• C#6部分特性


    一、字符串插值 (String Interpolation)

    C# 6之前我们拼接字符串时需要这样

     var Name = "Jack";
     var results = "Hello" + Name;

    或者

     var Name = "Jack";
     var results = string.Format("Hello {0}", Name);

    但是C#6里我们就可以使用新的字符串插值特性

      var Name = "Jack";
      var results = $"Hello {Name}";

    上面只是一个简单的例子,想想如果有多个值要替换的话,用C#6的这个新特性,代码就会大大减小,而且可读性比起之前大大增强

     Person p = new Person {FirstName = "Jack", LastName = "Wang", Age = 100};
     var results = string.Format("First Name: {0} LastName: {1} Age: { 2} ", p.FirstName, p.LastName, p.Age);

    有了字符串插值后:

     var results = $"First Name: {p.FirstName} LastName: {p.LastName} Age: {p.Age}";

    字符串插值不光是可以插简单的字符串,还可以直接插入代码

    Console.WriteLine($"Jack is saying { new Tools().SayHello() }");
    
     var info = $"Your discount is {await GetDiscount()}";

    那么如何处理多语言呢?

    我们可以使用 IFormattable

    下面的代码如何实现多语言?

     Double remain = 2000.5; 
     var results= $"your money is {remain:C}";  
    
    # 输出 your money is $2,000.50

    使用IFormattable 多语言

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
    
            Double remain = 2000.5; 
    
           var results= ChineseText($"your money is {remain:C}");
    
            Console.WriteLine(results);
            Console.Read();
        }
    
        public static string ChineseText(IFormattable formattable)
        {
            return formattable.ToString(null, new CultureInfo("zh-cn"));
        }
    }
    
    # 输出  your money is ¥2,000.50

    二、空操作符 ( ?. )

    C# 6添加了一个 ?. 操作符,当一个对象或者属性职为空时直接返回null, 就不再继续执行后面的代码,在之前我们的代码里经常出现 NullException, 所以我们就需要加很多Null的判断,比如

     if (user != null && user.Project != null && user.Project.Tasks != null && user.Project.Tasks.Count > 0)
     {
       Console.WriteLine(user.Project.Tasks.First().Name);
     }

    现在我们可以不用写 IF 直接写成如下这样

    Console.WriteLine(user?.Project?.Tasks?.First()?.Name);

    这个?. 特性不光是可以用于取值,也可以用于方法调用,如果对象为空将不进行任何操作,下面的代码不会报错,也不会有任何输出。

     class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            User user = null;
            user?.SayHello();
            Console.Read();
        }
    }
    
    public class User
    {
        public void SayHello()
        {
            Console.WriteLine("Ha Ha");
        }
    }

    还可以用于数组的索引器

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            User[] users = null;
    
            List<User> listUsers = null;
    
            // Console.WriteLine(users[1]?.Name); // 报错
            // Console.WriteLine(listUsers[1]?.Name); //报错
    
            Console.WriteLine(users?[1].Name); // 正常
            Console.WriteLine(listUsers?[1].Name); // 正常
    
            Console.ReadLine();
        }
    }

    注意: 上面的代码虽然可以让我们少些很多代码,而且也减少了空异常,但是我们却需要小心使用,因为有的时候我们确实是需要抛出空异常,那么使用这个特性反而隐藏了Bug

    三、 NameOf

    过去,我们有很多的地方需要些硬字符串,导致重构比较困难,而且一旦敲错字母很难察觉出来,比如

    if (role == "admin")
    {
    }

    WPF 也经常有这样的代码

    public string Name
    {
      get { return name; }
      set
      {
          name= value;
          RaisePropertyChanged("Name");
      }
    }

    现在有了C#6 NameOf后,我们可以这样

    public string Name
    {
      get { return name; }
      set
      {
          name= value;
          RaisePropertyChanged(NameOf(Name));
      }
    }
    
      static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(nameof(User.Name)); //  output: Name
            Console.WriteLine(nameof(System.Linq)); // output: Linq
            Console.WriteLine(nameof(List<User>)); // output: List
            Console.ReadLine();
        }

