• mybatis VS hibernate


    转自:http://blog.csdn.net/firejuly/article/details/81902 

    第一章     Hibernate与MyBatis

    Hibernate 是当前最流行的O/R mapping框架,它出身于sf.net,现在已经成为Jboss的一部分。 Mybatis 是另外一种优秀的O/R mapping框架。目前属于apache的一个子项目。

    MyBatis 参考资料官网:http://www.mybatis.org/core/zh/index.html  

    Hibernate参考资料: http://docs.jboss.org/hibernate/core/3.6/reference/zh-CN/html_single/

    1.1 Hibernate 简介

    Hibernate对数据库结构提供了较为完整的封装,Hibernate的O/R Mapping实现了POJO 和数据库表之间的映射,以及SQL 的自动生成和执行。程序员往往只需定义好了POJO 到数据库表的映射关系,即可通过Hibernate 提供的方法完成持久层操作。程序员甚至不需要对SQL 的熟练掌握, Hibernate/OJB 会根据制定的存储逻辑,自动生成对应的SQL 并调用JDBC 接口加以执行。

    1.2 MyBatis简介

    iBATIS 的着力点,则在于POJO 与SQL之间的映射关系。然后通过映射配置文件,将SQL所需的参数,以及返回的结果字段映射到指定POJO。 相对Hibernate“O/R”而言,iBATIS 是一种“Sql Mapping”的ORM实现。

    第二章 开发对比

    开发速度

    Hibernate的真正掌握要比Mybatis来得难些。Mybatis框架相对简单很容易上手,但也相对简陋些。个人觉得要用好Mybatis还是首先要先理解好Hibernate。

    开发社区

    Hibernate 与Mybatis都是流行的持久层开发框架,但Hibernate开发社区相对多热闹些,支持的工具也多,更新也快,当前最高版本4.1.8。而Mybatis相对平静,工具较少,当前最高版本3.2。

    开发工作量

    Hibernate和MyBatis都有相应的代码生成工具。可以生成简单基本的DAO层方法。

    针对高级查询,Mybatis需要手动编写SQL语句,以及ResultMap。而Hibernate有良好的映射机制,开发者无需关心SQL的生成与结果映射,可以更专注于业务流程。

    第三章 系统调优对比

    Hibernate的调优方案

    1. 制定合理的缓存策略;
    2. 尽量使用延迟加载特性;
    3. 采用合理的Session管理机制;
    4. 使用批量抓取,设定合理的批处理参数(batch_size);
    5. 进行合理的O/R映射设计

    Mybatis调优方案

    MyBatis在Session方面和Hibernate的Session生命周期是一致的,同样需要合理的Session管理机制。MyBatis同样具有二级缓存机制。 MyBatis可以进行详细的SQL优化设计。

    SQL优化方面

    Hibernate的查询会将表中的所有字段查询出来,这一点会有性能消耗。Hibernate也可以自己写SQL来指定需要查询的字段,但这样就破坏了Hibernate开发的简洁性。而Mybatis的SQL是手动编写的,所以可以按需求指定查询的字段。

    Hibernate HQL语句的调优需要将SQL打印出来,而Hibernate的SQL被很多人嫌弃因为太丑了。MyBatis的SQL是自己手动写的所以调整方便。但Hibernate具有自己的日志统计。Mybatis本身不带日志统计,使用Log4j进行日志记录。

    扩展性方面

    Hibernate与具体数据库的关联只需在XML文件中配置即可,所有的HQL语句与具体使用的数据库无关,移植性很好。MyBatis项目中所有的SQL语句都是依赖所用的数据库的,所以不同数据库类型的支持不好。

    第四章 对象管理与抓取策略

    对象管理

    Hibernate 是完整的对象/关系映射解决方案,它提供了对象状态管理(state management)的功能,使开发者不再需要理会底层数据库系统的细节。也就是说,相对于常见的 JDBC/SQL 持久层方案中需要管理 SQL 语句,Hibernate采用了更自然的面向对象的视角来持久化 Java 应用中的数据。

    换句话说,使用 Hibernate 的开发者应该总是关注对象的状态(state),不必考虑 SQL 语句的执行。这部分细节已经由 Hibernate 掌管妥当,只有开发者在进行系统性能调优的时候才需要进行了解。

