php的内存管理是基于引用计数和写时复制两点实现的。
PHP的底层是用C语言写的,变量就是保存在zval和zend_value中,zend_value是嵌入到zval中的。在php7之前,计数器放在zval中,php7之后就放在了zend_value中。
简单的类型没有value,所以他们不会使用到引用计数,而是使用深拷贝,即写时复制,比如整数 浮点 布尔 NULL,当然还有一些特殊类型,比如内部字符串和不可变数组也不会使用引用计数,他们的生命周期为整个请求执行期间,request完成后统一销毁释放。
写时复制,是针对变量的内容发生变化时,断开原来的value指向,指向新的value,比如字符串和数组。资源类型和对象类型是无法写时复制的,所以当一个变量修改value时,其修改将反应到所有的变量上。
自动GC时机:当修改变量或者函数返回时,此时会zval会断开value的指向,此时如果refcount=0,则内存会直接释放value,即回收时机。
垃圾回收器:当然,除了自动回收,并不能解决所有的回收垃圾问题,比如数组和对象循环引用导致refcount始终大于0,内存一直得不到释放,造成了内存泄漏。此时需要垃圾回收器对其进行回收。触发时机:。每次refcount-1时,都会被收进垃圾处理器,但是垃圾处理器只会处理对象和数组两种类型的垃圾。但是它并不是通过类型去判断的,而是标识符IS_TYPE_COLLECTABLE。
回收算法:buf即垃圾缓存区中,有两条链表,一条双向,一条单向,每次收集一个就会放在双向中,双向链表只能后移,当释放掉疑似的垃圾后,新的垃圾会首先指向单向链表中,单向满了会再指向双向链表。当垃圾到达一定数量后,启动垃圾鉴定 回收程序。
首先,遍历链表,将value标为灰色,并对当前value的成员进行深度优先遍历,把成员value的recount-1,并标灰;再次遍历,检查当前的value的refcount是否为0,为零即为垃圾,标记为白色,不为0即不是垃圾,再次对其队员进行深度优化遍历,将refcount+1;
第三次遍历,将非白色的踢出,剩下的带白色标记的即为垃圾,转到to_free等待释放。