• java多线程


    首先讲一下进程和线程的区别:

    进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。

    线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。

    线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。

    多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。

    多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。

    在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。

    一、扩展java.lang.Thread类

     1 public class threadTest extends Thread {
     2     private String name;
     3     public threadTest(String name){
     4         this.name = name;
     5     }
     6     public void run(){
     7         for(int i = 0;i<=1000;i++){
     8             System.out.println(name+"  "+i);
     9             try {
    10                 sleep((int) Math.random()*10);
    11             } catch (InterruptedException e) {
    12                 e.printStackTrace();
    13             }
    14         }
    15     }
    16 }
    17 
    18 class main{
    19     public static void main(String[] args) {
    20         threadTest test = new threadTest("小明");
    21         threadTest test2 = new threadTest("小洪");
    22         test.start();
    23         test2.start();
    24     }
    25 }

    输出:

    小明  0
    小洪  0
    小明  1
    小明  2
    小明  3
    小明  4
    小明  5
    小洪  1
    小洪  2
    小洪  3
    小洪  4
    小洪  5

    说明:

    程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用MitiSay的两个对象的start方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

    注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。

    从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。

    Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。

    实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。

    但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。

    如下:

    1 class main{
    2     public static void main(String[] args) {
    3         threadTest test = new threadTest("小明");
    4         threadTest test2 = new threadTest("小洪");
    5         test.start();
    6         test.start();
    7     }
    8 }

    二、实现java.lang.Runnable接口

     1 public class RunableImp implements Runnable {
     2     private String name;
     3     public RunableImp(String name) {
     4         this.name = name;
     5     }
     6     
     7     @Override
     8     public void run() {
     9         for(int i=0;i<10;i++){
    10             System.out.println(name+":  "+i);
    11             try {
    12                 Thread.sleep((int)Math.random()*10);
    13             } catch (InterruptedException e) {
    14                 e.printStackTrace();
    15             }
    16         }
    17     }
    18 }
    19 
    20 class main1{
    21     public static void main(String[] args) {
    22         RunableImp imp = new RunableImp("A");
    23         RunableImp imp2 = new RunableImp("B");
    24         Thread thread = new Thread(imp);
    25         Thread thread2 = new Thread(imp2);
    26         thread.start();
    27         thread2.start();
    28     }
    29 }

    输出:

    A:  0
    A:  1
    A:  2
    A:  3
    A:  4
    A:  5
    A:  6
    A:  7
    A:  8
    A:  9
    B:  0
    B:  1
    B:  2
    B:  3
    B:  4
    B:  5
    B:  6
    B:  7
    B:  8
    B:  9

    说明:

    Thread2类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

    在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。

    实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

    三、Thread和Runnable的区别

    如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享

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