• java Map接口


    一 Map接口的概述

      我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的

    形式不同,如下图。

      Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。

      Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。

      Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。

      需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

      Map中常用的集合为HashMap集合、LinkedHashMap集合。

     二 Map接口中常用集合概述

      通过查看Map接口描述,看到Map有多个子类,这里我们主要讲解常用的HashMap集合、LinkedHashMap

    集合。

      HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重

    复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

      LinkedHashMap<K,V>HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通

    过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode

    ()方法、equals()方法。

      注意Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量

    <K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。

    三 Map接口中的常用方法

     put方法:将指定的键与值对应起来,并添加到集合中

      方法返回值为键所对应的值

      使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的

    键值添加到集合中;

      使用put方法时,若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的

    值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

    get方法:获取指定键(key)所对应的值(value)

    remove方法:根据指定的键(key)删除元素,返回被删除元素的值(value)。

    public class MapDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建Map对象
            Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
            //给map中添加元素
            map.put("星期一", "Monday");
            map.put("星期日", "Sunday");
            System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Monday}
    
            //当给Map中添加元素,会返回key对应的原来的value值,若key没有对应的值,返回null
            System.out.println(map.put("星期一", "Mon")); // Monday
            System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Mon}
    
            //根据指定的key获取对应的value
            String en = map.get("星期日");
            System.out.println(en); // Sunday
            
            //根据key删除元素,会返回key对应的value值
            String value = map.remove("星期日");
            System.out.println(value); // Sunday
            System.out.println(map); // {星期一=Mon}
        }
    }

    四 Map集合遍历找值方法

      键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值

    操作步骤与图解:

      1.获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键

      2.遍历键的Set集合,得到每一个键

      3.根据键,获取键所对应的值

     

    public class MapDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建Map对象
            Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
            //给map中添加元素
            map.put("邓超", "孙俪");
            map.put("李晨", "范冰冰");
    map.put("刘德华", "柳岩");
            //获取Map中的所有key
            Set<String> keySet = map.keySet();
            //遍历存放所有key的Set集合
            Iterator<String> it =keySet.iterator();
            while(it.hasNext()){
                //得到每一个key
                String key = it.next();
                //通过key获取对应的value
                String value = map.get(key);
                System.out.println(key+"="+value);
            }
        }
    }

    五 Entry键值对对象

      在Map类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,

    这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。

    Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口。

       getKey()方法:获取Entry对象中的键

      getValue()方法:获取Entry对象中的值

       entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。

    六 Map集合遍历键值对方式

      键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。

    操作步骤与图解:

      1.获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。

      2.遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象

      3.通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。

     

    public class MapDemo {
        public static void main(String[] args) {
            //创建Map对象
            Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
            //给map中添加元素
            map.put("邓超", "孙俪");
            map.put("李晨", "范冰冰");
    map.put("刘德华", "柳岩");
            //获取Map中的所有key与value的对应关系
            Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
            //遍历Set集合
            Iterator<Map.Entry<String,String>> it =entrySet.iterator();
            while(it.hasNext()){
                //得到每一对对应关系
                Map.Entry<String,String> entry = it.next();
                //通过每一对对应关系获取对应的key
                String key = entry.getKey();
                //通过每一对对应关系获取对应的value
                String value = entry.getValue();
                System.out.println(key+"="+value);
            }
        }
    }

      注意:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。

    七 HashMap存储自定义类型键值

      练习:每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住

    址存储到map集合中。学生作为键, 家庭住址作为值。

    注意,学生姓名相同并且年龄相同视为同一名学生。

      学生类

    public class Student {
        private String name;
        private int age;
    
        //编写构造方法,文档中已省略
        //编写get,set方法,文档中已省略
        //编写toString方法,文档中已省略
    }

      测试类

    public class HashMapTest {
        public static void main(String[] args) {
            //1,创建hashmap集合对象。
            Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>();
            
            //2,添加元素。
            map.put(new Student("lisi",28), "上海");
            map.put(new Student("wangwu",22), "北京");
            map.put(new Student("zhaoliu",24), "成都");
            map.put(new Student("zhouqi",25), "广州");
            map.put(new Student("wangwu",22), "南京");
            
            //3,取出元素。键找值方式
            Set<Student> keySet = map.keySet();
            for(Student key : keySet){
                String value = map.get(key);
                System.out.println(key.toString()+"....."+value);
            }
            
            //取出元素。键值对方式
            Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet();
            for (Map.Entry<Student, String> entry : entrySet) {
                Student key = entry.getKey();
                String value = entry.getValue();
                System.out.println(key.toString()+"....."+value);
            }
        }
    }

      当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的

    hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。

      如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用LinkedHashMap集合来存放。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiejava/p/13334502.html
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