十大排序算法
简单的排序算法
Θ(n^2)
插入排序
- 动画演示
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原理
将数组看成两部分,一部分为已排序好的数组,后面的部分为未排序数组,每次从后面的数组中取出元素与前面的有序元素一一比较,若小于则向前移动,直到找到正确的位置插入。遍历后面的数组直到整个数组排序完成。
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代码
// 准备工作,交换函数 public static void exc(int[] a,int i, int j) { if (a[i]!=a[j]) { a[i]^=a[j]; a[j]^=a[i]; a[i]^=a[j]; } } // 插入排序 public static void insertSort(int[] a, int n) { for (int i = 1; i < n; i++) { for (int j = i; j>0&&a[j-1]>a[j]; j--) { exc(a, j, j-1); } } }
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分析
时间复杂度
- 平均: n×n/4 次比较,n×n/4 次交换
- 最好: n-1 次比较,0次交换
- 最坏: n×n/2 次比较, n×n/2 交换
评价:
插入排序与数组的逆序度有关,最好情况为 O(n),所以经常与快速排序一起出现,详见C语言的quickSort的实现
冒泡排序
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动画演示
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原理
就像泡泡一样,不断把大的数字往上浮,遍历完整个数组排序即完成。
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代码
public static void bubbleSort(int[] a, int n) { boolean flag = true; for (int i = 0; i < n-1&&flag; i++) { flag = false; for (int j = 0; j < n-i-1; j++) { if (a[j]>a[j+1]) { exc(a, j, j+1); flag=true; } } } }
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分析
时间复杂度:
- 平均情况下:冒泡比较的次数约是插入排序的两倍,移动次数一致。
- 平均情况下: 冒泡比较的次数与选择排序是一样的,移动次数是O(n^2)。
评价:
大家也看到上述代码有个标记变量 flag,这是冒泡排序的一种改进,如果在第二次循环中没有发生交换说明排序已经完成,不需要再循环下去了。
选择排序
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动画演示
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原理
选择排序的原理很简单,就是从需要排序的数据中
选择
最小的(从小到大排序),然后放在第一个,选择第二小的放在第二个…… -
代码
// 选择排序,稳定 public static void selectSort(int[] a,int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { int min=i; for (int j = i+1; j < n; j++) { if(a[min]>a[j]){ min = j; } } if (min!=i) { exc(a, i, min); } } }
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分析
时间复杂度:
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比较的次数: (n-1)+(n-2)+...+1= n(n-1)/2
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交换的次数: n
评价:
- 运行时间与输入无关,因为前一次的操作,不能为后面提供信息
- 数据的移动次数是最小的
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高效的比较排序算法
Θ(nlogn)
希尔排序
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图片演示
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原理
希尔排序是基于插入排序进行改进,又称之为递减增量排序。在前面中我们知道,插入排序是将小的元素往前挪动位置,并且每次只移动一个位置。那么希尔排序是怎么解决这个问题的呢?
希尔排序的理念和梳排序的理念有点类似。在梳排序中,我们比较距离相差为
step
的两个元素来完成交换。在希尔排序中,我们的做法也是类似。我们在数组中每隔h
取出数组中的元素,然后进行插入排序。当h=1时,则就是前面所写的插入排序了。 -
代码
// 6. 希尔排序 public static void shellSort(int[] a, int n) { int h =1; while (h<n/3) { // 数组 1,4,13,40... h = h*3+1; } while (h>=1) { for (int i = h; i < n; i++) { for(int j=i;j>=h&&a[j-h]>a[j];j-=h){ exc(a, j, j-h); } } h/=3; } }
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分析
是第一个突破时间复杂度O(n^2)的算法
思路--计算步长,对每次分组进行直接插入排序,减小逆序度
算法时间复杂度在插入排序和快速排序之间
快速排序
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动画演示
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原理
快速排序使用了,
Divide and Conquer
(分治)策略,不断地把数组分为较大和较小的两个子序列,然后对每个子序列进行递归,直到不可再分。思路就是在拆分的同时进行排序 与归并排序
不同。 -
步骤:
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挑选基准值:从数列中挑出一个元素,称为“基准”(pivot),
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分割:重新排序数列,所有比基准值小的元素摆放在基准前面,所有比基准值大的元素摆在基准后面(与基准值相等的数可以到任何一边)。在这个分割结束之后,对基准值的排序就已经完成。
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递归排序子序列:递归地将小于基准值元素的子序列和大于基准值元素的子序列排序。
