• VC++编写电子邮件程序



    一、概述
    ---- 本文主要讲述如何使用Visual C++用MAPI编写E-mail程序。MAPI是包含在Windows之中的,
    因此不需要安装其他额外的部件。MAPI有以下三种形式:
    SMAPI,Simple MAPI,简单的MAPI
    CMC,Common Messaging Calls,一般通讯调用
    完整的MAPI
    ---- SMAPI和CMC都包含在完整的MAPI中,当用户想执行一些高级操作,比如编写自己的E-mail服务器的时候,
    必须使用完整的MAPI。本文主要阐述如何编写能够收发电子邮件的程序,因此使用SMAPI就足够了。
    二、编写电子邮件程序
    3-1 初始化MAPI
    ---- 要使用MAPI,必须首先对它进行初始化。初始化包括以下三个步骤:
    装载MAPI32.DLL动态链接库
    找到想要调用的MAPI函数地址
    登录到电子邮件对象
    3-1-1 装载MAPI32.DLL
    ---- 要装载MAPI,用户必须程序运行时动态的装载一个动态链接库。LoadLibrary函数提供了此功能,
    它定位一个动态链接库,并返回HINSTANCE局柄(需要保存该句柄)。
    LoadLibrary的语法如下:
    LoadLibrary ( lpLibFileName );
    其中lpLibFileName为LPCTSTR结构变量,
    是所要调用的库的路径和名称。
    程序示例:
    // 调用MAPI32.DLL并计算函数地址
    HINSTANCE hInstMail;
    hInstMail = ::LoadLibrary ( “MAPI32.DLL” );
    if ( hInstMail == NULL )
    {
    // 错误处理
    // 受篇幅限制,下面的错误处理部分省略
    }
    3-1-2 确定函数地址
    ---- 由于MAPI32.DLL是被动态装载的,因此不知道所要调用的函数地址,也就不能一开始就调用它们,
    而要通过函数名获得函数的地址,并在动态链接库中查找每一个函数并核实。因此首先必须为这些函数声明指针

    程序示例:
    // 为MAPI32.DLL中的函数声明函数指针
    ULONG (PASCAL *lpfnMAPISendMail) (LHANDLE lhSession,
    ULONG ulUIParam, lpMapiMessage lpMessage,
    FLAGS flFlags, ULONG ulReserved);
    ULONG (PASCAL *lpfnMAPIResolveName) (LHANDLE lhSession,
    ULONG ulUIParam, LPTSTR lpszName,
    FLAGS ulFlags, ULONG ulReserved,
    lpMapiRecipDesc FAR *lppRecip);
    ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPILogon)(ULONG ulUIParam,
    LPSTR lpszProfileName, LPSTR lpszPassword,
    FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,
    LPLHANDLE lplhSession);
    ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPILogoff)(LHANDLE lhSession,
    ULONG ulUIParam, FLAGS flFlags,
    ULONG ulReserved);
    ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIFreeBuffer)(LPVOID lpBuffer);
    ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIAddress)(LHANDLE lhSession,
    ULONG ulUIParam, LPSTR lpszCaption,
    ULONG nEditFields, LPSTR lpszLabels,
    ULONG nRecips, lpMapiRecipDesc lpRecips,
    FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,
    LPULONG lpnNewRecips,
    lpMapiRecipDesc FAR *lppNewRecips);
    ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIFindNext)(LHANDLE lhSession,
    ULONG ulUIParam, LPSTR lpszMessageType,
    LPSTR lpszSeedMessageID, FLAGS flFlags,
    ULONG ulReserved, LPSTR lpszMessageID);
    ULONG (FAR PASCAL *lpfnMAPIReadMail)(LHANDLE lhSession,
    ULONG ulUIParam, LPSTR lpszMessageID,
    FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,
    lpMapiMessage FAR *lppMessage);
    ---- 为了决定每一个函数的地址,必须为每一个函数调用GetProcAddress。
    GetProcAddress的语法为:
    GetProcAddress (hModule, lpProcName);
    其中,hModule为HMODULE结构,是所调用DLL模块的句柄;
    lpProcName为LPCSTR结构,是函数名称。
    程序示例:
    // 找到MAPI32.DLL函数的地址,并将它们保存在函数指针变量里
    (FARPROC&) lpfnMAPISendMail = GetProcAddress(hInstMail,
    “MAPISendMail”);
    (FARPROC&) lpfnMAPIResolveName = GetProcAddress(
    hInstMail, “MAPIResolveName”);
    (FARPROC&) lpfnMAPILogon = GetProcAddress(hInstMail,
    “MAPILogon”);

