• 线程


                                                线程的概念

         今天我来介绍一下线程的一系列知识,首先,我们要知道什么是线程,我们在平时使用软件的时候,可以在资源管理器看到我们都有什么进程在运行,一个应用软件的运行就是一个进程,而线程是进程的一种,一个程序运行至少有一个进程,一个进程的运行可以有多个线程。

        线程又分为单线程和多线程:

       单线程:就是程序的顺序执行,一个一个的来

       多线程:多个任务可以同时执行,打破了单线程的局限性。

       了解了线程的相关概念之后,我们来看一下线程的实现

       Thread类

       构造方法:

       

       常用方法:

          

          下面我们来模仿一下lol的英雄多线程的情况:

     public static void main(String[] args) {
             
            Hero gareen = new Hero();
            gareen.name = "盖伦";
            gareen.hp = 616;
            gareen.damage = 50;
     
            Hero teemo = new Hero();
            teemo.name = "提莫";
            teemo.hp = 300;
            teemo.damage = 30;
             
            Hero bh = new Hero();
            bh.name = "赏金猎人";
            bh.hp = 500;
            bh.damage = 65;
             
            Hero leesin = new Hero();
            leesin.name = "盲僧";
            leesin.hp = 455;
            leesin.damage = 80;
             
            KillThread killThread1 = new KillThread(gareen,teemo);
            killThread1.start();
            KillThread killThread2 = new KillThread(bh,leesin);
            killThread2.start();
             
        }

    先创建三个对象,就是三个英雄

    public class KillThread extends Thread{
         
        private Hero h1;
        private Hero h2;
     
        public KillThread(Hero h1, Hero h2){
            this.h1 = h1;
            this.h2 = h2;
        }
     
        public void run(){
            while(!h2.isDead()){
                h1.attackHero(h2);
            }
        }
    }

    这样三个英雄可以相互攻击,若是单线程,只能死了一个英雄之后别的英雄才会相互攻击。

    这就是简单的多线程的实现。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jingyukeng/p/9001069.html
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