• 小程序开发测试教程


    小程序技术文档

    一.小程序应用分析

    1. 简单介绍

    小程序是一种微信开发不需要下载安装即可使用的应用。

    1. 实质

    微信小程序就是Hybrid技术的应用。 
    Hybrid App(混合模式移动应用)。 
    小程序能够更多的可以更多的调用手机本身的功能(如位置信息,摄像头等)。

    1. 小程序注册

    小程序开发框架的逻辑层是由JavaScript编写。 逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。小程序再次基础上做了一些修改方便开发: 增加 App 和 Page 方法,进行程序和页面的注册。

    App() 函数用来注册一个小程序。接受一个 object 参数,其指定小程序的生命周期函数等。

     

    Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。生命周期函数为:

    onLoad: 页面加载

    一个页面只会调用一次。

    onShow: 页面显示

    每次打开页面都会调用一次。

    onReady: 页面初次渲染完成

    一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互

    onHide: 页面隐藏

    当navigateTo或底部tab切换时调用

    onUnload: 页面卸载

    当redirectTo或navigateBack的时候调用

     

    二.小程序实例解析

    1. 创建项目

    现在是内测版本,所有的AppID全部都是腾讯内部发布的。但是,没有AppID也不影响测试开发,我们可以选择无AppID进行测试开发,只是不能在手机真机上面调试。

     

    选择项目目录,再添加项目即可。

    2. 编写代码

    点击开发者工具左侧导航的「编辑」,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中app.js是我们传统的js文件,app.json是项目配置文件,app.wxss是项目css文件,微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。

    (1)app.json:

    app.json 是对整个小程序的全局配置。其中有5个属性,官方给出的配置表为:

     

    我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口  背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。

    window是用于设置小程序的状态栏、导航条、标题、窗口背景色。

     

     

    pages里面是程序的所有页面的目录,所有需要跳转的页面,都需要在pages里面配置好。

    (2)tabBar:

    tabBar是底部导航栏部分,tabBar API为

     

    tabBar配置好后,在任何页面下,都会有一个tab导航栏,其中list里面是配置tab里有多少个按钮,案例中为两个。list里面有多个属性,

     

    案例APP的app.json为:

    {

      "pages":[

        "pages/index/index",

        "pages/logs/logs"

      ],

      "window":{

        "backgroundTextStyle":"light",

        "navigationBarBackgroundColor": "green",

        "navigationBarTitleText": "APP",

        "navigationBarTextStyle":"white"

      },

       "tabBar": {

         "selectedColor":"red",

        "list": [{

          "pagePath": "pages/index/index",

          "text": "首页",

          "iconPath":"goods_mgold.png",

          "selectedIconPath":"goods_mgold.png"

        }, {

          "pagePath": "pages/logs/logs",

          "text": "天气查询",

          "iconPath":"icon_community.png",

          "selectedIconPath":"icon_community.png"

        }]

      }

    }

    上面那段配置代码展示出来的效果是: 

     

    (3)wxml文件:

    微信的wxml文件相当于传统的html文件,省去了一些微信APP开发不需要的标签,如H1-H5,用了这些就会报错,其中html中的div标签,在微信中变成了view标签。(也就是换了个名字。。。)

    (4)app.js:

    app.js是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API。代码主要是写在APP对象里面作用于全局。

    其中每个页面都可以有自己的js文件,例如index.js就是Index.wxml页面的js代码,其中js代码的一些应用主要是写在page对象里面。

    事件的使用方式:

    首先在wxml里面写入一个bindtap点击事件。

    <view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>

    然后再js的page对象中定义:

     

    就可以实现一个点击事件。其中bind是绑定,type为tap。type是事件类型。

    数据渲染:

    在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。默认数组的当前项的下标变量名默认为index,数组当前项的变量名默认为item

    xwml里面写入:

     

    index.js里面写入:

     

    条件渲染:

    wx:if来判断是否在页面是进行渲染显示

     

    可以在Page对象里面的data属性里面写入condition的值为true或者false判断是否渲染。

    模板定义:

    可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。

    直接在外部新建一个box.wxml的模板:

     

    然后建立一个外部commom.js模块。

     

    通过module.exports导出模块,

    先在需要引入模块的wxml文件中直接include 带上src地址

     

    然后在需要引入模块的js文件中:

     

    然后用common.show()调用。

    这样就可以复用这个模块了。在任何页面中只需要用include导入wxml代码,用require引入js文件就可以添加这个模块。

     

    (5)wxss:

    wxss文件就是传统的css文件,没有很大的区别。

    但是其中微信给一套响应式的布局

    rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

    rpx的原理就是rem布局原理。只是换个名字,少了一步屏幕fon-size换算的Js代码,微信在内部执行了,不需要自己写了。

    (6)接口API:

    小程序开发框架提供丰富的微信原生 API,可以方便的调起微信提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。

    API文档地址

    https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/api-network.html?t=1477656494973

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jianmingyuan/p/9808426.html
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