IO
Stevens在文章中一共比较了五种IO Model:
-
-
- blocking IO
- nonblocking IO
- IO multiplexing
- signal driven IO
- asynchronous IO
-
由于signal driven IO在实际中并不常用,所以我这只提及剩下的四种IO Model。
再说一下IO发生时涉及的对象和步骤。
对于一个network IO (这里我们以read举例),它会涉及到两个系统对象,一个是调用这个IO的process (or thread),另一个就是系统内核(kernel)。当一个read操作发生时,它会经历两个阶段:
- 等待数据准备 (Waiting for the data to be ready)
- 将数据从内核拷贝到进程中 (Copying the data from the kernel to the process)
记住这两点很重要,因为这些IO Model的区别就是在两个阶段上各有不同的情况。
blocking IO (阻塞IO)
在linux中,默认情况下所有的socket都是blocking,一个典型的读操作流程大概是这样:
当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据。对于network io来说,很多时候数据在一开始还没有到达(比如,还没有收到一个完整的UDP包),这个时候kernel就要等待足够的数据到来。而在用户进程这边,整个进程会被阻塞。当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel中拷贝到用户内存,然后kernel返回结果,用户进程才解除block的状态,重新运行起来。
所以,blocking IO的特点就是在IO执行的两个阶段都被block了。
特点:全程阻塞(等待和copy都阻塞) copy: 内核态--->用户态
non-blocking IO(非阻塞IO)
linux下,可以通过设置socket使其变为non-blocking。当对一个non-blocking socket执行读操作时,流程是这个样子:
从图中可以看出,当用户进程发出read操作时,如果kernel中的数据还没有准备好,那么它并不会block用户进程,而是立刻返回一个error。从用户进程角度讲 ,它发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。用户进程判断结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送read操作。一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存,然后返回。所以,用户进程其实是需要不断的主动询问kernel数据好了没有。
注意:
在网络IO时候,非阻塞IO也会进行recvform系统调用,检查数据是否准备好,与阻塞IO不一样,”非阻塞将大的整片时间的阻塞分成N多的小的阻塞, 所以进程不断地有机会 ‘被’ CPU光顾”。即每次recvform系统调用之间,cpu的权限还在进程手中,这段时间是可以做其他事情的,
也就是说非阻塞的recvform系统调用调用之后,进程并没有被阻塞,内核马上返回给进程,如果数据还没准备好,此时会返回一个error。进程在返回之后,可以干点别的事情,然后再发起recvform系统调用。重复上面的过程,循环往复的进行recvform系统调用。这个过程通常被称之为轮询。轮询检查内核数据,直到数据准备好,再拷贝数据到进程,进行数据处理。需要注意,拷贝数据整个过程,进程仍然是属于阻塞的状态。
优点:能够在等待任务完成的时间里干其他活了(包括提交其他任务,也就是 “后台” 可以有多个任务在同时执行)。
缺点:任务完成的响应延迟增大了,因为每过一段时间才去轮询一次read操作,而任务可能在两次轮询之间的任意时间完成。这会导致整体数据吞吐量的降低。
特点:发送多次系统调用
优点:wait for data时无阻塞
缺点:1.系统调用发送太多 2.数据不是实时接收的,只有copy时阻塞,等待时间属于用户态,可以做自己的事
俩个阶段: wait for data:非阻塞 copy data:阻塞
1 import time 2 import socket 3 sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 4 sk.setsockopt 5 sk.bind(('127.0.0.1',6667)) 6 sk.listen(5) 7 sk.setblocking(False) 8 while True: 9 try: 10 print ('waiting client connection .......') 11 connection,address = sk.accept() # 进程主动轮询 12 print("+++",address) 13 client_messge = connection.recv(1024) 14 print(str(client_messge,'utf8')) 15 connection.close() 16 except Exception as e: 17 print (e) 18 time.sleep(4) 19 20 #############################client 21 22 import time 23 import socket 24 sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 25 26 while True: 27 sk.connect(('127.0.0.1',6667)) 28 print("hello") 29 sk.sendall(bytes("hello","utf8")) 30 time.sleep(2) 31 break
1 import socket 2 import select 3 4 sock = socket.socket() 5 sock.bind(("127.0.0.1",8800)) 6 sock.listen(5) 7 8 sock.setblocking(False) 9 inputs=[sock,] 10 while 1: 11 r,w,e=select.select(inputs,[],[]) # 监听有变化的套接字 inputs=[sock,conn1,conn2,conn3..] 12 #r=inputs r=[conn1,conn2] 13 print(inputs,"===inputs===") #一定要注意,r不等于inputs,r是会变化得 14 print(r,"====r===") 15 for obj in r: # 第一次 [sock,] 第二次 #[conn1,] 16 if obj==sock: 17 conn,addr=obj.accept() 18 print(conn,"===conn===") 19 inputs.append(conn) # inputs=[sock,conn] 20 else: 21 data=obj.recv(1024) 22 print(data.decode("utf8")) 23 send_data = input(">>>") 24 obj.send(send_data.encode("utf8")) 25 26 #输出结果 27 # [<socket.socket fd=204, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8800)>] ===inputs=== 28 # [<socket.socket fd=204, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8800)>] ====r=== 29 # <socket.socket fd=196, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8800), raddr=('127.0.0.1', 61457)> ===conn=== 30 # [<socket.socket fd=204, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8800)>, <socket.socket fd=196, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8800), raddr=('127.0.0.1', 61457)>] ===inputs=== 31 # [<socket.socket fd=196, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8800), raddr=('127.0.0.1', 61457)>] ====r=== 32 # aaa #接收得数据 33 # >>>bbb #客户端发送数据
