目前在微信小程序的wxml里是不能像vue那样调用自定义方法的,如果想调用自定义方法,需要使用wxs写法。
WXS脚本语言是 WeiXin Script 脚本语言的简称,是JavaScript、JSON、WXML、WXSS之后又一大小程序内部文件类型。截至到目前小程序已经提供了5种文件类型。
WXS 代码可以编写在 wxml 文件中的 <wxs>
标签内,或以 .wxs
为后缀名的文件内。
模块
每一个 .wxs
文件和 <wxs>
标签都是一个单独的模块。
每个模块都有自己独立的作用域。即在一个模块里面定义的变量与函数,默认为私有的,对其他模块不可见。
一个模块要想对外暴露其内部的私有变量与函数,只能通过 module.exports
实现。
.wxs 文件
在微信开发者工具里面,右键可以直接创建 .wxs 文件,在其中直接编写 WXS 脚本。
示例代码:
// /pages/comm.wxs
var foo = "'hello world' from comm.wxs"; //这里不可以用ES6的let
var bar = function(d) {
return d;
}
module.exports = {
foo: foo, //这里不支持ES6的对象简写方式
bar: bar
};
上述例子在 /pages/comm.wxs
的文件里面编写了 WXS 代码。该 .wxs
文件可以被其他的 .wxs
文件 或 WXML 中的 <wxs>
标签引用。
module 对象
每个 wxs
模块均有一个内置的 module
对象。
属性
exports: 通过该属性,可以对外共享本模块的私有变量与函数。
示例代码:
// /pages/tools.wxs
var foo = "'hello world' from tools.wxs";
var bar = function (d) {
return d;
}
module.exports = {
FOO: foo,
bar: bar,
};
module.exports.msg = "some msg";
<!-- page/index/index.wxml -->
<wxs src="./../tools.wxs" module="tools" />
<view> {{tools.msg}} </view>
<view> {{tools.bar(tools.FOO)}} </view>
页面输出:
some msg
'hello world' from tools.wxs
内嵌在wxml里
<!--wxml-->
<wxs module="foo">
var some_msg = "hello world";
module.exports = { msg : some_msg, }
</wxs>
<view> {{foo.msg}} </view>