时间紧张,先记一笔,后续优化与完善。
今天一同窗问我,如何在一个java应用窗口(JFrame)中切换其内的子窗口(JInternalFrame)。
我想了一下,因为全部的子窗口都可以说是有独特特性的对象,觉得用抽象类来代表一个最原始的子窗口类,并在这个抽象类中建立一个方法专门来担任窗口切换,全部继承它的子窗口都可以用到这个方法来实现切换功能。
我一说抽象类,他说到现在还未搞懂抽象类还有接口到底是用来干什么的。而且上述问题为什么不用接口来实现,定义一个切换方法,全部实现它的子窗口都实现这个切换方法。暂且不说抽象类与接口的区分。现在将上述问题的扼要代码给出:
抽象子窗口父类:
import java.awt.FlowLayout; import javax.swing.JInternalFrame; //全部子窗口的父类 public abstract class Parent extends JInternalFrame { MainFrame main; public Parent() { } public Parent(MainFrame main) { this.main = main; //这里可以设置一些子窗口同一的属性,如背景,字体大小等等 this.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); } //切换到其它子窗口的方法 public void toOtherFrame(Parent p) { this.setVisible(false); p.setVisible(true); } }
大多数情况下,为了便利管理,程序须要找一个管理全部引用的对象,由于全部的子窗口都在应用窗口下,故让应用窗口对象来持众多子窗口对象。可以看出,用抽象类来实现,当我们要切换窗口时,只要子窗口继承了这个Parent类,其都可以当作一个切换对象传进来。
基于这个Parent类,创建欢迎子窗口(WelcomeFrame)与结束子窗口(GoodbyeFrame):
import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; public class WelcomeFrame extends Parent{ public WelcomeFrame(MainFrame main){ //全部对象都同父类一样,持有管理者的引用。 super(main); launchFrame(); } private void launchFrame() { this.setTitle("WELCOME"); this.setVisible(true); JButton jb = new JButton("去GOODBYEFRAME"); jb.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { //调用父类的切换方法,将要切换的子窗口对象传入 WelcomeFrame.this.toOtherFrame(main.getOf()); } }); this.add(jb); } }
import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; public class GoodbyeFrame extends Parent{ public GoodbyeFrame(MainFrame main){ //全部对象都同父类一样,持有管理者的引用。 super(main); launchFrame(); } private void launchFrame() { this.setTitle("GOODBYE"); this.setVisible(true); JButton jb = new JButton("去WELCOMEFRAME"); jb.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { //调用父类的切换方法,将要切换的子窗口对象传入 GoodbyeFrame.this.toOtherFrame(main.getWf()); } }); this.add(jb); } }
应用窗口(MainFrame):
import javax.swing.JFrame; public class MainFrame extends JFrame { private WelcomeFrame wf = null; private GoodbyeFrame of = null; public WelcomeFrame getWf() { return wf; } public void setWf(WelcomeFrame wf) { this.wf = wf; } public GoodbyeFrame getOf() { return of; } public void setOf(GoodbyeFrame of) { this.of = of; } public static void main(String[] args) { new MainFrame().launchFrame(); } private void launchFrame() { this.setBounds(200, 100, 400, 400); this.setLayout(null); wf = new WelcomeFrame(this); of = new GoodbyeFrame(this); wf.setBounds(0, 0, 385, 365); of.setBounds(0, 0, 385, 365); this.add(wf); this.add(of); this.setVisible(true); } }
通过上述的例子,可以看出抽象类的应用确实为程序功能的实现提供很大的帮助,至少不至于为每个子窗口都写一个切换的方法,而且切换窗口的方法,所传递的对象也是java多态的一种表现。
回到同窗的问题上,为什么不用接口?。
通常来讲,站在语言本身的计划理念上来讲,接口表示的是一种行为模型,一个类实现了某个接口,也就代表着其具有某种行为能力,从java所提供的一些经常使用接口就可以看出这些特性,如Cloneable,Serializable,Comparable等等,上述问题为接口也不能说是错的,条条道路通罗马,但是应用接口须要为每个子窗口实现切换窗口的方法,不过接口可以提供很灵活的切换功能(如果须要的话)。
而对于抽象类,通常是"继承什么抽象类,就是什么",说的是‘is’的观点,Parent是子窗口,其继承它的子类必然也是一个子窗口对象。
观点纯属个人理解,希望对大家的有所帮助,有不足之处,还望指出,独特学习,独特进步。
文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录:
不会,Intel会维持高利润,也会维持竞争局面,国外的竞争不是打死对方的那种。你看日本有尼康,佳能,索尼,都做相机,大家都过得很滋润。别看一堆厂,其实真正控制的是后面的那几个财团——有些竞争对手,后面其实是一家人。
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子窗口和切换
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