    (FARPROC&) lpfnMAPILogoff = GetProcAddress(hInstMail,
    “MAPILogoff”);
    (FARPROC&) lpfnMAPIFreeBuffer = GetProcAddress(
    hInstMail, “MAPIFreeBuffer”);
    (FARPROC&) lpfnMAPIAddress = GetProcAddress(hInstMail,
    “MAPIAddress”);
    (FARPROC&) lpfnMAPIFindNext = GetProcAddress(hInstMail,
    “MAPIFindNext”);
    (FARPROC&) lpfnMAPIReadMail = GetProcAddress(hInstMail,
    “MAPIReadMail”);
    3-1-3 登录到电子邮件对象
    ---- 用户必须在电子邮件系统中登录,才能实现MAPI的各种功能。MAPI提供了登录的三种选择:
    登录到一个已经存在的对象。
    登录到一个新对象,用编程的方法确定解释新信息。
    使用对话框提示用户登录。
    ---- 我们通常选择登录到一个已经存在的电子邮件对象,因为网络合作用户通常会保持自己的
    电子邮件程序处于激活状态。登录通常使用MAPI提供的函数lpfnMAPILogon。
    lpfnMAPILogon的语法为:
    lpfnMAPILogon (lpszProfileName, lpszPassword, flFlags,
    ulReserved, lplhSession );
    ---- 其中,lpszProfileName指向一个256字符以内的登录名称,lpszPassword指向密码,它们均
    为LPTSTR结构。flFlags为FLAGS结构,其值详见表1。ulReserved必须为0。lplhSession为输出SMAPI的句柄。
    表1:lpfnMAPILogon函数中flFlags的值
    值 意义
    MAPI_FORCE_DOWNLOAD
    在函数调用返回之前下载用户的所有邮件。
    如果MAPI_FORCE_DOWNLOAD没有被设置,
    那么信件能够在函数调用返回后在后台被下载。
    MAPI_NEW_SESSION 建立一个新会话,
    而不是获得环境的共享会话。如果MAPI_NEW_SESSION没有被设置,
    MAPILogon使用现有的共享会话。
    MAPI_LOGON_UI 显示一个登录对话框来提示用户输入登录信息。
    例如Outlook检查用户电子邮件时便是如此。
    MAPI_PASSWORD_UI MAPILogon只允许用户输入电子邮件的密码,
    而不许改动账号。
    程序示例:
    LHANDLE lhSession;
    ULONG lResult = lpfnMAPILogon(0, NULL, NULL, 0, 0,

    &lhSession);
    if (lResult != SUCCESS_SUCCESS)
    //SUCCESS_SUCCESS在MAPI.H中被定义
    {
    // 错误处理
    }
    3-2 阅读电子邮件
    ---- MAPIFindNext和MAPIReadMail使用与阅读E-mail的两个基本函数。MAPIFindNext用于定位第一
    封或下一封电子邮件并返回标识号,MAPIReadMail返回以该标识号为基础的电子邮件的内容。另外,
    一个常用的函数是MAPIFreeBuffer,用于释放内存。
    3-2-1 定位到第一封信
    ---- 要找到第一封信,需要使用MAPIFindNext函数,其函数声明如下:
    ULONG FAR PASCAL MAPIFindNext(LHANDLE lhSession,
    ULONG ulUIParam, LPTSTR lpszMessageType,
    LPTSTR lpszSeedMessageID, FLAGS flFlags,
    ULONG ulReserved, LPTSTR lpszMessageID )
    ---- 其中,lhSession为提交SMAPI的会话句柄 ;ulUIParam为父窗体的句柄;lpszMessageType
    指向一个字符串,用来鉴别邮件类型,并加以查找;lpszSeedMessageID为指向起始信息ID的指针,
    其值为0时,MAPIFindNext获得第一封电子邮件;flFlags的值见表2;ulReserved必须为0;
    lpszMessageID为输出值,它是指向信息ID地址的指针。
    ---- 表2:MAPIFindNext函数中flFlags的值
    值 意义
    MAPI_GUARANTEE_FIFO 按邮件发送的时间顺序接受电子邮件。
    MAPI_LONG_MSGID 返回信件标识符可达512字符。
    MAPI_UNREAD_ONLY 只列举没有阅读过的电子邮件。
    程序示例:
    // 找到第一条没有阅读的电子邮件
    char pMessageID [513];
    ULONG lResult = lpfnMAPIFindNext(lhSession, NULL, NULL,
    NULL, MAPI_LONG_MSGID | MAPI_UNREAD_ONLY,
    0, pMessageID);
    3-2-2 阅读信息
    当信件ID被获取后,就可以调用MAPIReadMail
    阅读实际的E-mail信息了。MAPIReadMail的函数声明如下:
    ULONG FAR PASCAL MAPIReadMail(LHANDLE lhSession,
    ULONG ulUIParam, LPTSTR lpszMessageID,
    FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,
    lpMapiMessage FAR * lppMessage);

