一、Socket介绍
- Socket套接字,python中提供socket.py标准库,非常底层的接口库
- Socket是一种通用的网络编程接口,和网络层次没有一一对应的关系
1、Socket类型
- SOCK_STREAM :面向连接的流套接字,默认值,TCP协议
- SOCK_DGRAM : 五连接的数据报文套接字,UDP协议
二、TCP编程
- Socket编程,需要两端,一般来说需要一个服务端,一个客户端,服务端称为Sever,客户端称为lient
1、TCP服务端
服务器端编程步骤:
- 创建Socket对象
- 绑定IP地址Address和端口Port,bind()方法,IPv4地址为一个二元组('ip地址字符串',Port)
- 开始监听,将在指定的IP的端口上监听,listen()方法
- 获取用于传送数据的Socket对象:socket.accept() ->(socket object, address info)
- accept方法阻塞等待客户端建立连接,返回一个新的Socket对象和客户端地址的二元组
- 地址是远程客户端的地址,IPv4中它是一个二元组(clientaddr,port)
s = socket.socket() #创建socket对象
s.bind(('127.0.0.1',8888)) # 一个二元组
s.listen() #开始监听
#开启一个连接
s1, info = s.accept() #阻塞直到客户端成功建立连接,返回一个socket对象和客户端地址
#使用缓冲区获取数据
data = s1.recv(1024)
print(data, info)
s1.send(b'magedu.com ack')
2、 写一个群聊程序
聊天工具是CS程序,C是每一个客户端,S是服务器端,服务器端应该具有的功能:
- 启动服务,包括绑定地址和端口,监听
- 建立连接,能和多个客户端建立连接,接收不同用户的信息
- 分发,将接收的某个用户的信息转发到已连接的所有客户端
- 停止服务,记录连接的客户端,服务器端应该对应一个类
举例
import logging
import socket
import threading
import datetime
FORAMT = '%(asctime)s %(thread)d %(message)s'
logging.basicConfig(level=logging.INFO, format=FORAMT)
class ChatSever:
def __init__(self, ip='127.0.0.1', port=8888): # 启动服务
self.sock = socket.socket()
self.addr = (ip, port)
self.clients = {} #客户端
self.event = threading.Event()
def start(self): #启动监听
self.sock.bind(self.addr)
self.sock.listen() # 监听
#accept会阻塞主线程,所以要开一个新线程
print('------------')
threading.Thread(target=self.accept).start()
def accept(self): # 多人连接
sock, client = self.sock.accept() # 阻塞
print(111,sock, client)
self.clients[client] = sock # 添加到客户端字典
#准备接收数据,recv是阻塞的,开启新的线程
threading.Thread(target=self.recv, args=(sock, client)).start()
def recv(self, sock:socket, client): # 接收客户端数据
while not self.event.is_set():
data = sock.recv(1024) #阻塞到数据到来
msg = "{:%Y/%m/%d %H:%M:%S} {} : {}
{}
".format(datetime.datetime.now(), *client, data.decode())
print('msg')
logging.info(msg)
for s in self.clients.values():
s.send(msg.encode())
def stop(self): #停止服务
for s in self.clients.values():
s.close()
self.sock.close()
self.event.set()
cs = ChatSever()
cs.start()
e = threading.Event()
while not e.wait(1):
cmd = input('>>>').strip()
if cmd == "quit":
cs.stop()
e.wait(3)
break
客户端主动断开带来的问题
服务端知道自己何时断开,如果客户端断开,服务器不知道
所以,好的做法是,客户端开发出特殊消息通知服务器端断开连接
但是,如果客户端主动断开,服务端主动发送一个空消息,超时返回异常,捕获异常并清理连接
即使为客户端提供了断开命令,也不能保证客户端会使用它断开连接,但是还是要增加这个退出功能
为下面代码增加功能
增加客户端退出命令
增加多客户端支持
import logging
import socket
import threading
import datetime
FORAMT = '%(asctime)s %(thread)d %(message)s'
logging.basicConfig(level=logging.INFO, format=FORAMT)
class ChatSever:
def __init__(self, ip='127.0.0.1', port=8888): # 启动服务
self.sock = socket.socket()
self.addr = (ip, port)
self.clients = {} #客户端
self.event = threading.Event()
def start(self): #启动监听
self.sock.bind(self.addr)
self.sock.listen() # 监听
#accept会阻塞主线程,所以要开一个新线程
print('------------')
threading.Thread(target=self.accept).start()
def accept(self): # 多人连接
sock, client = self.sock.accept() # 阻塞
print(111,sock, client)
self.clients[client] = sock # 添加到客户端字典
#准备接收数据,recv是阻塞的,开启新的线程
threading.Thread(target=self.recv, args=(sock, client)).start()
def recv(self, sock:socket, client): # 接收客户端数据
