本文纯属个人见解,是对前面学习的总结,如有描述不正确的地方还请高手指正~
简单工厂(静态工厂),它定义了一个类用于负责对象的创建,它主要由3部分构成:
工厂类,抽象类或接口,详细的实现类。
在今天的案例中,工厂类是AninmalFactory,
抽象类:Animal
实现类:dog,pig,cat
长处:工厂模式,客户端不必再创建对象,只负责对象的调用。
缺点:随着详细的类不断地增多,我们的工厂,就要不断地修改,不利于前期的维护,
文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录:
程序员喝酒
我偶尔采用“木马策略”、“交叉测试”,时间不长就开始“频繁分配释放资源”,“cache”也是免不了的了,
不过我从不搞“轮巡”,也不会“捕获异常”,更不会“程序异常”,因为我有理性
克制的。
---------------------------------
原创文章 By
抽象类和定义
---------------------------------