• redis基础


    redis可以存储键与五种不同类型数据结构的键值对:string,list,set,hash(散列),zset(有序集合)。

     redis还可以实现任务队列,发布订阅模式等功能。

    redis缓存命中率:

     EXPIRE命令允许用户为某个key指定其过期时间,当key超过这个时间后,我们应该就访问不到这个值了。

    过期策略通常有以下三种:  定时过期:每个设置过期时间的key都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的CPU资源去处理过期的数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。 惰性过期:只有当访问一个key时,才会判断该key是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省CPU资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期key没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。 定期过期:每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的expires字典中一定数量的key,并清除其中已过期的key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得CPU和内存资源达到最优的平衡效果。(expires字典会保存所有设置了过期时间的key的过期时间数据,其中,key是指向键空间中的某个键的指针,value是该键的毫秒精度的UNIX时间戳表示的过期时间。键空间是指该Redis集群中保存的所有键。) Redis中同时使用了惰性过期和定期过期两种过期策略。

    统计redis命中率命令:

    redis提供了INFO这个命令,能够随时监控服务器的状态,只用telnet到对应服务器的端口,执行命令即可:


    telnet localhost 6379
    info
    在输出的信息里面有这几项和缓存的状态比较有关系:

    keyspace_hits:14414110
    keyspace_misses:3228654
    used_memory:433264648
    expired_keys:1333536
    evicted_keys:1547380
    通过计算hits和miss,我们可以得到缓存的命中率:14414110 / (14414110 + 3228654) = 81% ,一个缓存失效机制,和过期时间设计良好的系统,命中率可以做到95%以上

    既然redis的数据是在内存中,每次断电(重启项目应该不会影响内存)都需要重新存一遍吗?就像公司项目里的如果redis里没有数据就从数据库查一次?

    新生的小心情
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