服务器发送请求
        connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
    
        //接收数据
        char recvBuf[100] = {0};
        recv(sockClient,(char*)recvBuf,sizeof(char)*100,0);
        printf("recv data:%s
    ", recvBuf);
    
        //发送数据
        char sendBuf[100]= {"this is client."};                      
        send(sockClient,sendBuf,strlen(sendBuf),0);
    
        //关闭套接字,释放和套接字相关的资源
        closesocket(sockClient);
    
        //终止对套接字库的使用
        WSACleanup();
    
        system("pause");
        return 0;
    }

    测试结果:

    可以有多个客户端可以向服务器端发起请求,服务器一个个接收请求;

    这里写图片描述

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