• 设计模式值六大原则——设计模式之六大原则——单一职责原则(SRP)


    定义:

    应该有且仅有一个原因引起类的变更。

    There should never be more than one reason for a class to change.

    优点:

    1、类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义;

    2、可读性提高,复杂性减低,可读性当然提高;

    3、可维护性提高,可读性提高,可维护性当然提高;

    4、变更引起的风险减低,变更是必不可少的,如果接口的单一职责做得好,一个接口修改只对相应的类有影响,对其他接口无影响,这对系统的扩展性、维护性都有非常大的帮助。

    注意:

    单一职责原则提出了一个编写程序的标准,用“职责”或“变化原因”来衡量接口或类设计得是否优良,但是“职责”和“变化原因”都是不可度量的,因项目而异,因环境而异。

    建议:

    接口一定要做到单一职责,类的设计尽量做到只有一个原因引起变化。

    源自:http://www.cnblogs.com/muzongyan/archive/2010/08/03/1791331.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiandankuaile/p/4533039.html
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