• 网络——七层架构



    1.物理层(比特)——两台机器进行通信

    机器A往机器B发送比特流,机器B能收到比特流

    主要定义物理设备的标准:网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。

    主要作用:传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后再转为1、0,也就是我们常说的模数转换与数模转换)。这一层的数据叫做比特。

    网卡工作在这一层。
    2.数据链路层(帧)

    传输比特流的过程中,可能会出现错传、数据传输不完整的可能。所以,数据链路层就孕育而生。数据链路层定义了如何格式化数据以进行传输,以进行如何控制对物理介质的访问。

    提供错误检测、纠正,以确保数据传输的可靠性。

    主要将从物理层接收的数据进行 MAC 地址(网卡的地址)的封装与解封装。

    本层将比特数据组成了帧。其中交换机工作在这一层,对帧解码,并根据帧中包含的信息把数据发送到正确的接收方。
    3.网络层(数据包)——IP协议

    将网络地址翻译成物理地址,并决定如何将数据从发送方路由到接收方,网络层会综合考虑发送优先权、网络拥塞程度等,来决定从网络节点a到网络节点b的最佳路径。

    主要将从下层接收到的数据进行 IP 地址(例 192.168.0.1)的封装与解封装。

    在这一层工作的设备是路由器,常把这一层的数据叫做数据包。
    4.传输层(段)

    定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW 端口 80 等)

    例如:

    TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据)

    UDP(用户数据报协议,与 TCP 特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如 QQ 聊天数据就是通过这种方式传输的)。

    主要是将从下层接收的数据进行分段进行传输,到达目的地址后在进行重组。

    常常把这一层数据叫做段。
    5.会话层

    通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路。主要在你的系统之间发起会话或或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是 IP 也可以是 MAC 或者是主机名)
    6.表示层

    主要是进行对接收的数据进行解释、加密与解密、压缩与解压缩等(也就是把计算机能够识别的东西转换成人能够能识别的东西(如图片、声音等))
    7.应用层

    主要是一些终端的应用,比如说FTP(各种文件下载),WEB(IE浏览),QQ之类的(你就把它理解成我们在电脑屏幕上可以看到的东西.就 是终端应用)。

    作者:酱饼
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    来源:简书
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