• 排序算法(七) —— 快速排序


    快速排序(Quick Sort),有时又称划分-交换排序(Partition-Exchange Sort),与“归并排序”相同,是“分治法”的又一个实现案例。

    快速排序的主要思想是,选取一个数字,通过一次遍历,将这个数字放到其最终的位置,并且保证其最终位置的左侧都小于等于这个数字,其右侧都大于等于这个数字。

    一个优秀的快速排序实现,能比其竞争对手(归并排序,堆排序,都是时间复杂度为 O(nlog2n) 的排序算法),快2-3倍。

    From Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Quicksort

    1. 快速排序的具体步骤

    快速排序的过程可以拆分成以下三个步骤:

    • 从数组中选择一个数字。
    • 根据这个数字,对整个数组进行一次划分,即:通过一系列的交换,将这个数字放到其最终位置,并且保证其左侧的数字都小于等于它,右侧的数字都大于等于它。
    • 对两侧的子数组进行递归。

    2. 快速排序的基本代码

    public abstract class BasicQuickSort implements Sort {
    
        @Override
        public void sort(int[] array) {
            sort(array, 0, array.length - 1);
        }
    
        private void sort(int[] array, int left, int right) {
            if (left < right) {
                int q = partition(array, left, right);
                sort(array, left, q - 1);
                sort(array, q + 1, right);
            }
        }
    
        protected abstract int partition(int[] array, int left, int right);
    }
    

    3. 划分 - 挖坑取数

    从上述代码中不难发现,快速排序的核心内容是,如何对一个数组进行一次划分(partition)。

    这里先介绍一种常见的划分算法,我称之为“挖坑取数”,具体过程如下:

    • 将最左侧的数字作为待划分的数字,在快速排序中,称这个数字是划分的主元(pivot)。
    • 从最右侧开始向前寻找,找到第一个比 pivot 小的数字(坑),交换 pivot。
    • 此时,“坑”的位置被交换到了最左侧,从最左侧的下一个位置开始向后寻找,找到第一个比 pivot 大的数字,交换 pivot。
    • 循环从两侧“夹逼”找“坑”的步骤,直至 pivot 到它的最终位置。
    public class QuickSort2 extends BasicQuickSort {
    
        @Override
        protected int partition(int[] array, int left, int right) {
            int pivot = array[left];
            int i = left;
            int j = right + 1;
            boolean forward = false;
            while (i < j) {
                while (forward && array[++i] <= pivot && i < j) ;
                while (!forward && array[--j] >= pivot && i < j) ;
                ArrayHelper.swap(array, i, j);
                forward ^= true;
            }
            return j;
        }
    }
    

      

    其中在“夹逼”过程中的最后一个判断 i < j,是为了防止在夹逼的过程中出现左侧小于右侧的情况。

    退出循环后 i = j,所以最后一次交换也不会影响结果。

    4. 划分 - 挖坑取数 - 演示步骤

    如果上面的说明过于抽象,这里演示一遍“挖坑取数”在数组 {3, 5, 1, 9, 8, 6, 0, 2, 4, 7} 的执行步骤:

    • 取 pivot=3。
    • 从最右侧 7 开始,向前寻找,找到第一个小于等于 3 的数字:2,交换两者位置,得到数组: {2, 5, 1, 9, 8, 6, 0, 3, 4, 7} 。
    • 从最左侧的下一个数字 5 开始,向后寻找,找到第一个大于等于 3 的数字:5,交换两者位置,得到数组: {2, 3, 1, 9, 8, 6, 0, 5, 4, 7} 。
    • 从最右侧的上一个数字 0 开始,向前寻找,找到第一个小于等于 3 的数字:0,交换两者位置,得到数组: {2, 0, 1, 9, 8, 6, 3, 5, 4, 7} 。
    • 从最左侧的下一个数字 1 开始,向后寻找,找到第一个大于等于 3 的数字:9,交换两者位置,得到数组: {2, 0, 1, 3, 8, 6, 9, 5, 4, 7} 。
    • 从最右侧的上一个数字 6 开始,向前寻找,找到第一个小于等于 3 的数字,没有找到,得到最终数组:{2, 0, 1, 3, 8, 6, 9, 5, 4, 7}。
    • 此时,pivot=3 的左侧数字全部小于等于3,右侧数字全部大于等于3,划分完成。

    5. 划分 - 快慢指针

    这里介绍另外一种划分算法,我称之为“快慢指针”,具体过程如下:

