• 第一个简单的android项目


    开发平台:windows7+Eclipse+andriod SDK(24.0)+ADT(23.0.4)。这个环境的搭建在前一篇文章(Mobile testing下的appium测试)里面已经描述了。

    具体步骤:

    1,建一个android project,填好项目名,然后再选择minimum requeired SDK时:如果选择的这个sdk版本低于3.0那么创建安装工程的同时也会创建一个appcomat_v7工程,这个主要是为了兼容低版本的安卓系统的;如果不想要这个v7工程的话,就选择minimum requeired SDK大于3.0,这里我选的是API19 (android 4.4),编译的版本也是这个。然后后面都点下一步就可以了,当然在launcher icon和Activity页面可以配置自己需要的icon和activity。

    2,工程建好后,有3个xml需要修改:AndroidManifest.xml,res/layout/main.xml和res/values/strings.xml。它们的作用分布是:

    AndroidManifest:它是Android程序的全局配置文件,是每个 android程序中必须的文件。它位于我们开发的应用程序的根目录下,描述了package中的全局数据,包括package中暴露的组件 (activities, services, 等等),以及他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置等重要信息。

    main: App主窗体布局文件,你的应用长什么样都在这边定义,有Design和Text两种模式

    strings:可以理解为i18n文件,这个文件用来存放程序调用的各种字符串

    manifest.xml:

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.example.myAndroid3"
        android:versionCode="1"
        android:versionName="1.0" >
        
        <uses-sdk
            android:minSdkVersion="8"
            android:targetSdkVersion="21" />
    
        <application
            android:allowBackup="true"
            android:icon="@drawable/ic_launcher"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar" >
            <activity android:name="com.example.myAndroid3.myActivity" android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"></action>
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"></category>
            </intent-filter>
            </activity>
            <activity android:name="com.example.myAndroid3.mySecond" android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.category.DEFAULT"></action>
            </intent-filter>
            </activity>
        </application>
    
    </manifest>

    main.xml:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                  android:orientation="vertical"
                  android:layout_width="fill_parent"
                  android:layout_height="fill_parent">
        <TextView
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="180dp"
                android:text="@string/default_message"
                android:id="@+id/hellotextView" android:textColor="#00ff00" android:gravity="center"/>
        <Button
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="@string/button_send"
                android:id="@+id/hellobutton" android:layout_gravity="center"/>
    </LinearLayout>

    strings.xmls:

    <resources>
        <string name="app_name">myAndroid3</string>
        <string name="button_send">Say something</string>
        <string name="default_message">Click button below!</string>
        <string name="interact_message">You just clicked on the Button!</string>
    </resources>

    3,然后新建一个类,我这里是myActivity,然后加上如下代码:

    public class myActivity extends Activity{
         /**
         * Called when the activity is first created.
         */
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
          //定义helltobtn
            Button hellobtn = (Button)findViewById(R.id.hellobutton);
          //监听hellobtn
            hellobtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                   //定义hellotextview
                    TextView hellotv = (TextView)findViewById(R.id.hellotextView);
                   //弹出toast浮动控件显示btn被点击
                    Toast.makeText(myActivity.this,"Clicked",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                   //在textview上显示interact_message的内容
                    hellotv.setText(R.string.interact_message);
                }
            });
        }
    }

    3,编译没错后,就可以连上真机(需打开开发者调试模式)或者模拟器,选择这个工程然后run as android application了, 然后就可以看到apk被安装,打开apk开始摇滚吧。

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