• ESCMScript(2)Module语法


    严格模式

    ES6 的模块自动采用严格模式,不管你有没有在模块头部加上"use strict";。

    严格模式的限制如下

    • 变量必须声明后再使用
    • 函数的参数不能有同名属性,否则报错
    • 不能使用with语句
    • 不能对只读属性赋值,否则报错
    • 不能使用前缀 0 表示八进制数,否则报错
    • 不能删除不可删除的属性,否则报错
    • 不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]
    • eval不会在它的外层作用域引入变量
    • evalarguments不能被重新赋值
    • arguments不会自动反映函数参数的变化
    • 不能使用arguments.callee
    • 不能使用arguments.caller
    • 禁止this指向全局对象
    • 不能使用fn.callerfn.arguments获取函数调用的堆栈
    • 增加了保留字(比如protectedstaticinterface

    其中,尤其需要注意this的限制。ES6 模块之中,顶层的this指向undefined,即不应该在顶层代码使用this
     

    export 命令

    模块功能主要由两个命令构成:exportimportexport命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。

    一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。
     

    export写法一

    下面是一个 JS 文件,里面使用export命令输出变量。

    // profile.js
    export var a = "1"
    export var b = 2
    export var c = ['hello', 'world']
    

    上面代码是profile.js文件,保存了信息。ES6 将其视为一个模块,里面用export命令对外部输出了三个变量。
     

    export写法二

    export的写法,除了像上面这样,还有另外一种。

    var a = "1";
    var b = 2;
    var c = ['hello', 'world']
    
    export {a, b, c};
    

    上面代码在export命令后面,使用大括号指定所要输出的一组变量。它与前一种写法(直接放置在var语句前)是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。
     

    export输出函数或类

    export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)。

    export function multiply(x, y) {
      return x * y;
    }
    

    上面代码对外输出一个函数multiply
     

    export重命名

    通常情况下,export输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as关键字重命名。

    function v1() { ... }
    function v2() { ... }
    
    export {
      v1 as streamV1,
      v2 as streamV2,
      v2 as streamLatestVersion
    };
    

    上面代码使用as关键字,重命名了函数v1v2的对外接口。重命名后,v2可以用不同的名字输出两次。
     

    import命令

    使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。

    // main.js
    import {a} from "./profile";
    
    function test(){
      console.log(a)
    }
    

    上面代码的import命令,用于加载profile.js文件,并从中输入变量。import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同。
     

    变量重命名

    如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。

    import { a as newName } from './profile.js';
    

    变量只读

    import命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面,改写接口。

    import {a} from './xxx.js'
    
    a = {}; // Syntax Error : 'a' is read-only;
    

    上面代码中,脚本加载了变量a,对其重新赋值就会报错,因为a是一个只读的接口。但是,如果a是一个对象,改写a的属性是允许的。

    import {a} from './xxx.js'
    
    a.foo = 'hello'; // 合法操作
    

    上面代码中,a的属性可以成功改写,并且其他模块也可以读到改写后的值。不过,这种写法很难查错,建议凡是输入的变量,都当作完全只读,不要轻易改变它的属性。
     

    import导入路径

    import后面的from指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径。如果不带有路径,只是一个模块名,那么必须有配置文件,告诉 JavaScript 引擎该模块的位置。

    import { myMethod } from 'util';
    

    上面代码中,util是模块文件名,由于不带有路径,必须通过配置,告诉引擎怎么取到这个模块。
     

    import提升效果

    注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。

    foo();
    
    import { foo } from 'my_module';
    

    上面的代码不会报错,因为import的执行早于foo的调用。这种行为的本质是,import命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiakecong/p/14984982.html
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