    其中,lppMessage为指向MapiMessage的指针;
    除flFlags外的其他参数与lpfnFindNext函数的同名参数意义相同,
    flFlags参数的值见表3:
    表3:MAPIReadMail函数中flFlags的值:
    值 意义
    MAPI_BODY_AS_FILE 将邮件信息写到一个临时文件中,
    并且将它作为第一个附件添加到附件列表中。
    MAPI_ENVELOPE_ONLY 只读取邮件标题。
    MAPI_PEEK 读完邮件之后不把它标记为“已读”。
    MAPI_SUPPRESS_ATTACH MAPIReadMail函数不拷贝附件,
    但是将邮件文本写入MapiMessage结构中。
    程序示例:
    // 读取电子邮件
    long nFlags = MAPI_SUPPRESS_ATTACH;
    if (!bMarkAsRead)
    nFlags = nFlags | MAPI_PEEK;
    lResult = lpfnMAPIReadMail(lhSession, NULL, pMessageID,
    nFlags, 0, &pMessage);
    if (lResult != SUCCESS_SUCCESS);
    return false;
    如果调用成功,就可以访问MapiMessage结构了(使用pMessage):
    pMessage- >ulReserved:0
    pMessage- >lpszSubject:邮件标题
    pMessage- >lpszNoteText:邮件信息
    pMessage- >lpszMessageType:邮件类型
    pMessage- >DateReceived:接收时间
    pMessage- >lpszConversationID:邮件所属的会话线程ID
    pMessage- >flFlags:其值见表4
    表4:MapiMessage结构中的flFlags
    值 意义
    MAPI_RECEIPT_REQUESTED 接收通知被申请。
    客户端应用程序在发送消息时设置该项。
    MAPI_SENT 邮件已被发送。
    MAPI_UNREAD 邮件是“未读”状态。
    pMessage- >lpOriginator:指向MapiRecipDesc结构,包含发件人信息。
    pMessage- >nRecipCount:信件者数目。
    pMessage- >lpRecips:指向MapiRecipDesc结构数组,包含接收者信息。
    pMessage- >nFileCount:附件数量。
    pMessage- >lpFiles:指向MapiFileDesc结构数组,
    每一个结构包含一个文件附件。

    3-2-3 释放内存
    ---- 在访问另一条信件以前应当释放内存,否则会出现内存泄漏。
    程序示例:
    // 释放内存
    lpfnMAPIFreeBuffer(pMessage);
    3-2-4 定位到下一条信件
    定位到下一条信件依然使用MAPIFindNext函数,
    该函数声明及参数意义详见3-2-1节。下面示范如何定位到下一条信件。 程序示例:
    // 定位到下一条没有阅读的信件
    ULONG lResult = lpfnMAPIFindNext(lhSession, NULL, NULL,
    pMessageID, MAPI_LONG_MSGID|MAPI_UNREAD_ONLY,
    0, pMessageID);
    3-3 发送电子邮件
    ---- 发送电子邮件的一般步骤:
    ---- 1. 建立MapiMessage结构对象
    ---- 2. 调用MAPIResolveName使发送者名称合法
    ---- 3. 添加附件
    ---- 4. 调用MAPISendMail发送电子邮件
    ---- 5. 调用MAPIFreeBuffer释放内存
    ---- 下面详细分别详细阐述。
    3-3-1 建立MapiMessage结构对象
    ---- 对于MapiMessage结构,3-2-2节已经做过介绍,下面一步步介绍如何设置其中的值:
    ---- 1. 为MapiMessage对象分配内存:
    MapiMessage message;
    Memset(&message, 0, sizeof(message));
    ---- 2. 将ulReserved设置为0:
    message.ulReserved = 0;
    ---- 3. 设置信息类型指针lpszMessageType,可以为NULL:
    message.lpszMessageType = NULL;

