文章结束给大家来个序程员笑话:[M]
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在JavaFX中,大概是2.2当前的版本中,新增长了像素处置的相干类。这就意味着我们可以做一些图片处置的事。
还是老样子,大家可以先看看示例。持支动拖地本图片到序程中行进处置。
示例址地: 点击
如下图所示:
这只是一个浅易的图片处置示例,我们可以对图片行进明暗度 饱和度 灰度 颜色反转等处置。 然后保存在地本。样同的,我们可以动拖图片到ImageView中行进处置。
JavaFX中的动拖教程已有写过。大家可以去看看。
首先我们要知道在JavaFX中行进图像像素处置须要用使的几个类。
PixelReader和PixelWriter,义思名顾。这两个是像素读取和像素入写的类。须要注意的是,我们只能从JavaFX的Image中读取像素,而像素入写,必须要对WritableImage行进作操。
WritableImage是一个可入写像素的Image。平日我们可以从Image中读取像素,然后建创一个样同巨细的WritableImage,然后将读取的像素行进处置,再入写到WritableImage中。
总的来说,还是很简略的。
另外,JavaFX中的Color,自己就附带了简略的颜色处置的法方。我们可以直接用使,来行进一般的颜色处置。例如: Color.brighter(), 可以让颜色更加亮明。 Color.invert(),可以让颜色行进反转。
面上大家来看看示例代码:
public class MainClass extends Application { private ImageView imageView; private Image image; private WritableImage wImage; private FileChooser fileChooser; @Override public void start(final Stage primaryStage) { StackPane stackPane = new StackPane(); Scene scene = new Scene(stackPane); VBox mVBox = new VBox(20); HBox mButtonsBox = new HBox(10); mButtonsBox.setAlignment(Pos.CENTER); Button bright = new Button("亮明"); Button darker = new Button("深暗"); Button gray = new Button("灰度处置"); Button invert = new Button("颜色反转"); Button saturate = new Button("增长饱和度"); Button desaturate = new Button("少减饱和度"); Button recover = new Button("原还图片"); Button export = new Button("出导"); fileChooser = new FileChooser(); fileChooser.getExtensionFilters().add(new ExtensionFilter("图片件文", "*.png","*.jpg", "*.bmp", "*.gif")); bright.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent event) { pixWithImage(0); } }); darker.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent event) { pixWithImage(1); } }); gray.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent event) { pixWithImage(2); } }); invert.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent event) { pixWithImage(3); } }); saturate.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent event) { pixWithImage(4); } }); desaturate.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent event) { pixWithImage(5); } }); recover.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent event) { imageView.setImage(image); } }); export.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() { @Override public void handle(ActionEvent event) { File file = fileChooser.showSaveDialog(primaryStage.getOwner()); if (file != null) { try { ImageIO.write(SwingFXUtils.fromFXImage(wImage, null), "png", file); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }); mButtonsBox.getChildren().addAll(bright,darker,gray,invert,saturate,desaturate,recover,export); image = new Image("res/test.jpg"); imageView = new ImageView(image); imageView.setSmooth(true); imageView.setOnDragOver(new EventHandler<DragEvent>() { @Override public void handle(DragEvent event) { if(event.getGestureSource() != imageView){ event.acceptTransferModes(TransferMode.ANY); } } }); imageView.setOnDragDropped(new EventHandler<DragEvent>() { @Override public void handle(DragEvent event) { Dragboard dragboard = event.getDragboard(); List<File> files = dragboard.getFiles(); if(files.size() == 1){ File file = files.get(0); try { image = new Image(new FileInputStream(file)); imageView.setImage(image); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } } }); mVBox.getChildren().addAll(mButtonsBox, imageView); stackPane.getChildren().add(mVBox); primaryStage.setTitle("JavaFX示例--浅易图片处置具工"); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.setWidth(600); primaryStage.setHeight(500); primaryStage.show(); } private void pixWithImage(int type){ PixelReader pixelReader = imageView.getImage().getPixelReader(); // Create WritableImage wImage = new WritableImage( (int)image.getWidth(), (int)image.getHeight()); PixelWriter pixelWriter = wImage.getPixelWriter(); for(int y = 0; y < image.getHeight(); y++){ for(int x = 0; x < image.getWidth(); x++){ Color color = pixelReader.getColor(x, y); switch (type) { case 0: color = color.brighter(); break; case 1: color = color.darker(); break; case 2: color = color.grayscale(); break; case 3: color = color.invert(); break; case 4: color = color.saturate(); break; case 5: color = color.desaturate(); break; default: break; } pixelWriter.setColor(x, y, color); } } imageView.setImage(wImage); } public static void main(String[] args) { launch(args); } }
由于比拟简略,我们在这里只用一个主类来行进。
界面上只是一个VBox,面上是一排按钮的HBox,面上是一个ImageView。
pixWithImage(int type)是一个按照类型来行进颜色处置的法方。大家可以看到,我们首先通过Image来取获pixelReader。然后,建创一个等同巨细的WriteableImage,并取获这个WriteableImage的pixelWriter。
我们通过一个双层for循环遍历原始Image的像素,然后对每一个像素行进处置当前,通过PixelWriter入写到WriteableImage中,最后将新的Image示显到ImageView里。
其他的代码都是很础基的,就不做过多解释了。
不过这里有一个很主要的类SwingFXUtils,它可以将Swing中的Image和JavaFX中的Image行进转换,这样对前以的Java形图序程的移植供提了很大的便方。
面上大家看看效果截图:
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JavaFX在国外前目探讨的还比拟炽热,相反在海内,倒是注关的人未几。在实使人汗颜。其实本人任务一直在行进Android发开,即使随意写写文章访问量也应该会很大,但我不并想做那种太多人都在做的事。所以一直在持坚的JavaFX相干的研讨和写教程。
不过本人马上要从当初的Android项目,跳到Unity3D项目去了。当前可能会新增长一些Unity3D的教程。因为本人对3D的兴致还是很大的。
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文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录:
《诺基亚投资手机浏览器UCWEB,资金不详或控股》杯具了,好不容易养大的闺女嫁外国。(心疼是你养的吗?中国创业型公司创业初期哪个从国有银行贷到过钱?)