• IOS 关于property的详细解法


    1.格式

    @property (参数1,参数2,...) 类型 名字; 

    eg:
    @property(nonatomic,retain) UIWindow *window;
    其中参数主要分为三类:
    • 读写属性: (readwrite/readonly/setter = /getter = )
    • setter语意:(assign/retain/copy)
    • 原⼦子性: (atomicity/nonatomic)
    • nullability annotations: (nonnull/nullable)

    参数意义:

    - readwrite  产生settergetter⽅方法
    - readonly   只产生简单的getter,没有setter, 默认的读写属性  
    - setter     指定生成setter⽅法的名字
    - getter     指定生成getter方法的名字
    - assign     默认类型,setter方法直接赋值,而不进⾏retain操作,适⽤于基本数据类型, 对象类型, 不会发⽣生引用计数变化
    - retain     setter方法对参数进⾏行release旧值,再retain新值
    - copy       setter方法进⾏行Copy操作,与retain一样
    - atomic     保证多线程访问下的安全,但浪费系统资源,原子性控制的默
    认设置
    - nonatomic  禁⽌多线程,变量保护,提高性能
    - nonnull    表示对象可以是NULL或nil
    - nullable   表⽰对象不应该为空

    2.重要属性对比

    • <atomic> VS <nonatomic>
    1.atomic 是默认的属性,表示对象的操作属于原子操作,主要是在多线程的环境下,提供多线程访问的安全。
      我们知道在多线程的下对对象的访问都 需要先上锁访问后再解锁,保证不会同时有⼏个操作针对同⼀个对象。
      如果编程中不涉及到多线程,不建议使用,因为使用atomic⽐比nonatomic更耗费系统资源。
    2.nonatomic 表⽰访问器的访问不是原⼦操作,不支持多线程访问安全,但 是访问性能⾼。
    • <readwrite> VS <readonly>
    1.readwrite 是默认的属性,表⽰可以对象进⾏读和写,自动生成setter和getter⽅法。
    2.readonly  表示只允许读取对象的值,只会生成对象的getter⽅法。
    
    //以下等价
    @property (nonatomic,retain)           NSObject *object;
    @property (nonatomic,retain,readwrite) NSObject *object;
    • < retain >, < assign > VS < copy >
    1.retain 表⽰示对NSObject和及其⼦子类对象release旧值,再retain新值,使对象的应⽤计数增加⼀。
      该属性只能使⽤用于obejective-c类型对象,不能用于Core Foundation对象。
    
    2.assign 是默认属性,只可以对基本数据类型(如CGFloat, NSInteger,Bool,int,代理对象)等使⽤。
      该方式会对象直接赋值而不会进行retain操作。
    
    3.copy   表⽰重新建立一个新的计数为1的对象,然后释放掉旧的值。
      都知道retain是对指针的拷⻉,copy是对内容的拷⻉。
    
      eg:NSString 对象 的地址为0x100,其内容为“string”
      如果使用copy到另外一个NSString对 象,则会⽣生成另外⼀个地址为0x110的对象,只不过内容仍然是’string“。
      如果使用retain到另外一个NSString对象,则该对象的地址仍然为0x100,只不过 该对象的计数变为2.
    retain 是指针拷贝
    copy   是内容拷贝
    //在拷贝之前,都会释放旧的对象。
    
    assign:简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting)。
    copy  :建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象
    retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的输入对象的索引计数为1
    //事例说明
    @property (nonatomic,retain) TestObject *object;
    @property (nonatomic,copy  ) TestObject *object;
    
    /********** Getter等效代码***********/
    //.m中getter等效代码
    - (TestObject*)object{
       return object;
    }
    //.m中getter等效代码
    - (TestObject*)object{
      [object retain];
      return  [object autorelease];//用完立即释放
    }
    
    /********** Setter等效代码分析***********/
    - (void)setObject:(TestObject*)newObject{
      if(object != newObject){
        [object release];
        object = [newObject copy];
      }
    }
    • < strong > VS < weak >
      目的:对象声明时需要加⼊入strong和weak,方便内存的自动管理。
      ->strong:强引⽤用,默认的属性,类似于retain,其实是一个相对的概念,就是一个引用。
        默认的所有实例变量和局部变量都是strong指针。
        如果有一个强引⽤持有该对象,则该对象就不能被释放。
      ->weak:弱引⽤,类似于assign,弱引用除了不决定对象的存亡外,其他与强引用相同。
        即使一个对象被持有⽆数个若引用,只要没有强引用指向他,那麽其还是会被清除,它不是对象的拥有者。
        其值会在对象被释放后自动设置为nil。 
        weak指针主要用于“父-子”关系,父亲拥有⼀个⼉子的strong指针
        因此父亲是儿子的所有者;但为了阻止所有权循环,儿⼦需要使用weak指针指向父亲。
    
        eg:典型例⼦是delegate模式
        ViewController通过strong指针(self.view)拥有⼀个UITableView的dataSource和delegate都是weak指针
    • < nonnull > VS < nullable >
    1. swift:可以使⽤!和?来表⽰一个对象是optional的还是non- optional,如view?和view!。
    2. Objective-C:没有这一区分,view即可表示这个对象是optional,也可表示是non-optional。
    说明:这样就会造成一个问题: 在Swift与Objective-C混编时,Swift编译器并不知道一个Objective-C对象到 底是optional还是non-optional,因此这种情况下编译器会隐式地将Objective- C的对象当成是non-optional。  为了解决这个问题,苹果在Xcode 6.3引⼊入了⼀个Objective-C的新特性: nullability annotations。这⼀新特性的核⼼心是两个新的类型注释:nullable 和nonnull。
    