递归到最底部的判断条件是数列的大小是零或一,此时该数列显然已经有序。
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代码
// 第一部分 public static int partition(int[] a,int l,int h) { int mid = l+((h-l)>>1); int pivot = a[mid]; exc(a, l, mid); int i = l; int j = h+1; while (true) { while (a[++i]<pivot) { if(i==h) break; } while (a[--j]>pivot) { if(j==l) break; } if (i>=j) { break; } exc(a, i, j); } exc(a, l, j); return j; } public static void quickSort(int[] a, int n) { quickSort(a, 0, n-1); } // 第二部分 public static void quickSort(int[] a, int lo, int h) { if (lo>=h) { return; } int j = partition(a, lo, h); quickSort(a, lo, j-1); quickSort(a, j+1, h); }
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分析
快速排序的最坏时间复杂度为O(n^2),平均时间复杂度为 O(n logn),快速排序基本上被认为是比较排序算法中,平均性能最好的。多种语言皆实现了快速排序的类库。
归并排序
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动画演示
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原理
采用分治法:
- 分割:递归地把当前序列平均分割成两半。
- 集成:在保持元素顺序的同时将上一步得到的子序列集成到一起(归并)。
- 与快速排序不同的是,归并是拆分完成后,在合并阶段进行排序,而
快速排序
是边拆分边排序
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代码
// 第一部分 合并 public static void merge(int[] a, int low, int mid, int high) { // 第一种写法 int i = low; int j = mid + 1; int k = 0; int[] a2 = new int[high - low + 1]; while (i <= mid && j <= high) { if (a[i] < a[j]) { a2[k] = a[i]; i++; k++; } else { a2[k] = a[j]; j++; k++; } } while (i <= mid) { a2[k] = a[i]; i++; k++; } while (j <= high) { a2[k] = a[j]; j++; k++; } for (k = 0, i = low; i <= high; k++, i++) { a[i] = a2[k]; } } public static void mergeSort(int[] a, int n) { mergeSort(a, 0, n - 1); } // 第二部分 递归 public static void mergeSort(int[] a, int low, int high) { if (low >= high) return; int mid = (high + low) / 2; mergeSort(a, low, mid); mergeSort(a, mid + 1, high); merge(a, low, mid, high); }
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分析
归并排序是一种稳定的且十分高效的排序。时间复杂度总是 O(nlogn),不论好坏,但缺点是,它不是原地排序,占用额外的空间,空间复杂度为 O(n)
堆排序
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动画演示
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原理
堆排序是借助堆这一数据结构实现的排序
我们利用大顶堆(堆顶元素最大)实现排序,在一个堆中,位置k的结点的父元素的位置是
(k+1)/2-1
,而它的两个子节点的位置分别是2k+1
和2k+2
,这样我们就可以通过计算数组的索引在树中上下移动。思路: 不断把堆顶的元素与最后的元素交换位置,重新堆化,不断得到第k(=1,2,3...)大的元素。相当于一个将大的元素 sink(下沉) 的过程。
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代码
// 建堆 public static void buildHeap(int[] a, int n) { for (int i = n / 2; i >= 0; i--) { heapify(a, n - 1, i); } } // 堆化 public static void heapify(int[] a, int n, int i) { while (true) { int maxPos = i; if (i * 2 + 1 <= n && a[i] < a[2 * i + 1]) { maxPos = i * 2 + 1; } if (i * 2 + 2 <= n && a[maxPos] < a[i * 2 + 2]) { maxPos = i * 2 + 2; } if (i == maxPos) { break; } exc(a, i, maxPos); i = maxPos; } } public static void heapSort(int[] a, int n) { buildHeap(a, n); int k = n - 1; while (k > 0) { // 交换堆顶元素,把第1,2,3...大元素放到底部 exc(a, 0, k); --k; heapify(a, k, 0); } }
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分析
- 时间复杂度一直都是 O(nlogn),不论最好最坏情况。
- 缺点:
- 不稳定算法
- 堆排序的每次排序其数组逆序度都比其他算法高
- 对内存访问不友好(不连续)
牺牲空间的线性排序算法
Θ(n)
计数排序
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动画演示
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原理
计数排序使用一个额外的数组C,其中 C 中第i个元素是待排序数组A中值等于i的元素的个数。然后根据数组C 来将A中的元素排到正确的位置。
tips:当然,如果数据比较集中的话,我们大可不必创建那么大的数组,我们找出最小和最大的元素,以最小的元素作为基底以减小数组的大小。