    • 将最右侧的数字作为主元。
    • 使用两个指针 faster 和 slower,faster 初始指向第一个数字,slower 初始时指向 faster 上一个数字。
    • 从第一个数字开始遍历数组,快指针随着数组遍历的过程增大。
    • 遍历数组时,每当数字小于等于 pivot 时,慢指针前进一位,然后交换快慢指针的位置,即慢指针指向的数字,永远小于等于 pivot。
    • 当遍历结束时,0-慢指针的最终位置,都保证小于等于 pivot。快指针的最终位置,为 pivot 的前一位。
    • 慢指针向前移动一位(指向的数字保证大于等于 pivot,只有指向 pivot 时,等号成立),交换 pivot 与此时慢指针的位置。
    public class QuickSort1 extends BasicQuickSort {
    
        @Override
        protected int partition(int[] array, int left, int right) {
            int pivot = array[right];
            int slower = left - 1;
            for (int faster = left; faster < right; ++faster) {
                if (array[faster] <= pivot) {
                    slower++;
                    ArrayHelper.swap(array, slower, faster);
                }
            }
            ArrayHelper.swap(array, slower + 1, right);
            return slower + 1;
        }
    }

    6. 划分 - 快慢指针 - 演示步骤

    同样地,演示一遍“快慢指针”在数组 A = {3, 5, 1, 9, 8, 6, 0, 2, 4, 7} 的执行步骤:

    • 取 pivot=7,快指针初始位置指向 3,faster=0,慢指针初始位置在快指针的前一个位置,slower=-1。
    • 第一个数,3 ≤ 7,慢指针前进一位 -> 交换快慢指针的位置 -> 快指针前进一位,得到数组:{3, 5, 1, 9, 8, 6, 0, 2, 4, 7},slower=0,faster=1。
    • 第二个数,5 ≤ 7,慢指针前进一位 -> 交换快慢指针的位置 -> 快指针前进一位,得到数组:{3, 5, 1, 9, 8, 6, 0, 2, 4, 7},slower=1,faster=2。
    • 第三个数,1 ≤ 7,慢指针前进一位 -> 交换快慢指针的位置 -> 快指针前进一位,得到数组:{3, 5, 1, 9, 8, 6, 0, 2, 4, 7},slower=2,faster=3。
    • 第四个数,9 > 7,慢指针位置不动 -> 保持原来的位置不变 -> 快指针前进一位,得到数组:{3, 5, 1, 9, 8, 6, 0, 2, 4, 7},slower=2,faster=4。
    • 第五个数,8 > 7,慢指针位置不动 -> 保持原来的位置不变 -> 快指针前进一位,得到数组:{3, 5, 1, 9, 8, 6, 0, 2, 4, 7},slower=2,faster=5。
    • 第六个数,6 ≤ 7,慢指针前进一位 -> 交换快慢指针的位置 -> 快指针前进一位,得到数组:{3, 5, 1, 6, 8, 9, 0, 2, 4, 7},slower=3,faster=6。
    • 第七个数,0 ≤ 7,慢指针前进一位 -> 交换快慢指针的位置 -> 快指针前进一位,得到数组:{3, 5, 1, 6, 0, 9, 8, 2, 4, 7},slower=4,faster=7。
    • 第八个数,2 ≤ 7,慢指针前进一位 -> 交换快慢指针的位置 -> 快指针前进一位,得到数组:{3, 5, 1, 6, 0, 2, 8, 9, 4, 7},slower=5,faster=8。
    • 第九个数,4 ≤ 7,慢指针前进一位 -> 交换快慢指针的位置 -> 快指针前进一位,得到数组:{3, 5, 1, 6, 0, 2, 4, 9, 8, 7},slower=6,faster=9
    • 此时,快指针 faster=9,不满足小于 right=9 的条件,退出循环,将主元 pivot=7,与慢指针的先一个数字 A[7] = 9,做一次交换,得到最终数组:{3, 5, 1, 6, 0, 2, 4, 7, 8, 9},划分完成。

    7. 快速排序的时间复杂度和稳定性

    • 最坏情况时间复杂度 T(n) = O(n^2)。
    • 最好情况时间复杂度 T(n) = O(nlog2n)。
    • 平均情况时间复杂度 T(n) = O(nlog2n)。
    • 最坏情况空间复杂度 T(n) = O(n)。
    • 最好情况空间复杂度 T(n) = O(log2n)。
    • 快速排序,始终只使用原来的数组空间 O(1),真正消耗的空间,是由递归的深度决定的。
    • 无论哪一种快速排序排序的划分算法,都会打破快速排序的稳定性。

    8. 快速排序的性能瓶颈与优化策略

    详情见:排序算法杂谈(五) —— 关于快速排序的优化策略分析

    Source Code: https://github.com/Gerrard-Feng/algorithm-learning.git

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