• ES6常用语法简介


     let与var用法区别

    //var 
    var a = [];
    for (var i = 0; i < 10; i++) {
      a[i] = function () {
        console.log(i);
      };
    }
    a[6](); // 10
    
    ------------------------------
    
    //let
    var a = [];
    for (let i = 0; i < 10; i++) {
      a[i] = function () {
        console.log(i);
      };
    }
    a[6](); // 6
    
    
    ------------------------------
    
    
    //如果不用 let 实现类似功能
    function iteratorFactory(i){
        var onclick = function(e){
            console.log(i)
        }
        return onclick;
    }
    var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')
    for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
        clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
    }
    

    Class 和普通构造器有何区别: 普通构造器在继承中不能直接向父类传参,必须要借助对象冒充继承传参和原型链继承,而class则结合两种继承,里面有super()传参


    //es5继承

    /*
    原型链继承和对象冒充继承

    对象冒充继承:没法继承原型链上面的属性和方法

    原型链继承:可以继承构造函数里面以及原型链上面的属性和方法,实例化子类的时候没法给父类传参
    * */


    function Person(name,age) {
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.run=function(){
    console.log(this.name+'---'+this.age);
    }
    }
    Person.prototype.work=function(){
    console.log('work');
    }

    function Web(name,age){
    Person.call(this,name,age); /*对象冒充实现继承*/
    }

    Web.prototype=new Person();
    var w=new Web('李四',20);
    w.run();
    w.work(); //w.work is not a function

    Class写法

    Es6中的单例(多次调用class的静态方法进行缓存)

    class Db {

    static getInstance(){ /*单例*/

    if(!Db.instance){

    Db.instance=new Db();
    }
    return Db.instance;
    }

    constructor(){

    console.log('实例化会触发构造函数');

    this.connect();
    }

    connect(){

    console.log('连接数据库');
    }
    find(){
    console.log('查询数据库');
    }
    }

    var myDb=Db.getInstance();


    var myDb2=Db.getInstance();


    var myDb3=Db.getInstance();


    var myDb4=Db.getInstance();

    myDb3.find();

    myDb4.find();

    class, extends, super

    
    class Animal {
        constructor(){
            this.type = 'animal'
        }
        says(say){
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }
    }
    
    let animal = new Animal()
    animal.says('hello') //animal says hello
    
    //继承
    class Cat extends Animal {
        constructor(){
            super()
            this.type = 'cat'
        }
    }
    
    let cat = new Cat()
    cat.says('hello') //cat says hello
    

    上面代码首先用class定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,constructor内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。

    Class之间可以通过extends关键字实现继承,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。

    super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。
    这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

    ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this

    箭头函数 arrow function

    function(i){ return i + 1; } //ES5
    (i) => i + 1 //ES6

    如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:

    //es5
    function(x, y) { 
        x++;
        y--;
        return x + y;
    }
    //es6
    (x, y) => {x++; y--; return x+y}

    除了看上去更简洁以外,arrow function还有一项超级无敌的功能!
    长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。例如:

    //错误代码
    class Animal {
        constructor(){
            this.type = 'animal'
        }
        says(say){
            setTimeout(function(){
                console.log(this.type + ' says ' + say)
            }, 1000)
        }
    }
    
     var animal = new Animal()
     animal.says('hi')  //undefined says hi
    
    

    运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout中的this指向的是全局对象。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:

    1.第一种是将this传给self,再用self来指代this

    says(say){
       var self = this;
       setTimeout(function(){
           console.log(self.type + ' says ' + say)
    }, 1000)

    2.第二种方法是用bind(this),即

    says(say){
        setTimeout(function(){
            console.log(this.type + ' says ' + say)
        }.bind(this), 1000)
    }

    但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:

    class Animal {
        constructor(){
            this.type = 'animal'
        }
        says(say){
            setTimeout( () => {
                console.log(this.type + ' says ' + say)
            }, 1000)
        }
    }
     var animal = new Animal()
     animal.says('hi')  //animal says hi
    

    当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
    并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。

    模板字符串 template string

    //不用模板字符串 写法
    $("#result").append(
      "There are <b>" + basket.count + "</b> " +
      "items in your basket, " +
      "<em>" + basket.onSale +
      "</em> are on sale!"
    );
    
    
    //使用模板字符串写法
    $("#result").append(`
      There are <b>${basket.count}</b> items
       in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
      are on sale!
    `);
    

    用反引号(`)来标识起始,用${}来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中(==这个需要注意==)

    解构 destructuring

    ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

    let cat = 'ken'
    let dog = 'lili'
    let zoo = {cat: cat, dog: dog}
    console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
    
    //使用es6解构
    let cat = 'ken'
    let dog = 'lili'
    let zoo = {cat, dog}
    console.log(zoo)  //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
    
    //反过来可以这么写:
    let dog = {type: 'animal', many: 2}
    let { type, many} = dog
    console.log(type, many)   //animal 2
    

    默认值 default

    
    function animal(type){
        type = type || 'cat'  
        console.log(type)
    }
    animal()
    
    //ES6
    function animal(type = 'cat'){
        console.log(type)
    }
    animal()
    

    展开操作符 rest arguments (...)

    扩展运算符详细介绍

    function animals(...types){
        console.log(types)
    }
    animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]

    import export

    传统的写法CommonJS(服务器端)和AMD(浏览器端,如require.js)

    AMD写法

    
    //content.js
    define('content.js', function(){
        return 'A cat';
    })
    
    //index.js
    require(['./content.js'], function(animal){
        console.log(animal);   //A cat
    })
    

    CommonJS

    //index.js
    var animal = require('./content.js')
    
    //content.js
    module.exports = 'A cat'
    

    ES6的写法

    //index.js
    import animal from './content'
    
    //content.js
    export default 'A cat'
    

    ES6 module的其他高级用法

    //content.js
    export default 'A cat'    
    export function say(){
        return 'Hello!'
    }    
    export const type = 'dog' 
    
    
    
    
    //index.js
    import { say, type } from './content'  
    let says = say()
    console.log(`The ${type} says ${says}`)  //The dog says Hello

    这里输入的时候要注意:大括号里面的变量名,必须与被导入模块(content.js)对外接口的名称相同
    如果还希望输入content.js中输出的默认值(default), 可以写在大括号外面。

    //index.js
    import animal, { say, type } from './content'  
    let says = say()
    console.log(`The ${type} says ${says} to ${animal}`)  
    //The dog says Hello to A cat

    修改变量名

    此时我们不喜欢type这个变量名,因为它有可能重名,所以我们需要修改一下它的变量名。在es6中可以用as实现一键换名。

    //index.js
    import animal, { say, type as animalType } from './content'  
    let says = say()
    console.log(`The ${animalType} says ${says} to ${animal}`)  
    //The dog says Hello to A cat
    

    模块的整体加载

    除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。

    //index.js
    
    import animal, * as content from './content'  
    let says = content.say()
    console.log(`The ${content.type} says ${says} to ${animal}`)  
    //The dog says Hello to A cat

    通常星号*结合as一起使用比较合适。

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