(本文尤其适合遍览网上的讲解而仍百思不得姐的同学)
一、原理
AC自动机首先将模式组记录为Trie字典树的形式,以节点表示不同状态,边上标以字母表中的字符,表示状态的转移。根节点状态记为0状态,表示起始状态。当一个状态处有一个模式串终结则标记一下。
目前流传较多的讲解多大同小异,尤其是配图,基本采用的是Aho和Corasiek两位巨巨的文章efficient string matching an aid to bibliographic search里的,窃以为那张示意图存在失配点靠前的特点(什么是失配?往下看),看起来稍稍费劲。
我找了样例画了一套新图,主要目标是通过稍微的夸张(失配点远离)让过程更清晰。
匹配的过程是:从0状态起点开始,以字符流输入,进行适当的状态转移,如果可以抵达某一标记终结的状态,则成功匹配模式,串值为从0到终结点的路径。
按照传统的说法,状态机有三个主要函数支撑:goto(状态正常转移),fail(状态失配转移),output(传回匹配结果),而我认为与其规定是具体的函数,倒不如说是三个功能的模块,有不同于函数的实现形式。
Trie树的建立是简单的,在此基础上我们要完善更多的数据结构,实现goto的功能。
goto是自动机基本的状态转移过程,很好想,就是在建立Trie树时让每个状态维护一组指针(广义的),使得在每一状态对于输入都可以正确转移,没有对应的则报错(现在回答刚才的问题,什么是失配?失配就是一个状态接受了无法转移的字符,记fail)。除了字典树中的树枝以外,还有一个转移就是在开始节点,对于不能流进自动机的字符,不报错而是再一次转到开始节点(如上图示),很好理解,对于待匹配串λthis,λ为不含t,h的任意串,真正的模式匹配是在去除了它以后开始的。(当然还有其他的用意,坑稍后填)
好了,正常的状态流转已经建立好了,现在看失配时我们的状态流何去何从。举一个栗子,如果输入thip这个串,状态的流转应该如下图:
那3状态处报错后应该怎么处理呢?最好想的方法当然是错开一位,再从头开始匹配(这种方法就像一位老人家曾经说过,太年轻太简单,有时还很幼稚),AC二位的办法是——利用图中的关系计算出一套跳转关系——在x点处失配的串不打回开头来过,而是跳到y点——继续匹配当前字符。这套规则叫做失配函数,也就是fail功能模块。要点在于当前字符不向前回溯,想想着很适合字符流的关键字匹配对不对。
好了,告诉大家3状态的失配跳转在6状态,先不用管怎么得到的,想想这个过程:3得到p字符,失配,凭goto无法转移状态,使用失配时通用的fail,状态跳至6,接受p——还是这个字符,成功匹配到终结状态7。单趟遍历目标串,cool。
当然这套规则是需要小心计算的。采用的方法很巧妙,在树形结构中很像广度优先搜索BFS,数学形式又很像动态规划DP。
正式开始之前请认真思考这个情况:已知2状态的失配跳转为5,怎么求3状态的失配跳转?从图中很容易看出,2通过i流向3,而5恰有对i的goto,自然地,3失配时可以跳转至6,哒哒
现在我把图小小地改动一下,把hip变成hop,我们都喜欢hip-hop~:
2的失配跳转仍然是5,然而对于所有使2不失配的字符,5都没有合适的goto——即会在5也失配,此种情况怎么求3的失配跳转?
请仔细读这两句话:
2的失配跳转说明不能采用前缀th
5的失配跳转说明不能采用前缀h(现在不要想2的事情了,单独想5)
——失配跳转实际上是一个逐字符推后匹配模式前缀的过程
那么既然h开头的也不能匹配模式了,那么对于目标串,要从i开始匹配了——下一次状态就是5的失配跳转0!
