• posix 线程(一):线程模型、pthread 系列函数 和 简单多线程服务器端程序


    posix 线程(一):线程模型、pthread 系列函数 和 简单多线程服务器端程序

    一、线程有3种模型,分别是N:1用户线程模型,1:1核心线程模型和N:M混合线程模型,posix thread属于1:1模型。


    (一)、N:1用户线程模型

    “线程实现”建立在“进程控制”机制之上,由用户空间的程序库来管理。OS内核完全不知道线程信息。这些线程称为用户空间线程。这些线程都工作在“进

    程竞争范围”(process contention scope):各个线程在同一进程竞争“被调度的CPU时间”(但不直接和其他进程中的线程竞争)。



    在N:1线程模型中,内核不干涉线程的任何生命活动,也不干涉同一进程中的线程环境切换。

    在N:1线程模型中,一个进程中的多个线程只能调度到一个CPU,这种约束限制了可用的并行总量。

    第二个缺点是如果某个线程执行了一个“阻塞式”操作(如read),那么,进程中的所有线程都会阻塞,直至那个操作结束。为此,一些线程的实现是为

    这些阻塞式函数提供包装器,用非阻塞版本替换这些系统调用,以消除这种限制。


    (二)、1:1核心线程模型 pthread线程库--NPTL(Native POSIX Threading Library)

    在1:1核心线程模型中,应用程序创建的每一个线程(也有书称为LWP)都由一个核心线程直接管理。OS内核将每一个核心线程都调到系统CPU上,

    因此,所有线程都工作在“系统竞争范围”(system contention scope):线程直接和“系统范围”内的其他线程竞争。

    这种线程的创建与调度由内核完成,因为这种线程的系统开销比较大(但一般来说,比进程开销小)




    (三)、N:M混合线程模型  NGPT(Next Generation POSIX Threads)

    N:M混合线程模型提供了两级控制,将用户线程映射为系统的可调度体以实现并行,这个可调度体称为轻量级进程(LWP:light weight process),LWP
    再一一映射到核心线程。如下图所示。OS内核将每一个核心线程都调到系统CPU上,因此,所有线程都工作在“系统竞争范围”。


    据说一些类UNIX系统(如Solaris)已经实现了比较成熟的M:N线程模型, 其性能比起linux的线程还是有着一定的优势,但不能利用SMP结构。

    按照2003年3月NGPT官方网站上的通知,NGPT考虑到NPTL日益广泛地为人所接受,为避免不同的线程库版本引起的混乱,今后将不再进行进一步开发,而今进行支持性的维护工作。也就是说,NGPT已经放弃与NPTL竞争下一代Linux POSIX线程库标准。


    二、posix 线程概述

    我们知道,进程在各自独立的地址空间中运行,进程之间共享数据需要用进程间通信机制,有些情况需要在一个进程中同时执行多个控制流程,这时候

    线程就派上了用场,比如实现一个图形界面的下载软件,一方面需要和用户交互,等待和处理用户的鼠标键盘事件,另一方面又需要同时下载多个文

    件,等待和处理从多个网络主机发来的数据,这些任务都需要一个“等待-处理”的循环,可以用多线程实现,一个线程专门负责与用户交互,另外几个线

    程每个线程负责和一个网络主机通信。


    以前我们讲过,main函数和信号处理函数是同一个进程地址空间中的多个控制流程,多线程也是如此,但是比信号处理函数更加灵活,信号处理函数的

    控制流程只是在信号递达时产生,在处理完信号之后就结束,而多线程的控制流程可以长期并存,操作系统会在各线程之间调度和切换,就像在多个进

    程之间调度和切换一样。由于同一进程的多个线程共享同一地址空间,因此Text Segment、Data Segment都是共享的,如果定义一个函数,在各线程

    中都可以调用,如果定义一个全局变量,在各线程中都可以访问到,除此之外,各线程还共享以下进程资源和环境:


    文件描述符表

    每种信号的处理方式(SIG_IGN、SIG_DFL或者自定义的信号处理函数)

    当前工作目录

    用户id和组id


    但有些资源是每个线程各有一份的:

    线程id

    上下文,包括各种寄存器的值、程序计数器和栈指针

    栈空间

    errno变量

    信号屏蔽字

    调度优先级


    我们将要学习的线程库函数是由POSIX标准定义的,称为POSIX thread或者pthread。在Linux上线程函数位于libpthread共享库中,因此在编译时要加上-lpthread选项。


    注:linux 2.6 以后的线程就是由用户态的pthread库实现的.使用pthread以后在用户看来每一个task_struct就对应一个线程而一组线程以及它们所共同引用的一组资源就是一个进程.在linux 2.6中, 内核有了线程组的概念, task_struct结构中增加了一个tgid(thread group id)字段. getpid(获取进程ID)系统调用返回的也是tast_struct中的tgid, 而tast_struct中的pid则由gettid系统调用来返回。

    当线程停止/继续, 或者是收到一个致命信号时, 内核会将处理动作施加到整个线程组中。
    比 如程序a.out运行时,创建了一个线程。假设主线程的pid是10001、子线程是10002(它们的tgid都是10001)。这时如果你kill 10002,是可以把10001和10002这两个线程一起杀死的,尽管执行ps命令的时候根本看不到10002这个进程。如果你不知道linux线程背 后的故事,肯定会觉得遇到灵异事件了。
     
     

    参考:

    《linux c 编程一站式学习》

    《UNP》

    《APUE》

    http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-mthreadps/index.html

    http://hi.baidu.com/_kouu/item/282b80a933ccc3a829ce9dd9

    http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-thread/
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