    注意: NameOf只会返回Member的字符串,如果前面有对象或者命名空间,NameOf只会返回 . 的最后一部分, 另外NameOf有很多情况是不支持的,比如方法,关键字,对象的实例以及字符串和表达式

    四、在Catch和Finally里使用Await

    在之前的版本里,C#开发团队认为在Catch和Finally里使用Await是不可能,而现在他们在C#6里实现了它。

          Resource res = null;
            try
            {
                res = await Resource.OpenAsync(); // You could always do this.  
            }
            catch (ResourceException e)
            {
                await Resource.LogAsync(res, e); // Now you can do this … 
            } 
            finally
            {
                if (res != null) await res.CloseAsync(); // … and this.
            }

    五、表达式方法体

    一句话的方法体可以直接写成箭头函数,而不再需要大括号

     class Program
     {
        private static string SayHello() => "Hello World";
        private static string JackSayHello() => $"Jack {SayHello()}";
    
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(SayHello());
            Console.WriteLine(JackSayHello());
            
            Console.ReadLine();
        }
    }

    六、自动属性初始化器

    之前我们需要赋初始化值,一般需要这样

    public class Person
    {
        public int Age { get; set; }
    
        public Person()
        {
            Age = 100;
        }
    }

    但是C# 6的新特性里我们这样赋值

    public class Person
    {
        public int Age { get; set; } = 100;
    }

    七、只读自动属性

    C# 1里我们可以这样实现只读属性

    public class Person
    {
        private int age=100;
    
        public int Age
        {
            get { return age; }
        }
    }

    但是当我们有自动属性时,我们没办法实行只读属性,因为自动属性不支持readonly关键字,所以我们只能缩小访问权限

    public class Person
    {
        public  int Age { get; private set; }
       
    }

    但是 C#6里我们可以实现readonly的自动属性了

    public class Person
    {
        public int Age { get; } = 100;
    }

    八、异常过滤器 Exception Filter

       static void Main(string[] args)
        {
    
            try
            {
                throw  new ArgumentException("Age");
            }
            catch (ArgumentException argumentException) when( argumentException.Message.Equals("Name"))
            {
                throw  new ArgumentException("Name Exception");
    
            }
    
            catch (ArgumentException argumentException) when( argumentException.Message.Equals("Age"))
            {
                throw new Exception("not handle");
                
            }
            catch  (Exception e)
            {
                
                throw;
            }
        }

    在之前,一种异常只能被Catch一次,现在有了Filter后可以对相同的异常进行过滤,至于有什么用,那就是见仁见智了,我觉得上面的例子,定义两个具体的异常 NameArgumentException 和AgeArgumentException代码更易读。

    九、 Index 初始化器

    这个主要是用在Dictionary上,至于有什么用,我目前没感觉到有一点用处,谁能知道很好的使用场景,欢迎补充:

     var names = new Dictionary<int, string>
            {
                [1] = "Jack",
                [2] = "Alex",
                [3] = "Eric",
                [4] = "Jo"
            };
    
            foreach (var item in names)
            {
                Console.WriteLine($"{item.Key} = {item.Value}");
            }

    十、using 静态类的方法可以使用 static using

    这个功能在我看来,同样是很没有用的功能,也为去掉前缀有的时候我们不知道这个是来自哪里的,而且如果有一个同名方法不知道具体用哪个,当然经证实是使用类本身的覆盖,但是容易搞混不是吗?

    using System;
    using static System.Math;
    namespace CSharp6NewFeatures
     {
      class Program
      {
          static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine(Log10(5)+PI);
        }
      }
    }

     

  • 相关阅读:
    Lazarus教程 中文版后续给出
    QBASIC教程
    Object Pascal中文手册 经典教程
    Pascal 基础教程
    Delphi中的关键字与保留字
    Pascal数据结构与算法
    Pascal小游戏 贪吃蛇
    Pascal小游戏 俄罗斯方块怀旧版
    Pascal ASCII和文本的转换
    IDEA安装问题解决
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jingxuan-li/p/8289578.html
Copyright © 2020-2023  润新知