• 设计模式-工厂方法


    1. 工厂方法:两条线,一条是产品线,一条是工厂线,一个产品对应一个工厂。
    2. 只要是Factory Method模式,在生成实例时,就一定使用到Template Method模式
    3. Factory Method 是 Template Method  的典型应用
    4. 定义:在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有的产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。该核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。在工厂方法模式中,不再提供一个统一的工厂类来创建所有的产品对象,而是针对不同的产品提供不同的工厂,系统提供一个与产品等级结构对应的工厂等级结构。
    5. 工厂方法使用模式:
      1. 常见模式:一个产品类  >  一个工厂类  > 类中一个工厂方法 > 返回这个产品  (如下类图所示)
      2. 高级模式:类似与模版方法,模版方法通常用于策略、流程、标准步骤,而工厂方法用于创建对象,而创建对象也有规定的流程方法
    6. 工厂方法模式的本质
        工厂方法模式的本质:延迟到子类来选择实现
        工厂方法模式中的工厂方法,在真正实现的时候,一般是先选择具体使用哪一个具体的产品实现对象,然后创建这个具体产品对象的示例,然后就可以返回去了。也就是说,工厂方法本身并不会去实现产品接口,具体的产品实现是已经写好了的,工厂方法只要去选择实现就好了。
    7. 使用场景:
      1. 创建产品类的过程复杂
      2. 不想让客户端代码与具体的产品类耦合,退而求其次,让客户端代码与工厂类耦合
    8. 工厂方法的改进
      1. 在cient中使用配置文件(简单工厂模式是在工厂中使用xml配置文件)
      2. 在client中使用反射
      3. 工厂方法重载
      4. interface LoggerFactory {  
            public Logger createLogger();  
            public Logger createLogger(String args);  
            public Logger createLogger(Object obj);  
        }  
    9. 工厂方法的隐藏:
      1. 为了进一步简化客户端的使用,还可以对客户端隐藏工厂方法,此时,在工厂类中将直接调用产品类的业务方法,客户端无须调用工厂方法创建产品,直接通过工厂即可使用所创建的对象中的业务方法。
      2. abstract class LoggerFactory {  
            //在工厂类中直接调用日志记录器类的业务方法writeLog()  
            public void writeLog() {  
                Logger logger = this.createLogger();  
                logger.writeLog();  
            }  
            public abstract Logger createLogger();    
        }  
    10. 适用场景
      1. 客户端不知道它所需要的对象的类。在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由具体工厂类创建,可将具体工厂类的类名存储在配置文件或数据库中。
      2. 抽象工厂类通过其子类来指定创建哪个对象。在工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象,利用面向对象的多态性和里氏代换原则,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更容易扩展。
    11. 优点:
      1. 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节,甚至无须知道具体产品类的类名。
      2. 基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够让工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部。工厂方法模式之所以又被称为多态工厂模式,就正是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。
      3. 使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加入新产品时,无须修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无须修改客户端,也无须修改其他的具体工厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了,这样,系统的可扩展性也就变得非常好,完全符合“开闭原则”。
    12. 缺点:
      1. :需要Creator和相应的子类作为factory method的载体,如果应用模型确实需要creator和子类存在,则很好;否则的话,需要增加一个类层次。
      2. 在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。
      3. 由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度,且在实现时可能需要用到DOM、反射等技术,增加了系统的实现难度。
    13. 类图(借用:https://www.cnblogs.com/toutou/p/4899388.html)

    代码:

    抽象工厂代码: 

    namespace CNBlogs.DesignPattern.Common
    {
        public interface IFactory
        {
            ICar CreateCar();
        }
    }

    抽象产品代码: 

    namespace CNBlogs.DesignPattern.Common
    {
        public interface ICar
        {
            void GetCar();
        }
    }

    具体工厂代码: 

    namespace CNBlogs.DesignPattern.Common
    {
        /// <summary>
        ///  具体工厂类: 用于创建跑车类
        /// </summary>
        public class SportFactory : IFactory
        {
            public ICar CreateCar()
            {
                return new SportCar();
            }
        }
    
        /// <summary>
        ///  具体工厂类: 用于创建越野车类
        /// </summary>
        public class JeepFactory : IFactory
        {
            public ICar CreateCar()
            {
                return new JeepCar();
            }
        }
    
        /// <summary>
        ///  具体工厂类: 用于创建两厢车类
        /// </summary>
        public class HatchbackFactory : IFactory
        {
            public ICar CreateCar()
            {
                return new HatchbackCar();
            }
        }
    }

    具体产品代码: 

    namespace CNBlogs.DesignPattern.Common
    {
        /// <summary>
        /// 具体产品类: 跑车
        /// </summary>
        public class SportCar : ICar
        {
            public void GetCar()
            {
                Console.WriteLine("场务把跑车交给范·迪塞尔");
            }
        }
    
        /// <summary>
        /// 具体产品类: 越野车
        /// </summary>
        public class JeepCar : ICar
        {
            public void GetCar()
            {
                Console.WriteLine("场务把越野车交给范·迪塞尔");
            }
        }
    
        /// <summary>
        /// 具体产品类: 两箱车
        /// </summary>
        public class HatchbackCar : ICar
        {
            public void GetCar()
            {
                Console.WriteLine("场务把两箱车交给范·迪塞尔");
            }
        }
    }

    客户端代码: 

    //------------------------------------------------------------------------------
    // <copyright file="Program.cs" company="CNBlogs Corporation">
    //     Copyright (C) 2015-2016 All Rights Reserved
    //     原博文地址: http://www.cnblogs.com/toutou/
    //     作      者: 请叫我头头哥
    // </copyright> 
    //------------------------------------------------------------------------------
    namespace CNBlogs.DesignPattern
    {
        using System.IO;
        using System.Configuration;
        using System.Reflection;
        using CNBlogs.DesignPattern.Common;
    
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // 工厂类的类名写在配置文件中可以方便以后修改
                string factoryType = ConfigurationManager.AppSettings["FactoryType"];
    
                // 这里把DLL配置在数据库是因为以后数据可能发生改变
                // 比如说现在的数据是从sql server取的,以后需要从oracle取的话只需要添加一个访问oracle数据库的工程就行了
                string dllName = ConfigurationManager.AppSettings["DllName"];
    
                // 利用.NET提供的反射可以根据类名来创建它的实例,非常方便
                var currentAssembly = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly();
                string codeBase = currentAssembly.CodeBase.ToLower().Replace(currentAssembly.ManifestModule.Name.ToLower(), string.Empty);
                IFactory factory = Assembly.LoadFrom(Path.Combine(codeBase, dllName)).CreateInstance(factoryType) as IFactory;
                ICar car = factory.CreateCar();
                car.GetCar();
            }
        }
    }
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