    ->nullable 表⽰对象可以是NULL或nil
    ->nonnull  表示对象不应该为空
      说明:当我们不遵循这一规则时,编译器就会给出警告。
      在任何可以使用const关键字的地⽅都可以使⽤nullable和nonnull,不过这两个关键字仅限于使用在指针类型上。
      在⽅法的声明中,我们还可以使用不带下划线的nullable和nonnull
    
    //建议对象属性不能为空,使用方式1
    @property (nonatomic,copy,nonnull) NSArray *items;//方式1
    @property (nonatomic,copy        ) NSArray *items;//方式2

    3.错误代码属性设置

    错误1:

    //错误写法
    @property (nonatomic) NSString *name;
    @property (nonatomic,assign) NSString *name//等价
    //正确写法
    @property (nonatomic,copy  ) NSString *name;
    
    分析:不是基本数据类型的对象,所以默认的assign修饰符是不行的,由于atomic, readwrite,assign是默认,以下写法是可行的:
    
    //正确写法
    @property NSInteger maxCount;
    @property (atomic,assign,readwrite) NSInteger maxCount;//等价

    4.总结

    说明:手动实现getter和setter方法(atomic/nonatomic/retain/ assign/copy定义的对象)
    只是给编译器的建议,编译器首先会到代码⾥里⾯去找。
    1.如果定义了相应的getter和setter的方法,那么好,⽤手动定义的getter&&setter方法
    2.如果没有,编译器就会根据对象自动生成相应的getter和setter方法

    5.⭐️⭐️⭐️⭐️重点总结⭐️⭐️⭐️⭐️

    重点!!!重点!!!重点!!!!

    1.copy  使用类型 :NSString,block
    2.assign使用类型 :delegate,int,float,NSInteger,bool,枚举,结构体...
    3.retain使用类型 :NSArray,NSDate
    4.strong使用类型 :NSString/block以外的OC对象
    5.weak  使用类型 :当2个对象相互引用,一端用strong,一端用weak;
    6.readOnly     :只读时候(即只需要getter方法的时候);
      readWriete   :默认属性(getter&&setter方法)

    6.补充

    属性中的修饰词 - 我的理解 :
    ------------------------------------------------------------------------------
    assign ( ARC/MRC )
    1.这个修饰词是直接赋值的意思 , 整型/浮点型等数据类型都用这个词修饰 .
    2.如果没有使用 weak strong retain copy 修饰 , 那么默认就是使用 assign 了. ( 它们之间是有你没我的关系 )
    3.当然其实对象也可以用 assign 修饰 , 只是对象的计数器不会+1 . ( 与 strong 的区别 )
    4.如果用来修饰对象属性 , 那么当对象被销毁后指针是不会指向 nil 的 . 所以会出现野指针错误 . ( 与weak的区别 )
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    weak ( ARC )
    1.弱指针是针对对象的修饰词 , 就是说它不能修饰基本数据类型 .
    2.weak 修饰的对象计数器不会+1 , 也就是直接赋值 .
    3.弱引用是为打破循环引用而生的 .
    4.它最被人所喜欢的原因是 它所指向的对象如果被销毁 , 它会指向 nil . 而 nil 访问什么鬼都不会报野指针错误 .
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    strong ( ARC )
    1.直接赋值并且计数器 +1 .
    2.在 ARC 里替代了 retain 的作用 .
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    retain ( MRC )
    1.release 旧对象( 旧对象计数器 -1 ) , retain 新对象( 新对象计数器 +1 ) , 然后指向新对象 .
    2.在set方法里面是这样的 :
    
      if (_delegate) {
          [_delegate release];
      }
      _delegate = [delegate retain];
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    copy ( ARC/MRC )
    1.copy 在 MRC 时是这样做的 release 旧对象( 旧对象计数器 -1 ) , copy 新对象( 新对象计数器 +1 ) , 然后指向新对象 .
    1.1在set方法里面是这样的 :
    
      if (_delegate) {
          [_delegate release];
      }
      _delegate = [delegate copy];
    2.copy 在 ARC 时是这么干的 copy 新对象( 新对象计数器 +1 ) , 然后指向新对象 .
    2.1在set方法里面是这样的 :
    
      _delegate = [delegate copy];
    3.使用注意 :
    3.1 修饰的属性本身要不可变的 . 例如 NSMutableArray 采用 copy 修饰 , 添加元素表面上可以 一到运行就崩溃了 , 因为 copy 过后实际上成了NSArray了 . ( 队友 , 我们不吭你 )
    3.2 遵守 NSCopying 协议的对象使用 .
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    nonatomic ( ARC/MRC )
    1.不对set方法加锁 .
    2.性能好
    3.线程不安全
    
    atomic ( ARC/MRC )
    1.原子属性就是对生成的 set 方法加互斥锁 @synchronized(锁对象) .
    
    @synchronized(self) {
      _delegate = delegate;
    }
    2.需要消耗系统资源 .
    3.互斥锁是利用线程同步实现的 , 意在保证同一时间只有一个线程调用 set 方法 .
    4.其实还有 get 方法 , 要是同时 set 和 get 一起调用还是会有问题的 . 所以即使用了 atomic 修饰 还是不够安全 .
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    readonly
    1.让 Xcode 只生成get方法 .
    2.不想把暴露的属性被人随便替换时 , 可以使用 .
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    readwrite
    1.让 Xcode 生成get/set方法 .
    2.不用 readonly 修饰时 , 默认就是 readwrite .
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    getter/setter 的自定义方法名 .
    1.一般对于 有/无 是/否 等这样的属性 , getter 方法名前面加个 is 会显得通俗易懂 .
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