• 单片机C语言编程,心得都在这里了!


    这个8*8按键程序的过程中,不管是在自己写还是参考别人程序的过程中,发现自己对C语言有些基本知识点和编程规范有很多不懂的地方,有些是自己以前的编程习惯不好,有些就是基础知识不扎实的表现,所以总结出来。

    一、.H文件与.C文件的关系:

    迄今为止,写过的程序都是一些很简单的程序,从来没有想到要自己写.H文件,也不知道.H文件到底什么用,与.C文件什么关系。只是最近写键盘程序,参考别人的程序时,发现别人写的严格的程序都带有一个“KEY.H”,里面定义了.C文件里用到的自己写的函数,如Keyhit()、Keyscan()等。

    经过查找资料得知,.H文件就是头文件,估计就是Head的意思吧,这是规范程序结构化设计的需要,既可以实现大型程序的模块化,又可以实现根各模块的连接调试。

    1、.H文件介绍:

    在单片机C程序设计中,项目一般按功能模块化进行结构化设计。将一个项目划分为多个功能,每个功能的相关程序放在一个C程序文档中,称之为一个模块,对应的文件名即为模块名。一个模块通常由两个文档组成,一个为头文件*.h,对模块中的数据结构和函数原型进行描述;另一个则为C文件*.c ,对数据实例或对象定义,以及函数算法具体实现。

    2、.H文件的作用

    作为项目设计,除了对项目总体功能进行详细描述外,就是对每个模块进行详细定义,也就是给出所有模块的头文件。通常H头文件要定义模块中各函数的功能,以及输入和输出参数的要求。模块的具体实现,由项目组成根据H文件进行设计、编程、调试完成。为了保密和安全,模块实现后以可连接文件OBJ、或库文件LIB的方式提供给项目其他成员使用。由于不用提供源程序文档,一方面可以公开发行,保证开发人员的所有权;另一方面可以防止别人有意或无意修改产生非一致性,造成版本混乱。所以H头文件是项目的详细设计和团队工作划分的依据,也是对模块进行测试的功能说明。要引用模块内的数据或算法,只要用包含include指定模块H头文件即可。

    3、.H文件的基本组成

    /*如下为键盘驱动的头文档*/

    #ifndef _KEY_H_ //防重复引用,如果没有定义过_KEY_H_,则编译下句

    #define _KEY_H_ //此符号唯一, 表示只要引用过一次,即#i nclude,则定义符号_KEY_H_

    /////////////////////////////////////////////////////////////////

    char keyhit( void ); //击键否

    unsigned char Keyscan( void ); //取键值

    /////////////////////////////////////////////////////////////////
    #endif

    学单片机难道会有什么速成的途径吗?
    是的,在这里 (stm32串口应用)
    http://www.makeru.com.cn/live/detail/1290.html?s=143793
    http://www.makeru.com.cn/live/1392_1164.html?s=143793
    (stm32电机驱动)
    http://www.makeru.com.cn/live/1392_1218.html?s=143793
    (定时器)
    http://www.makeru.com.cn/live/1392_1199.html?s=143793

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jinwenyi/p/13293671.html
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