注解的概念:注解说明程序的,给计算机看的。注释是用文字描述程序的,给程序看的。
注解的定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是jdk1.5以后版本引入的一个特性,与类,接口,枚举是在同一个层次。它可以声明在包,类,字段方法,局部变量,方法参数面前,用来对这些元素进行说明和解释。
注解的作用:
编写文档:通过代码里标识的元数据生成文档(生成doc文档)
代码分析:通过代码里标识的元数据对代码进行分析(使用反射)
编译检查:通过代码里标识的元数据让编译器能够实现基本的编译检查 (例如Override)
jdk中预定义的注解:
@Override:检测该注解标注的方法是否是继承自父类的接口
@Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
@SurperessWarnings:压制警告(一般传递参数all)
自定义注解:
注解的格式:
package annotation; import java.lang.annotation.Target; import static java.lang.annotation.ElementType.TYPE; @Target(TYPE) public @interface MyAnnotation { }
元注解
public @interface MyAnnotation{
}
注解的本质:注解本质是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
注解的属性:接口中的抽象方法
规则:属性的返回值类型有下列取值:基本数据类型,String,枚举,注解,以上类型的数组类型
定义了属性,在使用时需要给属性赋值:①如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性赋值。如果只有一个属性需要赋值,并且属性名称是 value,则value可以省略,直接定义值即可。③如果给一个数组属性赋值时,str={“”,“”}用大括号进行赋值
package annotation; public enum People { p1,p2,p3; } package annotation; import java.lang.annotation.Target; import static java.lang.annotation.ElementType.TYPE; @Target(TYPE) public @interface MyAnnotation { String name(); People p(); int value(); String []str(); } package annotation; @MyAnnotation(name = "jia",p = People.p1,value =1,str={"123","123"} ) public class Demo { }
元注解:用于描述注解的注解
@Target:描述注解能够作用的位置。Target里的元素属性类型为ElementType[],ElementType有 TYPE,FIELD,METHOD,PARAMETER;CONSTRUCTOR,LOCAL_VARIABLE,ANNOTATION_TYPE,PACKAGE,TYPE_PARAMETER,TYPE_USE,MODULE
@Retention: 描述注解保留的阶段。Retention的值有SOURCE(保存到源码),CLASS(保存到字节码),RUNTIME(运行阶段)
@Docunmented:描述注解能否被抽取到api中(Java -doc)
@Inherited:描述注解能否被子类继承