    而MyBatis在这一块没有文档说明,用户需要对对象自己进行详细的管理。

    抓取策略

    Hibernate对实体关联对象的抓取有着良好的机制。对于每一个关联关系都可以详细地设置是否延迟加载,并且提供关联抓取、查询抓取、子查询抓取、批量抓取四种模式。 它是详细配置和处理的。

    而Mybatis的延迟加载是全局配置的。

    第五章 缓存机制对比

    Hibernate缓存

    Hibernate一级缓存是Session缓存,利用好一级缓存就需要对Session的生命周期进行管理好。建议在一个Action操作中使用一个Session。一级缓存需要对Session进行严格管理。

    Hibernate二级缓存是SessionFactory级的缓存。 SessionFactory的缓存分为内置缓存和外置缓存。内置缓存中存放的是SessionFactory对象的一些集合属性包含的数据(映射元素据及预定SQL语句等),对于应用程序来说,它是只读的。外置缓存中存放的是数据库数据的副本,其作用和一级缓存类似.二级缓存除了以内存作为存储介质外,还可以选用硬盘等外部存储设备。二级缓存称为进程级缓存或SessionFactory级缓存,它可以被所有session共享,它的生命周期伴随着SessionFactory的生命周期存在和消亡。

    MyBatis缓存

    MyBatis 包含一个非常强大的查询缓存特性,它可以非常方便地配置和定制。MyBatis 3 中的缓存实现的很多改进都已经实现了,使得它更加强大而且易于配置。

    默认情况下是没有开启缓存的,除了局部的 session 缓存,可以增强变现而且处理循环 依赖也是必须的。要开启二级缓存,你需要在你的 SQL 映射文件中添加一行:  <cache/>

    字面上看就是这样。这个简单语句的效果如下:

    1. 映射语句文件中的所有 select 语句将会被缓存。
    2. 映射语句文件中的所有 insert,update 和 delete 语句会刷新缓存。
    3. 缓存会使用 Least Recently Used(LRU,最近最少使用的)算法来收回。
    4. 根据时间表(比如 no Flush Interval,没有刷新间隔), 缓存不会以任何时间顺序 来刷新。
    5. 缓存会存储列表集合或对象(无论查询方法返回什么)的 1024 个引用。
    6. 缓存会被视为是 read/write(可读/可写)的缓存,意味着对象检索不是共享的,而 且可以安全地被调用者修改,而不干扰其他调用者或线程所做的潜在修改。

    所有的这些属性都可以通过缓存元素的属性来修改。

    比如: <cache  eviction="FIFO"  flushInterval="60000"  size="512"  readOnly="true"/>

    这个更高级的配置创建了一个 FIFO 缓存,并每隔 60 秒刷新,存数结果对象或列表的 512 个引用,而且返回的对象被认为是只读的,因此在不同线程中的调用者之间修改它们会 导致冲突。可用的收回策略有, 默认的是 LRU:

    1. LRU – 最近最少使用的:移除最长时间不被使用的对象。
    2. FIFO – 先进先出:按对象进入缓存的顺序来移除它们。
    3. SOFT – 软引用:移除基于垃圾回收器状态和软引用规则的对象。
    4. WEAK – 弱引用:更积极地移除基于垃圾收集器状态和弱引用规则的对象。

    flushInterval(刷新间隔)可以被设置为任意的正整数,而且它们代表一个合理的毫秒 形式的时间段。默认情况是不设置,也就是没有刷新间隔,缓存仅仅调用语句时刷新。

    size(引用数目)可以被设置为任意正整数,要记住你缓存的对象数目和你运行环境的 可用内存资源数目。默认值是1024。

    readOnly(只读)属性可以被设置为 true 或 false。只读的缓存会给所有调用者返回缓 存对象的相同实例。因此这些对象不能被修改。这提供了很重要的性能优势。可读写的缓存 会返回缓存对象的拷贝(通过序列化) 。这会慢一些,但是安全,因此默认是 false。

    相同点

    Hibernate和Mybatis的二级缓存除了采用系统默认的缓存机制外,都可以通过实现你自己的缓存或为其他第三方缓存方案,创建适配器来完全覆盖缓存行为。

    不同点

    Hibernate的二级缓存配置在SessionFactory生成的配置文件中进行详细配置,然后再在具体的表-对象映射中配置是那种缓存。

    MyBatis的二级缓存配置都是在每个具体的表-对象映射中进行详细配置,这样针对不同的表可以自定义不同的缓存机制。并且Mybatis可以在命名空间中共享相同的缓存配置和实例,通过Cache-ref来实现。