while not self.event.is_set():
data = sock.recv(1024) #阻塞到数据到来
msg = data.decode().strip()
#客户端退出命令
if msg == "quit":
self.clients.pop(client)
sock.close()
logging.info("{} quits".format(client))
break
msg = "{:%Y/%m/%d %H:%M:%S} {} : {}
{}
".format(datetime.datetime.now(), *client, data.decode())
print('msg')
logging.info(msg)
for s in self.clients.values():
s.send(msg.encode())
def stop(self): #停止服务
for s in self.clients.values():
s.close()
self.sock.close()
self.event.set()
cs = ChatSever()
cs.start()
e = threading.Event()
while not e.wait(1):
cmd = input('>>>').strip()
if cmd == "quit":
cs.stop()
e.wait(3)
break
3、其他方法
- socket.recv() : 获取数据,默认是阻塞的方式
- socket.recvfrom() : 获取数据,返回一个二元组
- socket.recv_info() : 获取到nbytes的数据后,存储到buffer中
创建一个与该套接字相关连的文件对象
使用makefile改写群聊类
import logging
import socket
import threading
import datetime
FORAMT = '%(asctime)s %(thread)d %(message)s'
logging.basicConfig(level=logging.INFO, format=FORAMT)
class ChatSever:
def __init__(self, ip='127.0.0.1', port=8888): # 启动服务
self.sock = socket.socket()
self.addr = (ip, port)
self.clients = {} #客户端
self.event = threading.Event()
def start(self): #启动监听
self.sock.bind(self.addr)
self.sock.listen() # 监听
#accept会阻塞主线程,所以要开一个新线程
print('------------')
threading.Thread(target=self.accept).start()
def accept(self): # 多人连接
while not self.event.is_set():
sock, client = self.sock.accept() # 阻塞
print(111,sock, client)
f = sock.makefile(mode='rw')
self.clients[client] = f # 添加到客户端字典
#准备接收数据,recv是阻塞的,开启新的线程
threading.Thread(target=self.recv, args=(f, client), name='recv').start()
def recv(self, f, client): # 接收客户端数据
while not self.event.is_set():
try:
data = f.readline() # 阻塞到换行符
except Exception as e:
logging.error(e) #有任何异常保证退出
data = 'quit'
msg = data.strip()
#客户端退出命令
if msg == "quit":
self.clients.pop(client)
f.close()
logging.info("{} quits".format(client))
break
msg = "{:%Y/%m/%d %H:%M:%S} {} : {}
{}
".format(datetime.datetime.now(), *client, data)
print('msg')
logging.info(msg)
for s in self.clients.values():
s.wtitelines(msg)
s.flush()
def stop(self): #停止服务
for s in self.clients.values():
s.close()
self.sock.close()
self.event.wait(3)
self.event.set()
def show_thread(e:threading.Event):
while not e.wait(3):
logging.info(threading.enumerate())
def main():
e = threading.Event()
cs = ChatSever()
cs.start()
threading.Thread(target=show_thread, args=(e,), name='showthread').start()
while not e.wait(1):
cmd = input('>>>').strip()
if cmd == "quit":
cs.stop()
e.wait(3)
break
if __name__ == "__main__":
main()
Socket太底层了,实际开发中很少使用这么底层的接口
三、TCP客户端
- 客户端编程步骤
- 创建Socket对象
- 连接到远程服务端的ip和port,connect()
- 传输数据:使用send,recv方法,接收数据
- 关闭连接,释放资源
import logging
import socket
import threading
import datetime
FORAMT = '%(asctime)s %(thread)d %(message)s'
logging.basicConfig(level=logging.INFO, format=FORAMT)
class ChatClient:
def __init__(self, ip='127.0.0.1', port=8888):
self.sock = socket.socket()
self.addr = (ip, port)
self.event = threading.Event()
self.start()
def start(self): #启动对远端的连接
self.sock.connect(self.addr)
#准备接收数据,recv是阻塞的,开启新的线程
threading.Thread(target=self._recv, name="recv").start()
