• Zjnu Stadium(hdu3047带权并查集)


    题意:一个300列的无限行的循环场地,a b d代表a,b顺时针相距d的距离,现在给你一些距离,判断是否有冲突,如果有冲突计算冲突的次数

    思路:带权并查集

    a,b的距离等于b到根节点的距离 - a到根节点的距离

    1.当a,b在同一集合的时候就用b到根节点的距离 - a到根节点的距离和当前输入的距离进行对比,看是否满足条件

    2.当a,b不在同一集合的时候合并两个节点,更新距离

    向量法,方向一定要搞清楚,父亲指向儿子

    如果x的父亲rootx ,y的父亲是rooty

    rootx --> x, rooty --> y合并的方向是rootx的父亲是rooty 即rooty --> rootx

    x -->  y的距离是d

    rooty --> rootx = rootx --> x + x --> y + y --> rooty = rootx --> x +(-( y --> x ) ) + (-( rooty -->y)) 

    合并的方向不同式子也不同

    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<algorithm>
    using namespace std;
    int flag = 0;
    struct bian
    {
        int father;
        int dis;
    }p[50050];
    
    void Make_set(int n)
    {
        int i;
        for(i = 1; i <= n; i++)
        {
            p[i].father = i;
            p[i].dis = 0;
        }
    }
    
    int Find_set(int x)
    {
        if(x != p[x].father)
        {
            int temp = p[x].father;
            p[x].father = Find_set(p[x].father);
            p[x].dis = ( p[x].dis + p[temp].dis) % 300;
        }
        return p[x].father;
    }
    
    void Union(int a,int b,int d)
    {
        int x = Find_set(a);
        int y = Find_set(b);
        if(x == y)
        {
            if(( (p[b].dis-p[a].dis+300) % 300 ) != d)
            {
                flag = 1;
                return ;
            }
        }
        else
        {
            p[x].father = y;
            p[x].dis = (p[b].dis+300-d-p[a].dis) % 300;
        }
    }
    int main()
    {
        int n,m;
        while(scanf("%d%d",&n,&m) != EOF)
        {
            int i,sum = 0;
            Make_set(n);
            for(i = 0; i < m; i++)
            {
                int a,b,d;
                flag = 0;
                scanf("%d%d%d",&a,&b,&d);
                Union(a,b,d);
                if(flag)
                    sum++;
            }
            printf("%d
    ",sum);
        } 
        return 0;
    }



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangu66/p/3220120.html
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