这是一个向前递归的过程,而前面提到0的大量无匹配字符均指回0自己则巧妙地保证了这个递归会最不济也在会0处停下:这种时候则是放弃之前的全部前缀从当前字符重新开始尝试匹配了,对吧。
我要强调,失配跳转的过程中当前字符是不变的。
至此,我们也完整的构造了fail模块的规则。
output需要做的则是对匹配路径上的每一状态,检查是否为一个模式的终结,如果是,用一种合适的方式传回这个匹配的结果。
Another question!目标串全部模式匹配:在匹配到一个模式后,应当驱动自动机继续无遗漏地匹配下一个出现的模式(这个下一模式也许会和已匹配的部分或全部重叠),我再次重复这句话,失配跳转实际上是一个逐字符推后匹配模式前缀的过程,那么应该很简单了吧,匹配到一个模式后自然一次失配跳转就行了!自动机会把前缀去掉一个字符继续匹配。
二、关于自动机的数据结构表示
我在原理中避开一个一定要解释清楚的问题,就是自动机的数据结构实现。Aho & Corasiek的论文中称为goto/fail/output function,与其理解为函数倒不如说是功能,因为它们的实现不必是有输入输出的函数,而可以是向更直接的数据结构直接查询。
我实践中认为易于实现的写法:goto功能就可以实现在结点结构中,每个状态维护一个转向结点的指针,无效则置空;fail即可以是一张自动机维护的表;output在结点中标记是否终结,如果终结,状态结点存储模式串,检测到终结直接传回。
三、完整代码
1 #include <cstdlib> 2 #include <set> 3 #include <string> 4 #include <vector> 5 #include <queue> 6 #include <iostream> 7 8 using namespace std; 9 10 #define ALPHABET_NUMBER 26 11 12 struct StateNode 13 { 14 bool finish_{ false }; 15 int state_{ 0 }; 16 string pattern_{}; 17 //goto table 18 vector<StateNode *> transition_table_{ vector<StateNode *>(ALPHABET_NUMBER) }; 19 }; 20 21 class ACSM 22 { 23 private: 24 StateNode *start_node_; 25 int state_count_; 26 vector<StateNode *> corresponding_node_; 27 vector<StateNode *> fail_; 28 public: 29 ACSM() :start_node_{ new StateNode() }, state_count_{ 0 } 30 { 31 //state0 is start_node_ 32 corresponding_node_.push_back(start_node_); 33 } 34 //read all patterns and produce the goto table 35 void load_pattern(const vector<string> &_Patterns) 36 { 37 int latest_state = 1; 38 for (const auto &pattern : _Patterns) 39 { 40 auto *p = start_node_; 41 for (int i = 0; i < pattern.size(); ++i) 42 { 43 auto *next_node = p->transition_table_[pattern[i] - 'a']; 44 if (next_node == nullptr) 45 { 46 next_node = new StateNode(); 47 } 48 if (next_node->state_ == 0) 49 { 50 next_node->state_ = latest_state++; 51 //update the table 52 corresponding_node_.push_back(next_node); 53 } 54 //the goto table 55 p->transition_table_[pattern[i] - 'a'] = next_node; 56 p = next_node; 57 } 58 p->finish_ = true; 59 p->pattern_ = pattern; 60 } 61 for (int i = 0; i < ALPHABET_NUMBER; ++i) 62 { 63 if (start_node_->transition_table_[i] == nullptr) 64 { 65 start_node_->transition_table_[i] = start_node_; 66 } 67 } 68 state_count_ = latest_state; 69 } 70 //produce fail function 71 void dispose() 72 { 73 queue<StateNode *> q; 74 fail_ = std::move(vector<StateNode *>(state_count_)); 75 for (const auto nxt : start_node_->transition_table_) 76 { 77 //d=1,f=0 78 if (nxt->state_ != 0) 79 { 80 fail_[nxt->state_] = start_node_; 81 q.push(nxt); 82 } 83 } 84 //calculate all fail redirection 85 while (!q.empty()) 86 { 87 auto known = q.front(); 88 q.pop(); 89 for (int i = 0; i < ALPHABET_NUMBER; ++i) 90 { 91 auto nxt = known->transition_table_[i]; 92 if (nxt && nxt->state_ != 0) 93 { 94 auto p = fail_[known->state_]; 95 while (!p->transition_table_[i]) 96 { 97 p = fail_[p->state_]; 98 } 99 fail_[nxt->state_] = p->transition_table_[i]; 100 q.push(nxt); 101 } 102 } 103 } 104 } 105 //search matching 106 void match(const string &_Str, set<string> &_S) 107 { 108 auto p = start_node_; 109 for (int i = 0; i < _Str.size(); ++i) 110 { 111 int trans = _Str[i] - 'a'; 112 p = 113 p->transition_table_[trans] 114 ? p->transition_table_[trans] 115 : (--i, fail_[p->state_]); 116 if (p->finish_) 117 { 118 _S.insert(p->pattern_); 119 } 120 } 121 } 122 }; 123 124 int main() 125 { 126 ACSM acsm; 127 vector<string> patterns{ "his","hers","she","he" }; 128 set<string> matched; 129 acsm.load_pattern(patterns); 130 acsm.dispose(); 131 string str{ "hishers" }; 132 acsm.match(str, matched); 133 for (const auto str : matched)cout << str << endl; 134 system("pause"); 135 return 0; 136 }
谢谢阅读