转自http://www.cocoachina.com/gamedev/misc/2012/1225/5406.html
热门应用整合
应用开发者会发现很难保证其应用在任何一个国家的应用商店都会成功。Distimo发现在2012年11月AppStore中七成应用合计只获得10%的收入,比起2012年1月,这个收入百分比明显降低。在iPad上,仅仅最高的6款应用占据了10%的收入,但在GooglePlay则更是4款应用就占据了10%的收入。
在苹果推出其自身免费的iOS地图服务之前(可能是之后),iPad上平均每人花在导航应用上的钱是11.54美元,在iPhone上则是7.25美元,这是各应用类别中单个应用收入最高的。在iPad上,商业和效率类应用的收入情况紧随其后,在iPhone上也是同样的情况,然后新闻和旅游应用类的收入是最低的。
然而,总体而言,无论在GooglePlay还是AppStore,游戏才是明确的赢家,占据三分之一的下载量,以及更高比例的收入。排名第二的类别是小工具类,下载量的比例仅为8%。
俄罗斯很喜欢平板电脑,日本相反
Distimo为各个国家使用平板电脑的不同情况提供了新的见解。首先是一种老生常谈的观点,认为日本人更喜欢小巧精细的东西,因此日本人最不喜欢平板电脑。最喜欢平板电脑的国家是俄罗斯,其iOS下载中有46%是在iPad上,其次是荷兰和芬兰,分别达38%和35%。日本是最不平板的国家,因为只有7%的iOS下载是iPad应用。
Distimo发现,相比iPad,美国人购买的应用中大约24%是iPhone应用。
如何开发赚钱的应用
Distimo的报告建议:作为一个移动应用开发者来说,一夜暴富的机会是微乎其微的,其比较实用的做法是开发iPhone上的游戏或者效率类应用。
还有另一个值得考虑的事情,DrawSomething一夜成名,其下载量在50天内达到5000万次,但其坠落的速度亦几乎相当。现在其每个月的下载量只有2百万左右。而LinePop的GooglePlay页面上亦显示几乎相同的下降趋势。应用的红火是短暂的,用户总是在追逐着下一个热门的产品。