• 理解依赖注入 for Zend framework 2


    依赖注入(Dependency Injection),也成为控制反转(Inversion of Control),一种设计模式,其目的是解除类之间的依赖关系。

    假设我们需要举办一个Party,Party需要主持人、厨师、灯光、音响、食品、酒水等等。那么Party对他们存在依赖关系。用程序语言表示如下:

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    //Party.php
    class Party{
        //主持人
        private $_host;
     
        function __construct(){
            include "./Host.php";
            $this->_host = new Host();
        }
     
        function startParty(){
            $this->_host->sayHello();
        }
    }
     
    //Host.php
    class Host{
        private $_name;
        function sayHello(){
            echo "My name is " . $this->_name;
        }
    }
     
    //main
    $party = new Party();
    $party->startParty();

    可见Party的运行依赖于Host,没有Host,Party不能单独运行,也不能单独发布为组件。为了解除Party对Host的依赖,我们可以这么做:

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    //Party.php
    class Party{
        //主持人
        private $_host;
     
        function __construct($host = ""){
            if($host){
                $this->_host = $host;
            }
        }
     
        function startParty(){
            $this->_host->sayHello();
        }
     
        function setHost($host){
            $this->_host = $host;
        }
    }
     
    //Host.php
    class Host{
        private $_name;
        function sayHello(){
            echo "My name is " . $this->_name;
        }
    }
     
    //main
    $host = new Host();
    $party = new Party();
    $party->setHost($host);//或者 $party = new Party($host)
    $party->startParty();

    此时Party类对Host类的依赖被移到外面,运行时Host类通过构造函数或者setter注入到Party中。Party本身可以被单独发 布。如果Host没有sayHello方法,将其注入到Party中必然导致异常。为了约束Host必须含有sayHello方法,可以使用接口。

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    //Party.php
    class Party{
        //主持人
        private $_hostInterface;
     
        function __construct($host = ""){
            if($host){
                $this->_hostInterface = $host;
            }
        }
     
        function startParty(){
            $this->_hostInterface->sayHello();
        }
     
        function setHost($host){
            $this->_hostInterface = $host;
        }
    }
     
    //HostInterface.php
    Interface HostInterface{
        public function sayHello();
    }
     
    //Host.php
    class Host implement HostInterface{
        private $_name;
        function sayHello(){
            echo "My name is " . $this->_name;
        }
    }
     
    //main
    $host = new Host();
    $party = new Party();
    $party->setHost($host);//或者 $party = new Party($host)
    $party->startParty();

    这么做实际上已经达到了解耦的目的,那么下面我要把Party所有依赖的厨师、灯光、音响、食品、酒水都加进去,会是怎样?

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    //Party.php
    class Party{
        //主持人
        private $_host;
        private $_cooker;
        private $_wine;
        private $_food;
        private $_music;
        private $_light;
     
        function __construct(){
        }
     
        function startParty(){
            $this->_host->sayHello();
        }
     
        function setHost($host){
            $this->_host = $host;
        }
     
        function setCooker($cooker){
            $this->_cooker = $cooker;
        }
     
        function set Wine($wine){
            $this->_wine = $wine;
        }
     
        //...等等 food, light, music
    }
     
    ]
    //Host.php
    class Host{
        private $_name;
        function sayHello(){
            echo "My name is " . $this->_name;
        }
    }
    //Cooker.php
    class Cooker{}
    class Wine{}
    clsas Light{}
    //...等等其他类
     
    //main
    $host = new Host();
    $cooker = new Cooker();
    $wine = new Wine();
    //...等等
    $party = new Party();
    $party->setHost($host);
    $party->setCooker($cooker);
    $party->setWine($wine);
    $party->setFood($food);
    $part->setMusic($music);
    $part->setLight($light);
    $party->startParty();

    代码中大量的实例化和setter调用,是否可以优化?我们需要一个DI容器,在DI中管理各个类,由DI负责注入。此时的DI更像是一个“大工厂模式”。

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    //Party.php
    class Party{
        private $_di;
     
        function __construct(){
        }
     
        function startParty(){
            $this->_di->get("Host")->sayHello();
            $this->_di->get("Cooker")->cook();
            //...
        }
     
        function setDI($di){
            $this->_di = $di;
        }
    }
     
    //HostInterface.php
    Interface HostInterface{
        public function sayHello();
    }
     
    //Host.php
    class Host implement HostInterface{
        private $_name;
        function sayHello(){
            echo "My name is " . $this->_name;
        }
    }
     
    //main
    $di = new DI();
    //匿名函数形式
    $di->set("Host", function(){
        return new Host();
    });
    //类名
    $di->set("Cooker", "PathToCooker.php");
    //直接返回实例
    $di->set("Wine", new PathToWine.php);
    //数组
    $di->set("Light", array("className" => "PathToLight"));
     
    $party = new Party();
    $party->setDI($di);
    $party->startParty();

    DI使用set来注册服务类,注册的方式可以有很多种,他们都是惰性实例化,set时并不实例化,在get时才会实例化。而DI在注册服务类时通常会使用配置来实现,如JSON、XML或者PHP数组。

    DI非常注重约定,$di->get(“Host”)获取的实例如果不是Host实例的话,将会引发异常。因此,DI属于强约定模式,通常用 于底层架构,Zend framework 2的核心部分使用DI模式,但在框架应用层使用服务定位模式(ServiceLocator),服务定位模式与依赖注入非常相似,都能够解除类之间的依赖 关系,且实现思路与DI基本一致。

    参考资料:
    理解PHP 依赖注入
    话说 依赖注入(DI) or 控制反转(IoC)
    用PHP实现简单的控制反转(IOC) 依赖注入(DI),用JSON配置文件

    本文是作者的团队博客ComingX上 理解依赖注入 for Zend framework 2 文章的一份拷贝,同为原创文章。

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