首先讲一下进程和线程的区别:
进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。
线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。
线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。
多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。
多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。
在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。
一、扩展java.lang.Thread类
1 public class threadTest extends Thread { 2 private String name; 3 public threadTest(String name){ 4 this.name = name; 5 } 6 public void run(){ 7 for(int i = 0;i<=1000;i++){ 8 System.out.println(name+" "+i); 9 try { 10 sleep((int) Math.random()*10); 11 } catch (InterruptedException e) { 12 e.printStackTrace(); 13 } 14 } 15 } 16 } 17 18 class main{ 19 public static void main(String[] args) { 20 threadTest test = new threadTest("小明"); 21 threadTest test2 = new threadTest("小洪"); 22 test.start(); 23 test2.start(); 24 } 25 }
输出:
小明 0
小洪 0
小明 1
小明 2
小明 3
小明 4
小明 5
小洪 1
小洪 2
小洪 3
小洪 4
小洪 5
说明:
程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用MitiSay的两个对象的start方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。
从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。
Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。
实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。
但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。
如下:
1 class main{ 2 public static void main(String[] args) { 3 threadTest test = new threadTest("小明"); 4 threadTest test2 = new threadTest("小洪"); 5 test.start(); 6 test.start(); 7 } 8 }
二、实现java.lang.Runnable接口
1 public class RunableImp implements Runnable { 2 private String name; 3 public RunableImp(String name) { 4 this.name = name; 5 } 6 7 @Override 8 public void run() { 9 for(int i=0;i<10;i++){ 10 System.out.println(name+": "+i); 11 try { 12 Thread.sleep((int)Math.random()*10); 13 } catch (InterruptedException e) { 14 e.printStackTrace(); 15 } 16 } 17 } 18 } 19 20 class main1{ 21 public static void main(String[] args) { 22 RunableImp imp = new RunableImp("A"); 23 RunableImp imp2 = new RunableImp("B"); 24 Thread thread = new Thread(imp); 25 Thread thread2 = new Thread(imp2); 26 thread.start(); 27 thread2.start(); 28 } 29 }
输出:
A: 0
A: 1
A: 2
A: 3
A: 4
A: 5
A: 6
A: 7
A: 8
A: 9
B: 0
B: 1
B: 2
B: 3
B: 4
B: 5
B: 6
B: 7
B: 8
B: 9
说明:
Thread2类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。
三、Thread和Runnable的区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享