def _recv(self): #接收客户端数据
while not self.event.is_set():
try:
data = self.sock.recv(1024) #阻塞
except Exception as e:
logging.error(e)
break
msg = "{:%Y/%m/%d %H:%M:%S} {} : {}
{}
".format(datetime.datetime.now(), *client, data)
logging.info(msg)
def send(self, msg:str):
data = "{}
".format(msg.strip()).encode()
self.sock.send(data)
def stop(self):
logging.info("{} broken".format(self.addr))
self.sock.close()
self.event.wait(3)
self.event.set()
logging.info("client stops")
def show_thread(e:threading.Event):
while not e.wait(3):
logging.info(threading.enumerate())
def main():
e = threading.Event()
cc = ChatClient()
while True:
msg = input('>>>')
if msg.strip() == "quit":
cs.stop()
break
cc.send(msg)
if __name__ == '__main__':
main()
四、Socketserver
- socket编程过于底层,编程虽然有套路,但是想要写出健壮的代码还是比较困难的,所以很多语言都对socket底层API进行封装,Python的封装就是socketserver模块
- 网络服务编程框架,便于企业级快速开发
1、类的继承关系
- SocketSever简化了网络服务器的编写
- 它有4个同步类:TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServer
- 2个Mixin类ForkingMixln和ThreadMixln类来支持异步
2、编程接口
- socketserver.BaseServer(sever_address, RequestHandleClass)
- 需要提供服务器绑定的地址信息,和用于处理请求的RequestHandlerClass类,RequestHandleClass类必须是BaseRequestHandler类的子类
3、BaseRequestHandler类
- 和用户连接的用户请求处理类,Server实例接收用户请求后,最后会实例化这个类;它被初始化时,送入3个构造参数:request,client_address,server
- 以后可以在BaseRequestHandler类的实例上通过
- self.request是客户端的连接的socket对象
- self.server是TCPserver本身
- self.client_address是客户端地址
- 它会一次调用3个函数,子类可以覆盖
import threading
import socketserver
class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
print(self.server, self.request, self.client_address)
print('{} handler'.format(self.__class__))
print(self.__class__)
print(type(self).__dict__)
print(self.__class__.__bases__[0].__dict__)
print(threading.enumerate(), threading.current_thread())
addr = ('127.0.0.1', 8888)
server = socketserver.ThreadingTCPServer(addr, MyHandler)
server.serve_forever()
测试结果说明,handler方法和socket的accept对应,用户连接请求过来后,建立连接并生成一个
socket对象保存在self.request中,客户端地址保存在self.client_address中,
4、创建服务器需要几个步骤
- 必须通过BaseRequestHandler类进行子类化并覆盖其他handle()方法来创建请求处理程序类,此方法将处理传入请求
- 必须实例化一个服务器类,将它传递给服务器的地址和请求处理程序类
- 然后调用服务器对象的handle_request()或server_forever()方法
- 调用server_close()关闭套接字,shutdown()方法,等待停止server_forever()
5、实现EchoServer
- 顾名思义,Echo来什么消息回显什么消息,客户端发来什么信息,返回什么信息
import threading
import socketserver
class EchoHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def finish(self):
super().finish()
self.event.set() # 清理工作
def setup(self):
super().setup()
self.event = threading.Event() # 初始化工作
def handle(self):
super().handle()
while not self.event.is_set():
data = self.request.recv(1024).decode()
msg = "{} {}".format(self.client_address, data).encode()
self.request.send(msg)
print('End')
addr = ('127.0.0.1', 8888)
server = socketserver.ThreadingTCPServer(addr, EchoHandler)
server_thread = threading.Thread(target=server.serve_forever, daemon=True)
server_thread.start()
try:
while True:
cmd = input('>>>')
if cmd.strip() == 'quit':
break
except Exception as e:
print(e)
except KeyboardInterrupt:
print('Exit')
finally:
server.shutdown()
server.server_close()