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代码
// 非比较排序 public static void countSort(int[] a, int n) { int max = a[0]; for (int i = 0; i < n; i++) { if (a[i] > max) { max = a[i]; } } int[] c = new int[max + 1]; int indexArray = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { c[a[i]]++; } for (int i = 0; i <= max; i++) { if (c[i] != 0) { a[indexArray] = i; c[i]--; indexArray++; } } }
桶排序
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图片演示
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原理
桶排序的基本思想是假设数据在[min,max]之间均匀分布,其中min、max分别指数据中的最小值和最大值。那么将区间[min,max]等分成n份,这n个区间便称为n个桶。将数据加入对应的桶中,然后每个桶内单独排序。由于桶之间有大小关系,因此可以从大到小(或从小到大)将桶中元素放入到数组中。
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代码
public static void bucketSort(int[] a, int n, int bucketSize) { int max = a[0]; int min = a[1]; for (int v : a) { if (v > max) { max = v; } else if (v < min) { min = v; } } // 桶的大小 int bucketCount = (max - min) / bucketSize + 1; int bucket[][] = new int[bucketCount][bucketSize]; int indexArr[] = new int[bucketCount]; // 将数字放到对应的桶中 for (int v : a) { int j = (v - min) / bucketSize; if (indexArr[j] == bucket[j].length) { ensureCapacity(bucket, j); } bucket[j][indexArr[j]++] = v; } // 每个桶快排 // 也可以使用插入保证稳定性 int k = 0; for (int i = 0; i < bucketCount; i++) { if (indexArr[i] == 0) { continue; } quickSort(bucket[i], indexArr[i]); for (int j = 0; j < indexArr[i]; j++) { a[k++] = bucket[i][j]; } } } // 扩容函数 private static void ensureCapacity(int[][] bucket, int j) { int[] tempArr = bucket[j]; int[] newArr = new int[tempArr.length * 2]; for (int k = 0; k < tempArr.length; k++) { newArr[k] = tempArr[k]; } bucket[j] = newArr; }
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分析
桶排序是线性排序的一种,桶排序的核心就是根据数据的范围 (m) ,把数据 (大小为n),尽可能均匀得放到
K个桶
里,每个桶再各自实现排序,然后把桶从小到大的列出来,即完成排序。- 时间复杂度 O(N+C),其中C=N*(logN-logK),空间复杂度为 O(N+K)
- 更适用于外部排序,尤其是当 N很大,而M较小时,比如高考排名,分数是固定的,从 0-750分,考生人数很多,用桶排序就能很快得出排名。
基数排序
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动画演示
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原理
在日常的使用中,我们接触基数排序比较少,它也是桶排序的一种变形。
它的具体实现分为 LSD (Least sgnificant digital) , MSD (Most sgnificant digital) 两种方法,上面的演示是第一种(LSD),从低位到高位,根据每一位上的数字将元素放入桶中,再按顺序取出,直到比较完最高位,完成排序。
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代码
/** * * @param x 每一位上的值 * @param d 第d位 * @param dg 辅助数组 * @return 对应的桶的标号 */ public static int getDigit(int x, int d, int[] dg) { return (x / dg[d - 1] % 10); } /** * * @param a 待排序数组 * @param n 数组长度 */ public static void radixSort(int[] a, int n) { // 最大的数 int max = 0; int j = 0, i = 0; // 默认十进制 final int radix = 10; for (int val : a) { if (val > max) { max = val; } } // 求最大位数 int N; if (max == 0) { N = 1; } else { N = (int) Math.log10(max) + 1; } // 设置辅助数组 int dg[] = new int[N + 1]; for (i = 1, dg[0] = 1; i < N + 1; i++) { dg[i] = 10 * dg[i - 1]; } // 初始化桶 int bucket[][] = new int[radix][n]; int indexArr[] = new int[radix]; for (int d = 1; d <= N; d++) { for (int var : a) { j = getDigit(var, d, dg); bucket[j][indexArr[j]++] = var; } int count = 0; for (i = 0; i < radix; i++) { if (indexArr[i] != 0) { for (int k = 0; k < indexArr[i]; k++) { a[count++] = bucket[i][k]; } indexArr[i] = 0; } } } }
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分析
时间复杂度为 O(k*n),空间复杂度为O(n),当处理较大(位数多)的数字排序时,比计数排序更好用。