    两者比较

    因为Hibernate对查询对象有着良好的管理机制,用户无需关心SQL。所以在使用二级缓存时如果出现脏数据,系统会报出错误并提示。

    而MyBatis在这一方面,使用二级缓存时需要特别小心。如果不能完全确定数据更新操作的波及范围,避免Cache的盲目使用。否则,脏数据的出现会给系统的正常运行带来很大的隐患。

    第六章 Hibernate与Mybatis对比总结

    两者相同点

    • Hibernate与MyBatis都可以是通过SessionFactoryBuider由XML配置文件生成SessionFactory,然后由SessionFactory 生成Session,最后由Session来开启执行事务和SQL语句。其中SessionFactoryBuider,SessionFactory,Session的生命周期都是差不多的。
    • Hibernate和MyBatis都支持JDBC和JTA事务处理。

    Mybatis优势

    • MyBatis可以进行更为细致的SQL优化,可以减少查询字段。
    • MyBatis容易掌握,而Hibernate门槛较高。

    Hibernate优势

    • Hibernate的DAO层开发比MyBatis简单,Mybatis需要维护SQL和结果映射。
    • Hibernate对对象的维护和缓存要比MyBatis好,对增删改查的对象的维护要方便。
    • Hibernate数据库移植性很好,MyBatis的数据库移植性不好,不同的数据库需要写不同SQL。
    • Hibernate有更好的二级缓存机制,可以使用第三方缓存。MyBatis本身提供的缓存机制不佳。

    他人总结

    • Hibernate功能强大,数据库无关性好,O/R映射能力强,如果你对Hibernate相当精通,而且对Hibernate进行了适当的封装,那么你的项目整个持久层代码会相当简单,需要写的代码很少,开发速度很快,非常爽。 
    • Hibernate的缺点就是学习门槛不低,要精通门槛更高,而且怎么设计O/R映射,在性能和对象模型之间如何权衡取得平衡,以及怎样用好Hibernate方面需要你的经验和能力都很强才行。 
    • iBATIS入门简单,即学即用,提供了数据库查询的自动对象绑定功能,而且延续了很好的SQL使用经验,对于没有那么高的对象模型要求的项目来说,相当完美。 
    • iBATIS的缺点就是框架还是比较简陋,功能尚有缺失,虽然简化了数据绑定代码,但是整个底层数据库查询实际还是要自己写的,工作量也比较大,而且不太容易适应快速数据库修改。

    转自:http://blog.csdn.net/wangpeng047/article/details/17038659

    1. hibernate是全自动,而mybatis是半自动。

    hibernate完全可以通过对象关系模型实现对数据库的操作,拥有完整的JavaBean对象与数据库的映射结构来自动生成sql。而mybatis仅有基本的字段映射,对象数据以及对象实际关系仍然需要通过手写sql来实现和管理。

    2. hibernate数据库移植性远大于mybatis。

    hibernate通过它强大的映射结构和hql语言,大大降低了对象与数据库(oracle、MySQL等)的耦合性,而mybatis由于需要手写sql,因此与数据库的耦合性直接取决于程序员写sql的方法,如果sql不具通用性而用了很多某数据库特性的sql语句的话,移植性也会随之降低很多,成本很高。

    3. hibernate拥有完整的日志系统,mybatis则欠缺一些。

    hibernate日志系统非常健全,涉及广泛,包括:sql记录、关系异常、优化警告、缓存提示、脏数据警告等;而mybatis则除了基本记录功能外,功能薄弱很多。

    4. mybatis相比hibernate需要关心很多细节

    hibernate配置要比mybatis复杂的多,学习成本也比mybatis高。但也正因为mybatis使用简单,才导致它要比hibernate关心很多技术细节。mybatis由于不用考虑很多细节,开发模式上与传统jdbc区别很小,因此很容易上手并开发项目,但忽略细节会导致项目前期bug较多,因而开发出相对稳定的软件很慢,而开发出软件却很快。hibernate则正好与之相反。但是如果使用hibernate很熟练的话,实际上开发效率丝毫不差于甚至超越mybatis。

