• Android 音视频深入 十七 FFmpeg 获取RTMP流保存为flv (附源码下载)


    项目地址
    https://github.com/979451341/RtmpSave

    这个项目主要代码我是从雷神那弄过来的,不愧是雷神,我就配个环境搞个界面就可以用代码了。

    这一次说的是将RTMP流媒体保存成为一个本地的FLV文件。因为播放视频本身占有很多技术难点,我先不做边获取RTMP流边播放了,这一次主要说如何获取RTMP流。

    说说代码

    初始化组件和网络环境

        av_register_all();
        //Network
        avformat_network_init();

    打开RTMP流,获取RTMP流的信息,并搜索到其中视频流的位置

        //Input
        if ((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, 0, 0)) < 0) {
            printf( "Could not open input file.");
            goto end;
        }
        if ((ret = avformat_find_stream_info(ifmt_ctx, 0)) < 0) {
            printf( "Failed to retrieve input stream information");
            goto end;
        }
    
        for(i=0; i<ifmt_ctx->nb_streams; i++)
            if(ifmt_ctx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO){
                videoindex=i;
                break;
            }

    将RTMP流的一些配置信息保存在输入环境信息

        av_dump_format(ifmt_ctx, 0, in_filename, 0);

    根据输出flv文件名称和路径得到输出环境信息

        avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, NULL, out_filename); //RTMP
    
        if (!ofmt_ctx) {
            printf( "Could not create output context
    ");
            ret = AVERROR_UNKNOWN;
            goto end;
        }

    把输出环境信息的输出格式信息保存在ofmt

    ofmt = ofmt_ctx->oformat;

    创建一条输出环境信息的流,就将输如环境信息里一条流复制到其中,并对每一条流的编码做出配置

        for (i = 0; i < ifmt_ctx->nb_streams; i++) {
            //Create output AVStream according to input AVStream
            AVStream *in_stream = ifmt_ctx->streams[i];
            AVStream *out_stream = avformat_new_stream(ofmt_ctx, in_stream->codec->codec);
            if (!out_stream) {
                printf( "Failed allocating output stream
    ");
                ret = AVERROR_UNKNOWN;
                goto end;
            }
            //Copy the settings of AVCodecContext
            ret = avcodec_copy_context(out_stream->codec, in_stream->codec);
            if (ret < 0) {
                printf( "Failed to copy context from input to output stream codec context
    ");
                goto end;
            }
            out_stream->codec->codec_tag = 0;
            if (ofmt_ctx->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER)
                out_stream->codec->flags |= CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
        }

    调试函数

    av_dump_format(ofmt_ctx, 0, out_filename, 1);

    打开输出url路径

        if (!(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE)) {
            ret = avio_open(&ofmt_ctx->pb, out_filename, AVIO_FLAG_WRITE);
            if (ret < 0) {
                printf( "Could not open output URL '%s'", out_filename);
                goto end;
            }
        }

    向输出环境写入文件头部

        //Write file header
        ret = avformat_write_header(ofmt_ctx, NULL);
        if (ret < 0) {
            printf( "Error occurred when opening output URL
    ");
            goto end;
        }

    配置H264编码器

    #if USE_H264BSF
        AVBitStreamFilterContext* h264bsfc =  av_bitstream_filter_init("h264_mp4toannexb");
    #endif

    开始循环读帧写入flv文件

    读取一帧RTMP流的视屏流数据

            ret = av_read_frame(ifmt_ctx, &pkt);
            if (ret < 0)
                break;

    计算对应这一帧输入RTMP流数据的一帧输出数据的相关显示帧时间pts,解码帧时间dts,距离上一帧到下一帧的播放时间差距duration

            pkt.pts = av_rescale_q_rnd(pkt.pts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
            pkt.dts = av_rescale_q_rnd(pkt.dts, in_stream->time_base, out_stream->time_base, (AVRounding)(AV_ROUND_NEAR_INF|AV_ROUND_PASS_MINMAX));
            pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration, in_stream->time_base, out_stream->time_base);

    根据H264编码格式转换一帧输出数据

    #if USE_H264BSF
                av_bitstream_filter_filter(h264bsfc, in_stream->codec, NULL, &pkt.data, &pkt.size, pkt.data, pkt.size, 0);
    #endif

    将这一帧输出数据写入flv文件,然后释放这一帧数据

            ret = av_interleaved_write_frame(ofmt_ctx, &pkt);
    
            if (ret < 0) {
                printf( "Error muxing packet
    ");
                break;
            }
    
            av_free_packet(&pkt);

    关闭H264编码器

    #if USE_H264BSF
        av_bitstream_filter_close(h264bsfc);
    #endif

    释放输入、输出环境

        av_write_trailer(ofmt_ctx);
        end:
        avformat_close_input(&ifmt_ctx);
        /* close output */
        if (ofmt_ctx && !(ofmt->flags & AVFMT_NOFILE))
            avio_close(ofmt_ctx->pb);
        avformat_free_context(ofmt_ctx);
        if (ret < 0 && ret != AVERROR_EOF) {
            printf( "Error occurred.
    ");
            return -1;
        }
    

    说说app的使用


    那个点击button就可以了,点击后它会字样会变成started,这样他就在保存RTMP流文件了,过一两分钟就相应路径去看就可以了

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