在使用untiy2019.4版本时,发现原来用的Packing Tag选项消失了
packing tag如何使用 官网有介绍 https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/SpritePacker.html
但是是可以使用Packing Tag的,必须将图集打包方式更换为旧版。操作:Edit->ProjectSetting->Editor->SpritePacker
出 现 啦
*如果打开 Sprite Packer 窗口(菜单:__Window__ > 2D > Sprite Packer__)并单击左上角的 Pack__ 按钮,则会显示图集内包含的纹理排列结果。