在4.5.6节介绍过一个<include>标签,该标签可以在布局文件中引用另外一个布局文件,并可以覆盖被引用布局文件根节点所有 与布局相关的属性,也就是以android:layout开头的属性。通过<include>标签可以将一个非常庞大的布局文件分解成若干个 较小的布局文件,而且这些小的布局文件也可以被多次引用,从而达到一个重用的目的。
<include>标签固然很好用,但有一个问题,就是布局文件中的控件并不一定在程序启动时全都用到,有一些控件只在特定的情况下才会被使用到。例如,一个阅读图书的软件只有在下载电子书时 才需要显示进度条,在平时看书时都是装载的本地电子书,并不需要使用进度条。因此,在程序启动时完全可以先不加载这个进度条。但使 用<include>标签引用这个包含进度条的布局文件时,不管三七二十一,将所有的控件全部装载到了内存中。也许有的读者会说,一个进度条 占用不了多少系统资源,都装载也无所谓。这些读者也许是对的,但如果装载的不是进度条,而是很多ImageView控件(显示了很大的图像),并且还不是 在一个地方装载,那恐怕就会将可怜的手机资源消耗殆尽了。因此,我们急需一种机制来改变<include>标签的这种行为,只在需要时装载控 件。这种机制就是本节要介绍的ViewStub控件。
ViewStub是不可视的控件,它的作用与<include>标签基本相同,在布局文件中使用<ViewStub>标签来引用 其他的布局文件。但与<include>唯一的不同是ViewStub并不会马上装载引用的布局文件。只有在调用了 ViewStub.inflate或ViewStub.setVisibility(View.VISIBLE)方法后,ViewStub才会装载引用的 控件,下面先看两个布局文件。
main.xml
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Button android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:text="我的按钮"
android:onClick="onClick_Button" />
<includelayout="@layout/custom" />
</LinearLayout>
custom.xml
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Buttonandroid:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" an droid:text="按钮1" />
<Buttonandroid:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:text="按钮2" />
</LinearLayout>
在main.xml文件中使用了<include>标签来引用custom.xml,在这种情况下,屏幕上会立即显示三个如图5.56所示的 按钮。如果将<include>标签换成如下的代码,在程序启动时,只会显示在main.xml文件中的定义按钮,如图5.57所示。
<ViewStub android:id="@+id/viewstub"android:inflatedId="@+id/button_layout"
android:layout="@layout/custom"android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
图5.56 使用<include>标签装载控件
图5.56 使用<ViewStub>标签装载控件
在使用<ViewStub>标签引用布局文件后,还需要调用ViewStub.inflate或ViewStub.setVisibility(View.VISIBLE)方法才能装载所引用的控件,代码如下:
public void onClick_Button(View v)
{
// ViesStub控件只能获得一次,第二次再使用findViewById获得该ViewStub对象,则返回null
View view= findViewById(R.id.viewstub);
if (view!= null)
{
// 或调用ViewStub.inflate方法
// view = ((ViewStub) view).inflate();
// 装载ViewStub引用的custom.xml文件中的控件
((ViewStub)view).setVisibility(View.VISIBLE);
}
else
{
setTitle("view is null");
}
}
单击“我的按钮”后,会显示在custom.xml文件中定义的两个按钮,效果与图5.56完全一样。
注意:<ViewStub>与<include>标签一样,也可以设置所引用布局文件中根节点所有与布局相关的属性。所不同的 是<include>标签的android:id属性直接覆盖了所引用布局文件中根节点的android:id属性值, 而<ViewStub>标签的android:id属性与普通控件标签的android:id属性一样,用于在代码中引用控件。 在<ViewStub>标签中需要使用android:inflatedId属性覆盖所引用布局文件中根节点的android:id属性值。 虽然<ViewStub>可完全取代<include>,但唯一的不足是<ViewStub>目前还无法取 代<merge>
使用的时候的注意事项:
1. 某些布局属性要加在ViewStub而不是实际的布局上面,才会起作用,比如上面用的android:layout_margin*系列属性,如果加在 TextView上面,则不会起作用,需要放在它的ViewStub上面才会起作用。而ViewStub的属性在inflate()后会都传给相应的布 局。
该ViewStub 在加载视图时在父容器中替换它本身。因此,ViewStub 会一直存在于视图中,直到调用 setVisibility(int) 或者 inflate()为止。ViewStub 的布局参数会随着加载的视图数一同被添加到 ViewStub 父容器。同样,你也可以通过使用 inflatedId 属性来定义或重命名要加载的视图对象的 Id 值。当ViewStub的inflate方法被调用的时候,ViewStub对象就会从其父容器中移除!