1 import socket 2 import select 3 4 sock = socket.socket() 5 sock.bind(("127.0.0.1",8800)) 6 sock.listen(5) 7 8 sock.setblocking(False) 9 inputs=[sock,] 10 while 1: 11 r,w,e=select.select(inputs,[],[]) # 监听有变化的套接字 inputs=[sock,conn1,conn2,conn3..] 12 #r=inputs r=[conn1,conn2] 13 print(inputs,"===inputs===") #一定要注意,r不等于inputs,r是会变化得 14 print(r,"====r===") 15 for obj in r: # 第一次 [sock,] 第二次 #[conn1,] 16 if obj==sock: 17 conn,addr=obj.accept() 18 print(conn,"===conn===") 19 inputs.append(conn) # inputs=[sock,conn] 20 else: 21 data=obj.recv(1024) 22 print(data.decode("utf8")) 23 send_data = input(">>>") 24 obj.send(send_data.encode("utf8")) 25 26 #输出结果 27 # [<socket.socket fd=204, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8800)>] ===inputs=== 28 # [<socket.socket fd=204, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8800)>] ====r=== 29 # <socket.socket fd=196, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8800), raddr=('127.0.0.1', 61457)> ===conn=== 30 # [<socket.socket fd=204, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8800)>, <socket.socket fd=196, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8800), raddr=('127.0.0.1', 61457)>] ===inputs=== 31 # [<socket.socket fd=196, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8800), raddr=('127.0.0.1', 61457)>] ====r=== 32 # aaa #接收得数据 33 # >>>bbb #客户端发送数据
IO multiplexing(IO多路复用)
IO multiplexing这个词可能有点陌生,但是如果我说select,epoll,大概就都能明白了。有些地方也称这种IO方式为event driven IO。我们都知道,select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。它的流程如图:
当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,kernel会“监视”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。
这个图和blocking IO的图其实并没有太大的不同,事实上,还更差一些。因为这里需要使用两个system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只调用了一个system call (recvfrom)。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。(多说一句。所以,如果处理的连接数不是很高的话,使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。)
在IO multiplexing Model中,实际中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的process其实是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IO给block。
注意1:select函数返回结果中如果有文件可读了,那么进程就可以通过调用accept()或recv()来让kernel将位于内核中准备到的数据copy到用户区。
注意2: select的优势在于可以处理多个连接,不适用于单个连接
特点:1.全程(wait for data,copy) 阻塞
2.能监听多个文件描述符
而对于文件描述符(套接字对象fd):
1.是一个非零整数 ,不会变化
2.收发数据的时候,对于接收端而言,数据先到内核空间,然后copy到用户空间,同时清空内核空间数据。
对于发送端,没有返回信息,一直保留信息
sock相当于一个管道,这是一个对象。
1 #***********************server.py 2 import socket 3 import select 4 sk=socket.socket() 5 sk.bind(("127.0.0.1",8801)) 6 sk.listen(5) 7 inputs=[sk,] 8 while True: 9 r,w,e=select.select(inputs,[],[],5) 10 print(len(r)) 11 12 for obj in r: 13 if obj==sk: 14 conn,add=obj.accept() 15 print(conn) 16 inputs.append(conn) 17 else: 18 data_byte=obj.recv(1024) 19 print(str(data_byte,'utf8')) 20 inp=input('回答%s号客户>>>'%inputs.index(obj)) 21 obj.sendall(bytes(inp,'utf8')) 22 23 print('>>',r) 24 25 #***********************client.py 26 27 import socket 28 sk=socket.socket() 29 sk.connect(('127.0.0.1',8801)) 30 31 while True: 32 inp=input(">>>>") 33 sk.sendall(bytes(inp,"utf8")) 34 data=sk.recv(1024) 35 print(str(data,'utf8'))
驱动信号
内核态和用户态
加入寻址内存4G,内核空间(缓存)分享一个G,用户用3个G
发的数据先到操作系统内核空间,两个操作系统通过内核空间发送数据
写的py文件在用户空间 ,想传输必须先到内核空间
进程间的切换,效率远远大于线程间的切换
线程间的切换,效率远远大于协程的切换
apache select
nginx epoll
总结:
同步: 阻塞IO 非阻塞IO IO多路复用
异步: 异步IO
异步IO
Asynchronous I/O(异步IO)
linux下的asynchronous IO其实用得很少。先看一下它的流程:
用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。而另一方面,从kernel的角度,当它受到一个asynchronous read之后,首先它会立刻返回,所以不会对用户进程产生任何block。然后,kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,当这一切都完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了。
特点:全程无阻塞