之前,js不能引入三方模块,所有的代码必须写到一个文件中,导致单个文件代码量大、业务功能模块不清晰、难于维护。而编写模块化代码,有助于使您的代码变得松散耦合,这对于构建可维护的表示工程代码大有帮助。基于此,越来越多的模块规范出现,如commonjs、amd、umd、esm.
amd(Asynchronous Module Definitions)规范因RequireJS而出名,其适用于浏览器端,commonjs常被用于node中,当然其也可通过Browserify用于浏览器中。
amd
其用法如下:
// 文件名: foo.js
define(['jquery'], function ($) {
// 方法
function myFunc(){};
// 暴露公共方法
return myFunc;
});
定义的第一个部分是一个依赖数组,第二个部分是回调函数,只有当依赖的组件可用时(像RequireJS这样的脚本加载器会负责这一部分,包括找到文件路径)回调函数才被执行。
理想状态下,期望其依赖是异步加载的,通过在中注入script,不阻塞浏览器的加载和渲染,但实际环境下,其表现的没有那么好,因此需要amd 模块为一个单文件模块并与require.js 优化器配合来进行渲染
总结如下:
- 异步加载
- 其被提出,主要用于客户端browser
- 其语法不直观,没有commonjs便于书写
commonjs
如果你用node写过东西的话,你可能会很熟悉commonjs风格,其用法如下:
// 文件名: foo.js
// 依赖
var $ = require('jquery');
// 方法
function myFunc(){};
// 暴露公共方法(一个)
module.exports = myFunc;
总结如下:
- 语法类似于node,因为node使用commonjs规范
- commonjs导入模块是同步导入
- 主要用于后端,客户端用的话需要通过Browserify
- 书写直观
umd
其是amd和commonjs的统一规范,支持两种规范,即写一套代码,可用于多种场景。其用法如下:
(function (root, factory) {
if (typeof define === 'function' && define.amd) {
// AMD
define(['jquery'], factory);
} else if (typeof exports === 'object') {
// Node, CommonJS之类的
module.exports = factory(require('jquery'));
} else {
// 浏览器全局变量(root 即 window)
root.returnExports = factory(root.jQuery);
}
}(this, function ($) {
// 方法
function myFunc(){};
// 暴露公共方法
return myFunc;
}));
毋庸置疑的是,其写法也是最复杂的
- 前后端均通用
- 与CJS或AMD不同,UMD更像是一种配置多个模块系统的模式。
- UMD在使用诸如Rollup/ Webpack之类的bundler时通常用作备用模块
ESM
ESM是ES6提出的标准模块系统,相信大家都用过
import React from 'react';
- 很多浏览器开始支持
- 拥有类似commonjs的写法和同、异步加载机制
- 能通过设置type=module,用于html中
- node也开始支持
相信未来esm是趋势。