    ---- 4. 设置信件标题(lpszSubject):
    char subject[512];
    strcpy(subject, sSubject);
    message.lpszSubject = subject;
    ---- 5. 设置信件内容:
    char text[5000];
    strcpy(text, sMessage);
    message.lpszNoteText = text;
    ---- 6. 设置flFlags标识,详见3-2-2节中表4:
    message.flFlags = MAPI_SENT;
    ---- 7. 用一个指向MapiRecipDesc结构的指针设置发送者信息(lpOriginator),或将其设置为NULL:
    message.lpOriginator = NULL;
    ---- 8. 设置接收者数目(nRecipCount),可以是1或更多:
    message.nRecipCount = 1;
    ---- 9. 设置接收者信息(lpRecips),详见3-3-2节
    ---- 10. 设置附件数量(nFileCount)
    ---- 11. 设置附件信息,详见3-3-3节
    b3-3-2 正确设置接收者信息
    ---- 设置接收者信息时,应当使用MAPIResolveName函数来为MapiRecipDesc结构对象分配内存,
    并返回一个指针,该指针将被保存在MapiMessage结构的lpRecips中。MAPIResolveName的函数声明如下:
    ULONG FAR PASCAL MAPIResolveName(LHANDLE lhSession,
    ULONG ulUIParam, LPTSTR lpszName,
    FLAGS flFlags, ULONG ulReserved,
    lpMapiRecipDesc FAR * lppRecip )
    ---- 其中lppRecip即为前面提到的返回的指针。除flFlags外其余参数与前几个函数意义相同。
    flFlags的值详见表5。
    表5:MAPIResolveName中flFlags的值
    值 意义
    MAPI_AB_NOMODIFY 对话框为只读。如果MAPI_DIALOG被设置,
    那么该项将被忽略。

    MAPI_DIALOG 显示一个名称解决方案的对话框
    MAPI_LOGON_UI 如果需要的话,将会显示仪个对话框让用户登录
    MAPI_NEW_SESSION 新建一个会话
    程序示例:
    char recipient[512];
    strcpy(recipient, sTo);
    lResult = lpfnMAPIResolveName(lhSession, 0, recipient,
    0, 0, &message.lpRecips);
    3-3-3 添加附件
    ---- 下面的程序示例将演示如何在电子邮件中包含附件。
    只有一点需要说明:MapiFileDesc结构中flFlags的值,详见表6。
    表6:MapiFileDesc结构中flFlags的值
    值 意义
    MAPI_OLE 附件是OLE对象。
    MAPI_OLE_STATIC 附件是静态OLE对象。
    0 附件将被视为数据文件
    程序示例:
    // 设置附件信息
    CString sPath, sFileName;
    MapiFileDesc FileInfo;
    char path[512];
    char filename[512];
    if (sAttachment == “”)
    message.nFileCount = 0;
    else
    {
    int nPos = sAttachment.ReverseFind(‘\\');
    if (nPos == -1)
    {
    sPath = sAttachment;
    }
    else
    {
    sPath = sAttachment;
    sFilename = sAttachment.Mid(nPos +1);
    }
    strcpy(path, sPath);
    strcpy(filename, sFilename);
    message.nFileCount = 1;
    FileInfo.ulReserved = 0;
    FileInfo.flFlags = 0;
    FileInfo.nPosition = sMessage.GetLength() –1;
    FileInfo.lpszPathName = path;
    FileInfo.lpszFileName = filename;
    FileInfo.lpFileType = NULL;
    message.lpFiles = & m_FileInfo;
    }
    3-3-4 发送电子邮件
    ---- 使用MAPISendMail发送电子邮件,其声明如下:
    ULONG FAR PASCAL MAPISendMail (LHANDLE lhSession,
    ULONG ulUIParam, lpMapiMessage lpMessage,
    FLAGS flFlags, ULONG ulReserved )
    ---- 其中,flFlags的允许值为MAPI_DIALOG、MAPI_LOGON_UI和MAPI_NEW_SESSION,
    其意义与前几个函数中同名标识意义相同。
    程序示例:
    lResult = lpfnMAPISendMail(0, 0, &m_message, 0, 0);
    3-3-5 释放内存
    程序示例:
    lpfnMAPIFreeBuffer(m_message.lpRecips);
    四、小结
    ---- 本文比较具体的介绍并演示了编写一个电子邮件程序的核心部分,
    如果读者要编写电子邮件程序,还需要进行的处理:
    ---- 1. 加上错误处理代码。受篇幅限制,本文的程序示例中只有两处为错误处理留空,
    比较它们的异同。电子邮件程序是非常容易出错的,因此除这两处外要在主要函数
    调用完成后都加上错误处理,或使用try throw catch块处理例外。
    ---- 2. 加上UI处理。
    ---- 另外,本文所阐述的方法比较简单易行,事实上,有关电子邮件的程序远比这复杂得多,
    因此读者若需要编写一个功能强大的电子邮件程序,需要精通MAPI和SMTP/POP3等协议;
    如果读者要编写一个电子邮件服务器,那么不妨在精通MAPI和SMTP/POP3之后,
    阅读一些有关Exchange Server的资料

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