    5. sql直接优化上,mybatis要比hibernate方便很多

    由于mybatis的sql都是写在xml里,因此优化sql比hibernate方便很多。而hibernate的sql很多都是自动生成的,无法直接维护sql;虽有hql,但功能还是不及sql强大,见到报表等变态需求时,hql也歇菜,也就是说hql是有局限的;hibernate虽然也支持原生sql,但开发模式上却与orm不同,需要转换思维,因此使用上不是非常方便。总之写sql的灵活度上hibernate不及mybatis。

    总结:

    mybatis:小巧、方便、高效、简单、直接、半自动

    hibernate:强大、方便、高效、复杂、绕弯子、全自动

    mybatis:

    1. 入门简单,即学即用,提供了数据库查询的自动对象绑定功能,而且延续了很好的SQL使用经验,对于没有那么高的对象模型要求的项目来说,相当完美。

    2. 可以进行更为细致的SQL优化,可以减少查询字段。

    3. 缺点就是框架还是比较简陋,功能尚有缺失,虽然简化了数据绑定代码,但是整个底层数据库查询实际还是要自己写的,工作量也比较大,而且不太容易适应快速数据库修改。

    4. 二级缓存机制不佳。

    hibernate:

    1. 功能强大,数据库无关性好,O/R映射能力强,如果你对Hibernate相当精通,而且对Hibernate进行了适当的封装,那么你的项目整个持久层代码会相当简单,需要写的代码很少,开发速度很快,非常爽。

    2. 有更好的二级缓存机制,可以使用第三方缓存。

    3. 缺点就是学习门槛不低,要精通门槛更高,而且怎么设计O/R映射,在性能和对象模型之间如何权衡取得平衡,以及怎样用好Hibernate方面需要你的经验和能力都很强才行。

    举个形象的比喻:

    mybatis:机械工具,使用方便,拿来就用,但工作还是要自己来作,不过工具是活的,怎么使由我决定。

    hibernate:智能机器人,但研发它(学习、熟练度)的成本很高,工作都可以摆脱他了,但仅限于它能做的事。

     

    自己的总结以及其他经验的总结

    • 对于普通使用者而言,Hibernate相当于傻瓜照相机,因为它对数据库操作做了几乎完美的封装,不会写完整的sql也可以上手。若想往深一点了解就有些难度了,hibernate的缓存机制很强大,学会灵活建立bean间的关联以及一些属性配置,效率杠杠的。所以设计好映射关系很重要。而ibatis的话,就是给你个模板让你把sql片段组合起来,灵活实现你的不同需求,而我们接触数据库基本都是从sql jdbc开始学的,因此这个类似拼图游戏的框架容易掌握。例如你只想修改或查询一张表某一个字段,sql很容易做到,而hibernate则要实现表全部的更新或查找,设置不好的话还会扯到一连串其他表的查询。麻烦之处就在于表多了,sql语句自然也就多了,慢慢写吧,sql拼接顺序不同,查询所耗时间也会千差万别,故sql不仅慢慢写,还得优着点写。在维护方面,ibatIS也许只要改改sql xml文件,hibernate则需改动源代码程序。
    • 如果你用hibernate,不自己写HQL的话,那说明没有任何复杂查询,这样的话你用什么都一样。如果你有自己写HQL,说明还是可以优化的,如果是非常复杂的查询,Hibernate也支持SQL或者直接建立一个视图,hibernate实体关联到那个视图上也一样。个人觉得对ResultSet的处理,Hibernate要好的多。Mybatis不好定位,有些不可预知的问题,比如管理查询,两个表字段名相同,它会都set,这些都不如直接用JDBC+自己反射。

    • 若网站逻辑并不复杂,数据库只是充当一种存储介质,网站90%的请求都是在于对数据的读取,所以可能要大量使用缓存和静态页面输出技术,选择用hibernate。
    • 如果不是对hibernate特别熟,还是用mybatis吧,mybatis是轻量级的,灵活,尤其是动态sql,hibernate过于理想化,实际操作起来太难。互联网倾向于MyBatis,更加灵活,可以优化SQL,而Hibernate太慢了,而且在复杂的SQL下就是一种杯具。如果让你关联5张以上的表你会怎么样?我以前的一个高级经理培训hibernate(它可是Hibernate方面的行家)的时候,说了句:如果你需要关联5张表或者以上,用SQL吧。hibernate存储过程也没有办法支持,动态SQL也没有办法支持(除非自己重新底层设计)。
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