• 面对对象


    面向对象

    面向对象的本质就是:以类的方式组织代码,以 对象的方式封装数据

    new关键字

    • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认初始化以及调用构造方法

    构造方法

    创建对象的时候自动调用(无参构造),主要作用是为了初始化

    • 必须和类的名字相同
    • 必须没有返回值,不能写void

    构造方法的重载

    • 构造方法重载成有参构造之后,如果还需要使用无参构造,必须重新建里无参构造
    在IDEA中使用快捷键alt+insert可以快速添加重载构造方法以及get,set方法
    

    静态方法和非静态方法

    • 静态方法:用static修饰,可以直接类名.方法进行调用,从属于类,和类一起加载。
    • 非静态方法:没有用static进行修饰,调用时必须创建对象,从属于对象,和对象一起加载。
    • 静态方法在访问本类的成员时只允许方法问静态成员(静态方法和静态成员变量),不能访问对非静态成员变量和非静态成员方法。而非静态方法可以访问本类的静态成员。主要原因是因为,静态方法是和类一起加载的,非静态方法是和对象一起加载的,对象就是类的实例化,因此在没有实例化之前是无法调用非静态成员的,所以静态方法无法调用非静态成员,同时非静态方法又称为实例方法。

    封装

    • 高内聚,低耦合——程序设计需要追求高内聚,低耦合。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉。低耦合仅暴露少量的方法给外部使用。

    • 封装:应禁止直接访问一个对象中数据的实际表现,而应通过操作接口来访问,这成为信息隐藏。

    • 属性私有,get/set方法

    封装的作用

    1. 提高程序的安全性,保护数据
    2. 隐藏代码的实现细节
    3. 统一接口
    4. 系统可维护增加了

    继承

    • Java中只有单继承是没有多继承的
    • 继承是类和类之间的一种关系。除了继承之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
    • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends表示
    • 子类和父类的关系,Student继承自Person,Student是Person的子类
    • final修饰的类无法继承
    public class Person{
    }
    //Student继承父类Person
    public class Student extends Person{
    }
    
    • 子类会拥有父类的方法和属性,但是不会继承私有方法和属性
    • 在Java中所有的类都直接或者间接继承Object

    父类和子类的构造方法以及super详解

    //调用父类的构造方法必须卸载子类的构造方法的第一行
    public class Person{
    	public Person() {
            System.out.println("Person");
        }
    }
    //Student继承父类Person
    public class Student extends Person{
        public Student(){
            //这里隐藏了super(),会调用父类的无参构造
            //super();
            System.out.println("Student");
            //不能在这里调用父类构造方法super()
    	}
    }
    
    //若父类只有有参构造,那么子类就无法使用父类无参构造,必须在子类的无参构造中写出父类有参构造
    public class Person{
        //这里写了有参构造,无参构造就没了,需要重新写无参构造
    	public Person(String name) {
            System.out.println("Person");
        }
    }
    //Student继承父类Person
    public class Student extends Person{
        //这里会报错,因为父类是有参构造,子类是无参构造,必须要写出父类的有参构造
        public Student(){
            //这里隐藏了super(),会调用父类的无参构造
            //super();
            super("name");
            System.out.println("Student");
            //不能在这里调用父类构造方法super()
    	}
    }
    

    super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中。

    super和this不能同时调用构造方法。

    • this:本身调用者这个对象。super:代表父类对象的引用
    • this:没有继承也可以使用。super:只能在继承条件才可以使用
    • this();本类的构造。super();父类的构造

    方法的重写

    方法重写和重载完全不同,重载是同类中,方法名相同,参数类型不同,而重写是子类重写父类方法,方法名相同,参数类型相同,修饰符范围可以扩大但是不能缩小,抛出的异常范围可以缩小但是不能扩大。

    //静态成员可以被继承,但是不会被重写,如果子类有同名的静态成员,那么父类的静态成员会被隐藏
    public class A {
        static String str = "A静态成员";
        String str1 = "A非静态成员";
    
        static public void staticPrint() {
            System.out.println("A静态方法");
        }
        public void print() {
            System.out.println("A非静态方法");
        }
    }
    public class B extends A{
        static String str = "B静态成员";
        String str1 = "B非静态成员";
    
        static public void staticPrint() {
            System.out.println("B静态方法");
        }
        public void print() {
            System.out.println("B非静态方法");
        }
    }
    public class C extends A{
    }
    
    //主函数
    public static void main(String[] args) {
        C c = new C();
        System.out.println(c.str);
        System.out.println(c.str1);
        c.staticPrint();
        c.print();
    	//A静态成员
    	//A非静态成员
    	//A静态方法
    	//A非静态方法
    
        A b = new B();
        System.out.println(b.str);
        System.out.println(b.str1);
        b.staticPrint();
        b.print();
        //B静态成员
    	//B非静态成员
    	//B静态方法
    	//B非静态方法
    
    }
    

    为什么需要重写

    • 父类的功能,子类不一定需要或者不一定满足!

