• Java用集合实现斗地主发牌


    本文以java双列集合HashMap为核心实现发牌操作:                               

    思路:

    1.准备牌:创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌

         创建一个list集合,来储存牌的索引。

         定义一个花色数组和牌的点数大小的数组,双重for循环来组装牌,大小王单独存入集合

    2.洗牌:Colletions中的shuffle(List)方法来打乱牌的顺序

    3.发牌:定义4个集合,存储玩家牌的索引和底牌的索引, 遍历存储牌索引的List集合,获取每一个牌的索引

    4.排序:使用Collections中的方法sort(List)默认是升序排序

    5.看牌:定义一个lookpoker()方法

    代码:

        public static void main(String[] args) {
            //存扑克
            HashMap<Integer, String> poker = new HashMap<>();
            //存扑克牌的索引
            ArrayList<Integer> pokerIndex = new ArrayList<>();
            //通过循环遍历组装牌;
            String[] colors = {"♠","♥","♣","♦"};
            String[] numbers = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
            int index = 0;
            poker.put(index, "大王");
            pokerIndex.add(index++);
            poker.put(index, "小王");
            pokerIndex.add(index++);
     //循环嵌套遍历两个数组,组装52张牌,存储到集合中
    for (String number : numbers) { for (String color : colors) { poker.put(index, color + number); pokerIndex.add(index++); } } // System.out.println(poker);
          //打乱牌的顺序 Collections.shuffle(pokerIndex); // System.out.println(pokerIndex); ArrayList<Integer> play1 = new ArrayList(); ArrayList<Integer> play2 = new ArrayList(); ArrayList<Integer> play3 = new ArrayList(); ArrayList<Integer> dipai = new ArrayList(); for (int i = 0; i < pokerIndex.size(); i++) { if (i >= 51) { dipai.add(pokerIndex.get(i)); } else if (i % 3 == 0) { play1.add(pokerIndex.get(i)); } else if (i % 3 == 1) { play2.add(pokerIndex.get(i)); } else { play3.add(pokerIndex.get(i)); } }       
    // 使用Collections中的方法sort(List)默认是升序排序
            Collections.sort(dipai);
            Collections.sort(play1);
            Collections.sort(play2);
            Collections.sort(play3);
    
            lookPoker("赌圣", poker, play1);
            lookPoker("赌侠", poker, play2);
            lookPoker("赌神", poker, play3);
            lookPoker("底牌", poker, dipai);
        }
    
        /*
            定义一个看牌的方法,提高代码的复用性
            参数:
                String name:玩家名称
                HashMap<Integer,String> poker:存储牌的poker集合
                ArrayList<Integer> list:存储玩家和底牌的List集合
            查表法:
                 遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引
                 使用牌的索引,去Map集合中,找到对应的牌
         */
        public static void lookPoker(String name, HashMap<Integer, String> poker, ArrayList<Integer> list) {
            //输出玩家名称,不换行
            System.out.print(name + ":");
            //遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引
                for (Integer key : list) {
                //使用牌的索引,去Map集合中,找到对应的牌
                String value = poker.get(key);
                System.out.print(value + " ");
            }
            System.out.println();//打印完每一个玩家的牌,换行
        }
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