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    C#代码开发规范

     

     

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    2014-04-07

     

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    作者

    说明

    2014-4-2

    1.0

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    创建

    2014-4-7

    1.1

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    添加前言、注释规范与编码规范

     

     

     

     

     

     

       

     

    1.      前言... 4

    1.1        编写目的... 4

    1.2        适用范围... 4

    1.3        基本要求... 4

    2.      命名规范... 4

    2.1        字母大小写约定... 4

    2.1.1         说明... 4

    2.1.2         Pascal风格... 4

    2.1.3         Camel风格... 5

    2.2        标识符的大小写规则... 5

    2.3        通用命名约定... 5

    2.3.1         选择名称... 5

    2.3.2         字母缩写词... 6

    2.4        命名空间命名... 6

    2.5        类、结构和接口命名... 6

    2.6        逻辑层类命名... 6

    2.7        文件夹命名... 7

    3.      注释规范... 7

    3.1        模块(类)注释规范... 7

    3.2        类属性注释规范... 7

    3.3        方法注释规范... 7

    3.4        代码间注释规范... 8

    4.      编码规范... 9

    1.   前言

    1.1   编写目的

    为了保证编写出的程序都符合相同的规范,保证一致性、统一性而建立的程序编码规范。

    编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:

    1) 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护。

    2) 几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护。

    3) 编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码 。

    每个软件开发人员都必须遵守统一的编码规范。

    1.2   适用范围

    本规范适用于《从零开始编写自己的C# 框架》的开发。

    1.3   基本要求

    尽量使代码简单直白。

    2.   命名规范

    2.1   字母大小写约定

    2.1.1     说明

    表达清晰的命名规范是程序规划的核心,如果规范的命名能清晰的表达出相应的功能,就可以让人“望文知意”,提高开发效率和系统的可维护性。反之,如果命名不能表达其含义,例如“aaa”、“bbb ()”,那么将适得其反。

    2.1.2     Pascal风格

    包含一到多个单词,每一个单词第一个字母大写,其余字母均小写。例如:HelloWorld、SetName等。

    2.1.3     Camel风格

    包含一到多个单词,第一个单词首字母小写,其余单词首字母大写。例如:name、productId等。

    2.2   标识符的大小写规则

    1)     除了参数与变量外,所有命名空间名称、类、函数、接口、属性等名称的命名,使用 Pascal 风格。

    2)     参数与变量的命名,使用Camel风格。

    2.3   通用命名约定

    约定的是如何选择最适当的名称,这些准则适用于所有标识符命名。

    2.3.1     选择名称

    1)    请选择易读的英文名称

    例如,英文 Order的意思为规则、次序、订购等,如果用在排序列中就不是很合适,用来表示订单则更具可读性。

    可读性比详细描述更重要,比如表示坐标名称ScreenX就比ScreenHorizontally 更具可读性。

    2)    除下划线外,不要使用连字符或任何其他非字母数字字符

    在数据库表字段名称设计时,与其他表字段有关联时,适当的使用表名+下横线+字段名,可以更清晰的表现出该字段与关联表对应字段的关系。

    比如产品分类表ProductClass有字段Id与Name,那么产品表绑定这两个字段的名称可命名为ProductClass_Id与ProductClass_Name,这样在查看产品表时就可以清晰的知道这两个字段与分类表的关系。

    3)    避免使用与常用编程语言的关键字冲突的标识符

    4)    变量和方法参数使用Camel 风格

    例如:

    string productName = "";

    int number=0;

    string sqlString="";

    double averageScore=0.0;

    Users users=new Users();

    Users model=new Users();

    Users userModel=new Users();

    const string const_String = "";(不同公司有不同的约定,具体根据自己公司情况设置而定)

          Private string GetProductName(int id)

    {

               return "";

    }

    5)    不要使用成员属性作为成员变量的前缀(其他变量命名也一样)

    例如: 不要像Users m_users;这样定义成员变量,可以使用第4点的设置。

    2.3.2     字母缩写词

    1)    通常,不应使用缩写

    2)    除非这种缩写已广泛接受,又或者团队当中大家都认可一种缩写

    例如,使用 OnButtonClick,如果团队中普遍认可OnBtnClick这种写法也是可以的。

    2.4   命名空间命名

    命名空间命名采用Pascal风格,取名的一般规则如下。

    CompanyName. ProjectName (公司名称.项目名称)

    例如:

    Microsoft.Office

    需要用复数时,请使用复数。

    例如,使用System.Collections而不是System.Collection。

    需要缩写时,不需要加复数。

    例如:使用System.IO而不是System.IOs。

    2.5   类、结构和接口命名

    1)    按照 Pascal 大小写格式,使用名词或名词短语为类、接口和值类型命名

    2)    接口命名以字母 I 为前缀

    例如:IComponent

    3)    派生类的末尾使用基类名称

    例如,从 Stream 继承的 Framework 类型以 Stream 结尾,从 Exception 继承的类型以 Exception 结尾。

    2.6   逻辑层类命名

    按照 Pascal 大小写格式,使用名词或名词短语命名,并加上后缀Logic

    2.7   文件夹命名

    文件夹以功能模块名称,按照 Pascal 大小写格式命名。

    比如后端管理功能以及权限相关功能,全部放到Systems文件夹里。

    3.   注释规范

    3.1   模块(类)注释规范

    模块开始必须以以下形式书写模块注释:

    ///<summary>

         ///模块编号:<模块编号,可以引用系统设计中的模块编号>

         ///作用:<对此类的描述,可以引用系统设计中的描述>

         ///作者:作者中文名

         ///编写日期:<模块创建日期,格式:YYYY-MM-DD>

         ///</summary>

    如果模块有修改,则每次修改必须添加以下注释:

         ///<summary>

         ///Log编号:<Log编号,从1开始一次增加>

         ///修改描述:<对此修改的描述>

         ///作者:修改者中文名

         ///修改日期:<模块修改日期,格式:YYYY-MM-DD>

         ///</summary>

    3.2   类属性注释规范

    在类的属性必须以以下格式编写属性注释:

    /// <summary>

         ///属性说明

    /// </summary>

    3.3   方法注释规范

    在类的方法声明前必须以以下格式编写注释

    /// <summary>

         /// 说明:<对该方法的说明>

         /// </summary>

         /// <param name="<参数名称>"><参数说明></param>

    /// <returns>

    ///<对方法返回值的说明,该说明必须明确说明返回的值代表什么含义>

    /// </returns>

    3.4   代码间注释规范

    代码间注释分为单行注释和多行注释:

    单行注释:

    //<单行注释>

    多行注释:

         /*多行注释1

         多行注释2

         多行注释3*/

    代码行数太多而不容易区分时注释:

             /******************************************

          *   代码块功能名称

              ******************************************/

    //<单行注释>

             或

    /*多行注释1

         多行注释2*/

    或者也可以使用下面方法:

    /********* 代码块功能名称开始 ************/

    //<单行注释>

    //<单行注释>

    /********* 代码块功能名称结束 ************/

    注释说明

    A.     代码中遇到语句块时必须添加注释(if,for,foreach,……),添加的注释必须能够说明此语句块的作用和实现手段(所用算法等等)。 对一个数值变量采用不是0,-1等的数值初始化,给出选择该值的理由。

    B.     尽量多点注释,就算能一目了然的命名最好也顺便写一写注释,方便以后接收的人能更容易理解程序(方便不太懂英文的程序员)。

    C.     如果因为某种原因使用了复杂艰涩的原理,为程序配备良好的文档和更多的注释。

    4.   编码规范

    1)缩进和间隔:缩进用TAB,不用 SPACES。

    2)注释需和代码对齐。多使用#regedit和#endregion代码块。

    3)在代码中垂直对齐左括号和右括号。

    if (x == 0)

    {

         Response.Write("用户编号必须输入!");

    }

        不允许以下情况:

    if(x == 0) {

         Response.Write("用户编号必须输入!");

    }

    或者:

    if(x == 0){ Response.Write("用户编号必须输入!"); }

    4)适当的增加空行,来增加代码的可读性。

    在下列情况下应该有两行空行:

         同一文件的不同部分之间;

         在类,接口以及彼此之间;

    在下列情况之间应该有一行空行:

         方法之间;

         局部变量和它后边的语句之间;

         方法内的功能逻辑部分之间;

    5)避免使用大文件。如果一个文件里的代码超过300~400行,必须考虑将代码分开到不同类中。当然模板生成类与逻辑层类除外。

    6)避免写太长的方法。一个典型的方法代码在1~25行之间。如果一个方法发代码超过25行,应该考虑将其分解为不同的方法。

    7)为了防止在阅读代码时不得不滚动源代码编辑器,每行代码或注释在1024*768的显示频率下不得超过一显示屏

    8)在大多数运算符之前和之后使用空格,这样做时不会改变代码的意图却可以使代码容易阅读。

    例:

    int j = i + k;  

    而不应写为

    int j=i+k;

    括号和它里面的字符之间不应该出现空格。括号应该和它前边的关键词留有空格。

    例:

    while (true)

    {

    };

    但是方法名和左括号之间不应该有空格。

    参数之间的逗号后应该加一空格。

    例:

    method1(int i1, int i2)

    for语句里的表达式之间加一空格。

    例:

    for(expr1; expr2; expr3)

    强制类型转换时,在类型和变量之间加一空格。

    例:

    (int) i ;

    9)所有可供用户输入的字段值,必须需忽略前后空白后(不包含密码);在对字段值进行有效性验证。对提交进数据库的内容必须进行SQL注入过滤与XSS过滤。

    10)一个方法只完成一个任务。不要把多个任务组合到一个方法中,即使那些任务非常小。

    11)避免使用很多成员变量,声明局部变量,并传递给方法。

    12)不要在方法间共享成员变量,如果在几个方法间共享一个成员变量,那就很难知道是哪个方法在什么时候修改了它的值。

    13)不在代码中使用具体的路径和驱动器名,使用相对路径,并使路径可编程。永远别设想你的代码是在“C:”盘运行。你不会知道,一些用户在网络或“Z:”盘运行程序。

    14)应用程序启动时作些“自检”并确保所需文件和附件在指定的位置。

    如果需要的配置文件找不到,应用程序需能自己创建使用默认值的一份。如果在配置文件中发现错误值,应用程序要抛出错误,给出提示消息告诉用户正确值。

    15)出现任何问题给用户一个友好的提示,错误消息需能帮助用户解决问题。

    永远别用像“应用程序出错”,“发现一个错误”等错误消息。而应给出像“更新数据库失败,请确保登陆id和密码正确” 的具体消息。显示错误消息时,除了说哪里错了,还应提示用户如何解决问题。不要用像“更新数据库失败”这样的,要提示用户怎么做:“更新数据库失败,请确保登陆id和密码正确”

    16)错误处理和异常事件

    不要“捕捉了异常却什么也不做”。如果隐藏了一个异常,你将永远不知道异常到底发生了没有。

    发生异常时,给出友好的消息给用户,但要精确记录错误的所有可能细节,包括发生的时间,和相关方法,类名等。

    别写太大的 try-catch 模块。如果需要,为每个执行的任务编写单独的 try-catch 模块。 这将帮你找出哪一段代码产生异常,并给用户发出特定的错误消息

    如果应用程序需要,可以编写自己的异常类。自定义异常不应从基类SystemException派生,而要继承于. IApplicationException。

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