    多态

    一种方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

    多态存在的条件

    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
    • 多态是方法的多态,属性没有多态
    //People类
    public class People {
        public void eat() {
            System.out.println("吃饭");
        }
    }
    //学生类
    public class Student extends People{
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("吃水煮肉片");
        }
    
        public void study() {
            System.out.println("学习");
        }
    }
    //测试
    public class Demo05 {
        public static void main(String[] args) {
            People p = new Student();
            p.eat();//输出水煮肉片
            ((Student) p).study();//要调用study()方法需要转换p的类型
    
        }
    }
    
    

    instanceof关键字

    用来判断对象和类之间的继承关系

    //Person->Student
    //Person->Teacher
    Object object = new Student();
    System.out.println(object instanceof Student);//true
    System.out.println(object instanceof People );//true
    System.out.println(object instanceof Object);//true
    System.out.println(object instanceof Teacher);//false
    System.out.println(object instanceof String);//false
    People people = new Student();
    System.out.println(people instanceof Student);//true
    System.out.println(people instanceof People );//true
    System.out.println(people instanceof Object);//true
    System.out.println(people instanceof Teacher);//false
    //System.out.println(people instanceof String);//编译报错,因为People和String都是继承Student的
    

    子类和父类的转换

    • 父类引用指向子类的对象
    • 把子类转换为父类,向上转型
    • 把父类转换成子类,向下转型,强制转换
    • 方便方法的调用,减少重复的代码!
    //子类转换成父类,可能会丢失自己本来的一些方法
    //父 					子
    Person student = new Student();
    //强制转化,将父类转成子类
    Student s = (Student) student;
    

    抽象类

    • abstract修饰的类称为抽象类
    • abstract修饰的方法称为抽象方法
    • 子类继承抽象类,必须重写抽象类中的所有抽象方法
    • 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它。但是抽象类有构造器,只是不能直接创建抽象类的实例对象。在继承抽象类的子类中通过super()可以调用抽象类中的构造方法
    • 抽象类中可以写普通方法
    • 抽象方法必须在抽象类中
    • 抽象类存在的意义:更利于代码的维护和重用

    接口(真的很关键)

    • 普通类:只有具体实现
    • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
    • 接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束约束和实现分离,面向接口编程
    • 接口中的所有定义方法都是抽象的public abstract,所有的变量都定义成常量public static final
    • 接口可以用implements继承多个接口

    内部类

    内部类就是在一个类的内部定义了一个类。比如,A类中定义了一个B类,那么B类相对于A类来说称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类了

    • 成员内部类
    public class Outer {
        private int id = 10;
        public void out() {
            System.out.println("这是外部类方法");
        }
        //成员内部类用static修饰之后无法调用外部类的非静态成员
        class Inner{
            public void in(){
                System.out.println("这是内部类方法");
            }
            public void getID(){
                System.out.println(id);
            }
        }
    }
    
    public class Demo10 {
        public static void main(String[] args) {
    
            Outer outer = new Outer();
            //通过外部类来实例化内部类~
            Outer.Inner inner = outer.new Inner();
            inner.getID();
        }
    }
    

    一个Java文件中可以有多个class类,但是只能有一个public类

    • 局部内部类
    public class LocalInnerClass {
        public static void main(String[] args) {
    
            //定义局部内部类
            class InnerBase{
                int a;
            }
            class  InnerSub extends InnerBase {
                int b;
            }
    
            InnerSub is = new InnerSub();
            is.a = 1;
            is.b = 2;
            System.out.println("a = "+ is.a + " b = "+ is.b);
        }
    }
    
    • 匿名内部类
    public class Demo10 {
        public static void main(String[] args) {
    
            //匿名对象
            new Apple().eat();
            //匿名内部类
            //一般格式, new 类名/抽象类/接口(){};
            new UserService(){
    			//重写接口中的方法
            }
        }
    }
    
    class Apple{
        public void eat(){
            System.out.println("1");
        }
    }
    

    异常

    • 异常处理五个关键词try,catch,finally,throw,throws
    public class Demo01 {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 1;
            int b = 0;
    
            //多个catch捕获异常必须要从小到大
            try {
                System.out.println(a/b);
            }catch(ArithmeticException e) {//想要捕获的异常类型,最高级别异常类型Throwable
                System.out.println("被除数不能为0");
                e.printStackTrace();//打印当前异常错误信息
            }finally{
                System.out.println("finally");//无论是否捕获到异常都会运行
                //finally可以不需要
            }
        }
    }
    
    • 抛出异常
    //方法体内抛出异常throw
    public class Demo02 {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 1;
            int b = 0;
    
            try {
                if (b == 0) {
                    throw new ArithmeticException();//主动抛出异常
                }
                System.out.println(a/b);
            }finally{
                System.out.println("finally");
            }
        }
    }
    
    //方法抛出异常
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;
    
        try {
            new Demo02().test(1,0);
        }catch(ArithmeticException e) {
            System.out.println("被除数不能为0");
        }finally{
            System.out.println("finally");
        }
    }
    public void test(int a, int b) throws ArithmeticException{
        System.out.println(a/b);
    }
    

    自定义异常

    public class MyException extends Exception{
    
        //传递数字>10
        private int detail;
    
        public MyException(int a) {
            this.detail = a;
        }
        //toString:异常的打印信息
    
        @Override
        public String toString() {
            return "MyException{" +
                    "detail=" + detail +
                    '}';
        }
    }
    
    public class Test {
        //可能会存在异常的方法
    
        static void test(int a) throws MyException{
            System.out.println("传递的参数为"+a);
            if(a>10) {
                throw new MyException(a);
            }
            System.out.println("OK");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            try {
                test(11);
            } catch (MyException e) {
                System.out.println("MyException=>"+e);
            }
        }
    }
    

    实际应用中的经验总结

    • 在多重catch后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
    • 对于不确定的代码,也可以假设try-catch,处理潜在的异常
    • 尽量去处理异常,切记简单地调用printStackTrace()打印输出
    • 尽量添加finally语句块去释放占用资源
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