• 继承条款effecitve c++ 条款4145


    新手发帖,很多方面都是刚入门,有错误的地方请大家见谅,欢迎批评指正

        effective c++的下载地址

        http://download.csdn.net/detail/mlkiller/5335383

        当对象的类型影响类中函数的行为时,就要应用继承来失掉这样一组类。

        每日一道理
    微笑着,去唱生活的歌谣,不要埋怨生活给予了太多的磨难,不必抱怨生命中有太多的曲折。大海如果失去了巨浪的翻滚,就会失去雄浑;沙漠如果失去了飞沙的狂舞,就会失去壮观。人生如果仅去求得两点一线的一帆风顺,生命也就失去了存在的意义。

        

    条款44: 说你想说的;理解你所说的

        这个其实和设计模式有关系,不必从语言的定义去理解c++,而要通过现实的情况分析。

        提供一个拷贝构造函数,一个赋值运算符,一个析构函数,一对取址运算符。 还有一个缺省构造函数(当你没有生命构造函数的时候)

        缺省取址运算符只是返回对象的地址。

        至于拷贝构造函数和赋值运算符,官方的规则是:缺省拷贝构造函数(赋值运算符)对类的非静态数据成员进行 "以成员为单位的" 一一拷贝构造(赋值)。

    文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 系统程序员
      1、头皮经常发麻,在看见一个蓝色屏幕的时候比较明显,在屏幕上什幺都看不见的时候尤其明显;
      2、乘电梯的时候总担心死机,并且在墙上找reset键;
      3、指甲特别长,因为按F7到F12比较省力;
      4、只要手里有东西,就不停地按,以为是Alt-F、S;
      5、机箱从来不上盖子,以便判断硬盘是否在转;
      6、经常莫名其妙地跟踪别人,手里不停按F10;
      7、所有的接口都插上了硬盘,因此觉得26个字母不够;
      8、一有空就念叨“下辈子不做程序员了”;
      9、总是觉得9号以后是a号;
      10、不怕病毒,但是很害怕自己的程序;

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    UVa 10256(凸包、线段交、点在多边形内)
    UVa 10652(旋转、凸包、多边形面积)
    牛客练习赛43D(贪心)
    牛客练习赛43F(推式子)
    Codeforces 1161B(判断旋转对称)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangu66/p/3093602.html
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